魔兽世界NAXX时代,很少见狂暴战,输出战士基本清一色的武器战。我觉得最重要的影响是TBC以及后续版本狂暴战越来越流行,代入到了怀旧服,其实和当年很多地方都有巨大差异,比如当年出血贼多现在战斗贼多,玩家更专业的追求极限。15年前除了开荒MC,后面一直狂爆天赋,一套防装一套输出装,团队需要的时候切防御,不需要的时候打输出,团里5~6个狂暴战,怎么会是稀有专精,狂暴战OT要么MT有问题,要么自己手法不行。
当年直到naxx之前,狂暴战并不作为团队的必须组成部分,原因就是mc阶段大家刚入门,在追求套装的情况下没人去研究战士要怎样最大化输出。到了naxx阶段,由于某些BOSS要求团队最大化输出,才使之前少有人使用的狂暴配装及天赋打副本得以大范围实践,有才有狂暴战团体。
魔兽世界狂暴战理论确实是dps的顶端,但是成功的狂暴却需要非常大的投入,这里面首先就是金钱的投入,比如仅狮心头和泰坦腿一般就不低于1000g,还有魔暴龙等,还要给装备附魔,狂暴战一身行头。如果不买金币,起码2个猎人或法师才能养(只是考虑单刷爆本因素,具体几个号也不一定)。同时很多装备来自副本,那就刷吧。
刷副本装除了需要人品,前一个人品指的是否会掉落,比如公认人品装备竞技场胸。后一个人品就是真的你的人品,比如黑上雷暴肩作为皮甲,也是盗贼的刚需,要不要需求就看人品了,刷装之路没有尽头。仅仅举个武器的例子,从雷德双刀,祖格双刀,到多彩,到假腿,哪个不是需要大把时间的,然后装备齐了,就要准备临时增益。
总而言之,就是药水,吃喝,磨刀石,具体怎么选,很简单,网站上都有,所耗的无非是时间和金钱。当然有一些是金钱不能搞定的,比如费伍德的萝卜,诅咒之地的鸡尾酒等,还有一些是时效的,需要半年前就留意准备,比如烤鱿鱼的原料冬鱿鱼必须现实世界的冬天才能钓到。最后就是世界buff,要留意吃,因为屠龙咆哮死掉就没了,所以你怎么躲避部落进副本,副本里怎么打dps第一却不贪刀,不ot,不死人,这又涉及到技术和经验问题。
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