攻防战不用开屏蔽,还能骑马冲锋?剑3缘起满屏幕的骚话有内味了

攻防战不用开屏蔽,还能骑马冲锋?剑3缘起满屏幕的骚话有内味了

首页角色扮演剑之缘起更新时间:2024-07-09

在剑网三缘起中,相信大攻防是老玩家最期待的玩法了,没有之一。如今,随着剑网三缘起攻防的正式开启,玩家们的热血也终于有了释放的方式。

在等待周末两天四场大战中,很多玩家一方面是很开心收到官方发的“逐鹿宝箱”,毕竟使用后便能获得125品紫装和135品全套饰品。有了这些,哪怕是满级但装备尚未成型的同学也不至于受到装备压制,保证了攻防战中的游戏体验;另一方面则是好奇作为缘起首场攻防战,到底是浩气盟技高一筹,还是恶人谷势力更盛,老谢和老王谁才是更加坚挺持久那个?

第一天中午的大攻防因为有事情很遗憾没能参与,但是听说恶人谷没打完就跑了,白白让给浩气盟一场大胜,也不清楚是未战先怯还是为之后养精蓄锐?有无了解的hxd说说情况……

不过晚上那场倒是很幸运地挤进大部队当中,成为战场上一枚闪闪发光的螺丝钉。

本以为应该很快就结束的,谁料两边将士的热情实在挡不住,原本7点开始,9点结束的战斗,两边打到夜里12点都还在激情对冲,尤其是发现浩气盟BOSS没有无敌的BUG 后,恶人谷直接正面佯攻,侧面偷袭,把可人偷了不说,更是开麦嘲讽:

“刚刚有个浩气兄弟密聊说要找可人交任务,但是不知道可人在哪,浩气兄弟有谁知道吗?”

“可人在吗可人在吗?想找可人交任务叙叙旧情,5555我的可人我的可人55555”

好家伙,恶人谷真就全员恶人呗?这波不仅当天就报了中午大战失败的仇,更是将仇恨度直接拉满,导致凌晨三点半了,频道内还充斥着文斗的欢乐气氛,你来我往好不快活。

真是不知道这群年龄都奔三奔四的人,从哪冒出来的精力能撑得住这八九个小时的高强度战斗,又不是当初十几二十出头火气方刚的时候……可能最后是真的熬不住了,七点多浩气盟开始找人换班,说是BOSS已经没有无敌BUFF,大伙儿接力守一守,跟恶人谷死磕到底,谁也别想睡!!!

最厉害的是,厮*一夜,两边阵营都没有忘了坚守一线的战士,都说三军未动,粮草先行,后勤保障那是一定要做好的。到了早饭时间,浩气恶人不约而同的开始给大家发买早餐的红包,只能说剑网三,剑网三缘起的玩家真的太好了,这才是打千人战该有的样子。补足给养后,这场已经进行了12小时的大战再次开启新阶段,真是激情四射,让人忍不住加入其中。

就像参与大战的玩家所说,剑网三缘起这次的攻防真的有老版本的乐趣,本来以为人不会很多,而且还没有大轻功,跑腿该多累啊,结果不仅没受影响,反而是好好感受了一下现行版本没有的乐趣。不论是策马奔腾组成集团军冲锋,还是抱团偷boss,尤其满屏的*话更是剑网三的精髓所在。

这边文争武斗还在上演语言的艺术,结果回身一看隔壁七秀的门派频道,突然就感到一阵清风拂来,整个画风都不一样了。别说什么打打**的虎狼之词,就是火药味都没有,有的只是一片安逸祥和的幽静之意,我们秀秀虽然天生丽质,但还是非常注意日常保养的,门派频道里讨论些胭脂水粉有什么不对吗,护肤化妆品专场又有什么错呢?

可以说缘起这次的攻防战虽然有一点不尽人意的地方,还有些小BUG出现,但开放测试版本的意义不就是为了解决这些吗,只要主体框架没什么问题就好。而从很多玩家的反应来看,对缘起这次70年代的版本设计还是比较满意的,这次的通宵大战就是最好的证明~不知道大家记忆中印象最深刻的攻防战都发生了什么有趣的故事呢?

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