口袋妖怪中的特性可谓丰富多彩,但是绝大部分的特性,都是为了对战来使用的,没办法,谁让对战是这个游戏的核心,但是同样有着许多其他的特性,有很多不错的实用度,作用并不是为了提高对战的胜率,反而在许多细节上的帮助或者提供其他功能。
1、捡拾,又称拾荒
这个特性老好玩了,小熊在手,天下我有,蛇纹熊就是其中的佼佼者,在战斗中,如果捡拾特性的宝可梦没有携带道具,回合结束后有会概率捡到道具,而且等级越高,捡的东西越好,正所谓:发家致富全靠捡,像升级糖果啊,剩饭之类都能捡到。
2、熔岩铠甲/火焰之躯
熔岩铠甲的普通效果是:拥有熔岩铠甲特性的宝可梦不会处于冰冻状态。而火焰之躯的普通效果是:拥有火焰之躯特性的宝可梦受到近身攻击时,攻击方有30%的几率烧伤。但是两者都有另一个效果,队伍中存在拥有火焰之躯的宝可梦时,孵蛋所需步数减半,对于急着想孵蛋的可是不容错过的效果。
3、恶臭/白烟/早足
这几个特性的普通效果分别是:恶臭-恶臭特性的宝可梦攻击时,有10%几率令目标害怕。白烟:白色烟雾特性的宝可梦的能力等级不会被其它宝可梦降低。早足(飞毛腿):飞毛腿特性的宝可梦处于异常状态时,速度变为1.5倍。他们的另外一个效果就是排在队伍开头时,遇到野生宝可梦的几率降低50%,当然也会有人觉得这个特性有点鸡肋了。
当然还有许多特性也有或多或少这些效果,比如同步率排在队伍开头时,遇到相同性格的野生宝可梦的几率增加等等,更多的精彩就要在游戏中发现了。