《决战!平安京》:画面精良平衡性高,但节奏慢翻盘点少,约吗?

《决战!平安京》:画面精良平衡性高,但节奏慢翻盘点少,约吗?

首页角色扮演决战麒麟更新时间:2024-05-09

元旦当天,网易《决战!平安京》在iOS首发,1月12日安卓版开放,这款和风MOBA手游终于和大家见面了,下面和小编一起来看看这款游戏的风采!

符文与召唤师技能系统

首先是画面和英雄模板,《决战!平安京》延续了《阴阳师》的画风。人物模型饱满,服装细节也设计的十分走心。其次取消了铭文积累的过程,阴阳术为MOBA游戏中的符文系统。玩家可以根据自己的习惯和偏好自己搭配,而所有的阴阳术(符文)都是免费的。召唤师技能在决战中叫灵咒,与《王者荣耀》相比,多了神行(MOBA游戏中的传送)和役灵。(召唤两个搜索敌人的幽灵,找到目标后暴露视野并减速)而只有携带降伏(惩戒)技能的玩家才可以出打野刀来进行高效打野。相对来说游戏的竞技性更为公平。

式神定位与平衡

游戏中的式神(英雄)分为6个定位,即侍(战士)、巫(法师)、射(射手)、忍(打野)、守(坦克)、祝(辅助)、英雄定位与阴阳师中大同小异,而相比于其他MOBA手游,决战的定位划分更加仔细和细腻化,不同定位的式神侧重的方向不同,各个定位都有自己的特点。总体而言,职业搭配均衡,不同定位的式神的技能特点决定了其平衡性较为稳定。

式神技能和装备

技能方面为3主动技能 2被动技能和4主动技能 1被动技能(无消耗,不需要主动释放) 2灵咒(召唤师技能),主动和被动技能均需要技能点来学习。英雄满级为18级,所以大招需要6个等级才能升级一次。装备方面较为复杂,大部分高级装备除了提升自身属性外,均带有一到两个装备效果。(各种增益类和减益类)估计没有一两年的研究是吃不透装备的,萌新们就按照推荐装出就好了。

地图和野怪

地图分为红蓝两方,有意思的是,在决战中,红色方还在春天,樱花绽开。而蓝色方就已经到了深秋,枫叶满地了。

红蓝BUFF替换为麒麟,击*不同颜色的麒麟有不同属性的增益效果,而所有的麒麟都提供野怪额外伤害与法力恢复!

石距代替了小龙,击*后不仅可以获得永久性的提升物攻和法强,还会掉落石距之旗,拾取后可以召唤出石距对最近的一座敌方防御塔进行攻击,石距和九头蛇(大龙)下方均有红色达摩(红色圆胖子)击*后可以形成一个绿色的圆圈,击*方在其中有加速效果。

大龙替换为九头蛇,击*后游戏时间由白天转为黑夜,击*方获得“百鬼夜行”每波兵线会有一只强力的“百鬼”带队,这也是上高地或者翻盘的必争点之一。

相比于农药来说,阴阳师的画风无疑更为精良,但技能在这样的地图中辨识度不高。对于MOBA新玩家来说,装备和技能过于复杂,上手难度也较大。河道加宽使得地图更为宽大,加上技能机制为6级升级大招,使得决战平安京的节奏较为缓慢,翻盘点更少。但是《决战!平安京》作为一款新的MOBA手游无疑是精致且值得期待的,感兴趣的小伙伴不妨尝试一下!

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