大家好,我是小云。今天我来向大家介绍一下热血江湖中的武勋和善恶系统。武勋分为不同的阶段,每个阶段都可以获得不同的称号,而不同的称号也会带来不同的属性加成。
首先是武勋。
• 一阶段是无名小卒,需要达到1:9的武勋值;
• 二阶段是后起之秀,需要达到100-5000的武勋值;
• 三阶段是冷面*手,需要达到5100-30000的武勋值;
• 四阶段是万人敌千人斩,需要达到3100-10万的武勋值;
• 五阶段是宗师邪魔,需要达到10001-60万的武勋值;
• 六阶段是武尊或魔尊,需要达到600001-120万的武勋值;
• 七阶段是武皇或霸皇,需要达到1200001-150万的武勋值;
• 八阶段是武圣或魔神,需要达到1500001及以上的武勋值。
武勋达到8阶段后,每60分钟会扣除一定的武勋值。
• 参加门派战或正邪之战,不同阵营之间的PK可以获得武勋,但等级差必须大于15级才能获得武勋。每天通过PK最多可以获得1000武勋。
接下来是善恶系统。
• 一:非红名状态下,被其他玩家或怪物击*不会损失经验,但被怪物击*会损失当前经验的10%。
• 二:红名状态下,被其他玩家或怪物击*都会损失经验,而红名状态越高,损失的经验就越多,但被击*时也会回复一定的善恶值。
• 三:击*红名的玩家可以获得经验和银两奖励。
• 四:击*同阵营的玩家,根据双方等级差来积攒善恶值。
• 五:被击*或挂掉的怪物可以恢复善恶值,与怪物等级相差越小,恢复的善恶值就越高,但超过10级就无法恢复善恶值了。
• 六:红名状态下,经验获取的比例会下降,NPC商店购买物品的价格也会上涨,而且还无法参加部分活动。
• 七:当善恶值小于0时,就会进入红名状态,而善恶值越低,红名状态就越严重,相应的惩罚也会越严厉。
今天的介绍就到这里了,我们下期再见,拜拜。
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