小时候玩的RPG游戏都是山寨货?先锋与南晶科技,FC山寨游戏杂谈2

小时候玩的RPG游戏都是山寨货?先锋与南晶科技,FC山寨游戏杂谈2

首页角色扮演口袋先锋中文更新时间:2024-04-15

山寨,是汉语词汇,汉语拼音为shān zhài。山寨代指由模仿、复制、抄袭而来的仿冒、假冒产品。如:山寨文化等。

上世纪九十年代,1994年PlayStation主机的推出标志着日本游戏市场已经正式进入32位主机的时代,而此时国内的游戏大环境严重滞后于日本。在日本国内32位机成为主流的时候,早期的8位主机FC的关注度下降,而此时国内最早的一批游戏产业先行者们,却在如火如荼的进行着他们的非授权游戏事业。

这就是我们今天要继续聊的FC山寨游戏,上回我们主要聊了聊格斗对战游戏,需要复习一下的同学点击下面上一篇的文章地址。

上一篇我们主要回顾的是格斗对战游戏,这回我们就开始回顾RPG游戏吧。

先锋卡通,华丽却惨痛的开始

熟悉主机游戏历史的老玩家们肯定都知道,90年代是日式RPG的黄金年代,优秀的RPG游戏层出不穷,雪叔当年在FC上玩到的第一款RPG游戏是CAPCOM的《吞食天地2:诸葛孔明传》。

当年玩的时候只有日文版,完全不看不懂,但是凭借着那会对三国英雄人物的喜爱,在包机房老板的指导下历经千辛万苦通关,真是一段异常艰苦的游戏历程。在之后包机房有了16位主机之后,就把时间花在那些看不懂但画面精美的RPG上了。

有一天,在包机房打发时间的我突然看到了一款与众不同的游戏,

虽然名字《赌神》完全摸不着头脑,但是重点是这是一款中文的RPG游戏!

看到这款全中文的《赌神》时,我的感觉是很新奇,动作游戏的年代剧情一般是被忽略的,而开始重视剧情的RPG兴起时,国内玩家又因为语言障碍完全领略不到剧情,那个时候我们玩RPG更多的是被华丽的魔法战斗画面吸引,而剧情只是在杂志攻略上浅浅了解一下而已。

所以当时能够玩到全中文的RPG游戏,看明白游戏中的剧情与对话时,确实领略到了剧情的重要性,能够看懂的指令选择也更让我觉得亲切。

但是说实话,《赌神》并不是硬核的RPG,有点像益智搞笑的放松游戏,并且掷骰子战斗的方式有时候运气不好会让人发狂,所以很遗憾,这款全中文的汉化游戏虽然很优秀,但是并没有吸引我多久的目光。

多年之后,在网络普及后才知道这款《赌神》是先锋卡通汉化的非授权游戏。并且让我感到意外的是,这个游戏居然是以《双截龙》《热血硬派》系列出名的Technos制作的。

在网络上查询资料才知道,《赌神》是北京先锋卡通汉化的,这是国内第一批游戏从业者,当年《赌神》的汉化团队成员后来也成了中国游戏界早期的中流砥柱,前导软件总经理边晓春先生,就是当初这个团队的负责人。

边晓春先生

前导软件的《三国之官渡》、《三国之赤壁》,如果是年纪比较大的PC游戏玩家,肯定会知道。

这批业界先贤看到了日本游戏市场日式RPG游戏的兴起,也看到了RPG游戏中最重要的剧情却因为文字的原因玩家们无法体会。

先锋卡通购买了当时刚刚上市的三款游戏《赌神》、《吞食天地2诸葛孔明传》、《重装机兵》开始了汉化,汉化的第一步其实是破解,这并没有难倒这些技术高手,并且先锋曾经开发过中文字库,所以成功的在FC上开发了一套汉字字库,这套字库是之后某星和某晶科技之后大量使用的开发工具。

汉化团队人员以严谨的态度完成了汉化工作之后,给Technos等发去信件,告知在中国已经有团队汉化了他们的游戏,希望得到授权。

多年之后在采访中晓春先生提到,当时先锋团队以为把软件做完,拿着现成的产品过去谈,对方只要答应授权就能有收入,应该是十拿九稳的。但是他们完全没有想到任天堂垄断市场专制无比的权利金制度。Technos与CAPCOM等公司明确告知无法授权,需要任天堂授权,并且要缴纳专利费,权利金,卡带也必须由任天堂生产。而财大气粗的任天堂根本看不上先锋这个初出茅庐的小团队,完全不予理睬,授权失败了。

先锋卡通转而和国内的学习机厂商小霸王合作,推出了《赌神》汉化版,据传首批制作了二万五千套卡带,但是前期只销售了三千套。后期依靠同为前导旗下的国内著名游戏杂志《电子游戏软件》的主编熏风亲自撰写攻略文章推广消化库存。

其实《赌神》游戏的素质还是有的,汉化的水平也是很用心的,但是很可惜《赌神》汉化版刚推出时300元左右的高昂价格,使得它倒在了国内其它盗版厂商的面前。

《赌神》汉化版经历了惨痛的失败,另一款汉化作品《吞食天地2:诸葛孔明传》只生产了二千套,先锋卡通就因经营不善而关门了,这款《吞食天地2:诸葛孔明传》也成了盗版商的杰作,是先锋三款汉化作品里面最出名的,后期有无数的版本。

《重装机兵》则和那套FC软件开发系统一起卖给了小霸王。

所以最终,这批最早的国内主机游戏先行者们,倒在了国外垄断势力与国内盗版势力的联合绞*中(听着很像历史教材中的一段啊)。相比现在国内的游戏环境,这些先行者们所处的环境简直是地狱。

在这批先行者的身后,诞生了不少著名的山寨游戏厂商。

南晶科技,执着的继任者

南晶科技的大名应该应该是不用赘述了,深圳市南晶科技有限公司是一直存续到现在依旧顽强生存的公司。至于南晶科技的作品,有不少我没有玩过,但是不重要,大家只要往下看,就会知道他们的作品涉猎范围之广了。

《宠物小精灵》和《数码宝贝》这是一代人童年的回忆。《口袋宝石蓝》、《口袋宝石红》、《口袋宝石金》、《口袋宝石银》、《口袋钻石》这是南晶科技比较早期的山寨作品。

《数码战队》

《比卡丘传说:雷电皇》

《牧场物语》

《塞尔达传说》

《圣斗士星矢:天马的幻想》

《武林外传》,当年可是大热的连续剧。

《葫芦金刚》,嗯,思路正确,在FC上打妖精救爷爷,要是早出几年,说不定还是个爆款。

《三国无双:猛将传》

《最终幻想4》这部是南晶科技山寨游戏里面的优秀作品之一了,画面,音乐,系统的还原度还是比较高的。

《最终幻想7》,这其实是南晶科技的优秀作品,这部作品之后还流传到海外,并被海外Fans制作了英文化版,主线剧情取自PS版的《最终幻想7》,使用了同系列《最终幻想》的UI,画面表现意外不错。

《最终幻想7:核心危机》,这就是《最终幻想7》的换皮版,并且只修改了标题就拿出来再卖一次,如果没有这部作品,南晶科技的《最终幻想》系列的山寨作品就都算是精品了。

《时空之轮》

《圣剑传说》

《黄金太阳》

《超级机器人大战》、《超级机器人大战A》

《暗黑破坏神》

《仙剑奇侠传》

《金庸群侠传》

《绝代双骄》

《石器时代》

《魔兽世界》,看起来制作人肯定还是玩过《魔兽世界》的。

鉴于作品数量实在太多,篇幅所限也就先到此为止,但是可以看出南晶科技真是作品繁多,日系,欧系,单机,网游,动漫,武侠几乎你能想到的所有题材,南晶科技几乎都一个不落的进行了尝试,执着如此,应该给加个鸡腿。

结语

篇幅所限,另一著名山寨厂商外星科技的作品还没有提及,《封神榜》《荆轲新传》《圣火列传》等比较优秀的作品也没有提及,在这里放上一些截图吧。

其实相比起国内,国外也依旧存在不少非授权游戏厂商,还有的厂商甚至还想在FC上跳脱衣舞或者尾行。纵观南晶科技这些后继者,虽然圈钱的换皮烂作层出不穷,但是确实也有不少用心之作的游戏,这至少可以看出他们并非全部都是向钱看,至少,偶尔还会用心做款游戏。

在当年国内盗版充斥的年代,先行者先锋卡通的陨落已经说明只靠理想和热忱是无法生存下去的,想生存下去,有时候只能做一些自己不想做的事情,可能后来,做了就停不下来了。

最后,我想借在《电子游戏软件》看到的话来结尾。

乌鸦知道自己讨人嫌,想变成人见人爱的鸽子。于是把自己染成白色。鸽子看见它白里透黑,把它赶走。乌鸦们看见它黑里透白,也把它赶走。乌鸦知道自己是另类。

是啊,知道自己是另类,黑白两边都是格格不入的,没办法,日子还是要过的,不是吗。

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