体验服丨姜子牙伤害调整,狄仁杰新增赏金机制

体验服丨姜子牙伤害调整,狄仁杰新增赏金机制

首页角色扮演姜子牙传说更新时间:2024-05-03

昨天体验服进行更新,调整了姜子牙、狄仁杰、赵云与司空震这四位英雄。

第一 四位英雄调整

一技能伤害调整:

70( 14/Lv)( 0.11Ap)→70( 14/Lv)( 0.15Ap)

二技能技能调整:

400( 60/Lv)( 0.72Ap)→400( 80/Lv)( 0.8Ap)

解读:前不久,体验服将姜子牙一技能持续触发法球效果改为命中时触发;姜子牙核心装备为痛苦面具,这是因为一技能持续5s,而痛苦面具被动冷却2s;当姜子牙一技能命中目标时触发第一次面具被动,而在一技能持续期内还可触发两次,共三次。

很可能是因为新版本的冰霜法杖搭配姜子牙太恶心了,而痛苦面具也躺枪了,这是对姜子牙狠狠砍了一刀,这也意味着最近开发的黄刀姜子牙也不能玩了。

此次虽回调姜子牙一二技能的伤害,但增加幅度并不大;这与持续触发法球效果相比,强度还是相差太多,在新赛季中姜子牙的出装也将会有所调整。

攻略:国一姜子牙攻略仍然适用。

三技能增加效果:击*被密令标记的目标,狄仁杰获得额外50%的金币奖励,已方参与者每人获得额外10%的金币奖励

解读:狄仁杰新增三技能赏金机制效果还是蛮有趣的,虽然没有直接提升伤害但从额外金币入手,确实可以凸显出狄仁杰悬赏官的特色体验。

前几天,狄仁杰超时空战士星传说皮肤被爆出。

看角度,与嬴政和百里守约的海报角度差不多。

S22新赛季皮肤也定为狄大人,皮肤名称万灯元夜,狄仁杰直接连续两款皮肤,后续不知是否会提升伤害。

攻略:狄仁杰攻略仍然适用。

二技能:指示器和碰撞范围和特效适配优化

解读:赵云二技能实际范围要比技能指示器远一些。

此次体验服将二技能伤害范围调至技能指示器一致,算是对标准战士的小幅削弱;另外,赵云三技能覆盖区域显示得以优化。

攻略:国一赵云攻略仍然适用。

二技能:控制和击退效果优化变得更加稳定

三技能:冷却时间改为大招结束后生效,冷却减少10秒

三技能:每次吸盾量减少且落地后存在时长减少1秒

三技能:闪电链弹射伤害调整

100( 50/Lv)( 0.15Ap)→100( 50/Lv)( 0.1Ap)

强化普攻存在时间:无限制→3秒

解读:新英雄司空震继续调整。

攻略:待正式上线后,将更新适合正式服的攻略。

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