宝可梦No.430——乌鸦头头

宝可梦No.430——乌鸦头头

首页角色扮演口袋妖怪鸭白恶搞版更新时间:2024-04-17

精灵宝可梦,简称宝可梦,是这个星球上不可思议的生物。无论是在天空、海洋还是陆地,在这个世界的每一个角落,都可以看见它们的身影。

有的宝可梦与人类和睦地生活在一起,有的翱翔在天空之中,有的游走于大海之中,有的栖息在山野之中,它们的主要特征之一是可以被精灵球收服,使它们可以被随身携带。

宝可梦的确切数量是未知的,至今为止,已经确认的宝可梦有890种,未来一定还有越来越多的宝可梦不断地被发现。

这里介绍下戴着绅士帽的绅士家族——乌鸦头头。

乌鸦头头

乌鸦头头非官方的常用译名有绅士鸦,是黑暗鸦使用暗之石进化来的,它与黑暗鸦的风格差异还是很明显的,到了晚上它就开始活动,而且它低声鸣叫的话,就会有超过100只的黑暗鸦立即聚集起来,因此,也被称为黑夜召唤者,也可能是因为它能聚集黑暗鸦,被分类为大头目宝可梦,就像黑帮的大佬带着小弟们打打**,但它却轻易不会出手。

乌鸦头头能指挥着黑暗鸦搬运食物,而自己却在住处整理自己的毛发。乌鸦头头对于捕猎失败还有背叛了的黑暗鸦跟班们,无论天涯海角都会穷追过去处罚,这是为了维持群体的秩序,不得已而为之的,和敌人战斗的基本都是跟班,只有在最后刺入对手的致命一击才会弄脏自己的翅膀。

乌鸦头头是恶属性和飞行属性宝可梦,它的原型可能基于冠小嘴乌鸦(学名:Corvus cornix),外貌像是乌鸦的宝可梦,身高0.9m,体重27.3kg。它的样子看起来很凶恶,头上戴着一个大帽子,其帽子是来源于费多拉帽,在它的脖颈及胸口前有蓬松的白色毛发像是围巾一样,翅膀和尾巴上有很明显的红色羽毛,脚上有锐利的爪子,它的设计概念可能借鉴了黑帮电影中大佬的角色造型。从第八世代起,乌鸦头头与美丽花、叉字蝠、天蝎王以及伊布家族是进化前有性别差异,进化后却没有的宝可梦。

宝可梦 钻石&珍珠第66集,也是宝可梦动画的第532集,小光的第一场道馆赛!!的回忆中,雷司告诉小智,真司的黑暗鸦已经进化为乌鸦头头,它用神鸟猛击轻易地打败了阿李的玛沙那和豪力。

在动画中,乌鸦头头作为真司的宝可梦,这只乌鸦头头的特性是超幸运,使用过的技能有:黑雾、神鸟猛击、暗袭要害、暗影球、燕返、恶之波动。黑雾配合神鸟猛击和暗袭要害,暗影球、燕返、恶之波动是作为搭配。

宝可梦 钻石&珍珠第99集,也是宝可梦动画的第565集,草苗龟、树林龟…以及土台龟!中,小智一行人再次遇见真司,小智提出与真司对战。

在对战中,小智派出草苗龟,而真司派出乌鸦头头出场,开始后草苗龟使用能量球攻击乌鸦头头,乌鸦头头使用神鸟猛击,而草苗龟旋转身体躲开攻击,乌鸦头头掉头并使用暗袭要害,草苗龟使用飞叶快刀未击中乌鸦头头,而是受到暗袭要害的伤害,乌鸦头头使用燕返,草苗龟使用咬住,再次使用燕返,草苗龟被攻击到后进化成树林龟,乌鸦头头再次使用燕返,树林龟尝试使用咬住但是被绊倒,乌鸦头头使用神鸟猛击,最后使用恶之波动,让树林龟失去战斗能力。

乌鸦头头的HP、物攻与特攻都比较不错,它适合强化、破盾,最终它还是只有重物攻和速度,搭配技能:神鸟猛击(遗传学习),突袭(招式教学)、暗袭要害(招式教学),蛮力(教授招式),恶意追击(遗传学习)、鹦鹉学舌(遗传学习)、热风(教授招式)、顺风(教授招式)。

在游戏对战中,特性方面的话,71速度不眠特性飞行属性,压制袋鼠很好,但是没有袋鼠后,不眠特性就没什么作用了;强化加上超幸运特性,带上顺风技能,全部的宝可梦的速度加倍,持续时间为4回合,顺风技能加上神鸟猛击技能,30%的几率使目标陷入畏缩状态;自信过度特性则清场,虽然速度只有71,但是它适合偷袭,使用突袭技能,抢先一步攻击,或者暗袭要害技能抓住瞬间对手的空隙,击中对手要害,虽然偷袭抵消了乌鸦头头速度上的不足,但是有很多的因素的制约,而想要偷袭的话,还是需要实际的速度,如果选择的是暗袭要害,可以穿戴讲究围巾道具,虽然只能使用上场后使出的第一个招式,但是携带该道具的宝可梦的速度提升50%,这样可以发挥出速度的优势,但是不足也就是技能不全面了,鹦鹉学舌技能其实可以看成剑舞技能,

乌鸦头头的特性是不眠或超幸运,也可能是隐藏特性自信过度。

不眠特性:因为是不会睡觉的体质,所以不会变为睡眠状态。在游戏对战中,该特性的宝可梦不会陷入睡眠状态,睡觉招式会无效。陷入睡眠的宝可梦获得该特性时睡眠状态消除。

超幸运特性:因为拥有超幸运,攻击容易击中对手的要害。在游戏对战中,击中要害等级提升1级。可以与要害攻击、聚气叠加。

自信过度特性:如果打倒对手,就会充满自信,攻击会提高。在游戏对战中,该特性的宝可梦打败任意一方的一只宝可梦后,自身攻击提升1级。

乌鸦头头可学会技能:突袭(招式教学),惊吓(招式教学),追打(招式教学),黑雾(招式教学),翅膀攻击(招式教学),虚张声势(25级学习),诡计(35级学习),欺诈(45级学习),暗袭要害(招式教学或者55级学习),延后(65级学习),恶之波动(75级学习)。

注:技能参照第七世代游戏技能表。技能里粗体字的招式为具有属性一致加成效果的招式。招式教学是可以通过招式教学习得。PP则是使用技能次数。

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