《新剑侠情缘手游》昆仑PK武当技巧,你还没学会吗?

《新剑侠情缘手游》昆仑PK武当技巧,你还没学会吗?

首页角色扮演昆仑山论剑手游更新时间:2024-04-16
  在《新剑侠情缘手游》中,单挑活动也越来越多,比如周四的群英会,华山三人决赛,英雄挑战以及武林大会三人决赛等,单挑是对自身实力的考核,与各种门派少侠切磋也是对自身一个很好的提升,下面我们就来看看当昆仑遇到武当应如何应对。  昆仑优势  昆仑门派定位为“近战,高闪,控制”四维成长方面,体质成长3,敏捷成长4,力量成长1,灵巧成长2。技能方面,昆仑自身有位移技能是个灵活的门派,并且有强力的控制,而且在当前版本昆仑的生存能力也是比较强的。在作战的时候可以打头阵,先控制住敌人,再利用仙人指路技能多次输出以及进行位移。在昆仑的主动攻击技能只有混沌剑阵不带有眩晕效果,其余三个技能皆带有眩晕效果,并且其中啸风三连击配合秘籍还会有几率拉回敌方;在辅助被动技能中,有着受到伤害生成盾,还有提高自身吸血的技能。

  武当优劣势  武当土属性门派,定位为“远程,均衡”其四维成长为,体质成长2,敏捷成长3,力量成长3,灵巧成长2。从四维成长方面来看,四维成长较平衡。武当主动技能中含有眩晕几率,并且武当拥有坐无忘我其技能,使武当利用盾来保护自我,抵御较多攻击,并且配合著门派秘籍,当盾被击破时,还可以对敌方造成伤害。当武当血量低于30%时还可触发被动,自动为自身提供盾的保护,其盾的效果与坐无忘我相同。因其有盾所以武当并不属于脆皮门派,但武当也不是肉盾型门派。

  对战技巧  昆仑土属性门派,武当土属性门派,并且两个门派都带有眩晕几率,但是昆仑门派的眩晕触发时间短,因仙人指路技能CD较短,而武当门派技能CD时间较长,在控制方面昆仑要较优于武当。

  武当属于远程输出门派,昆仑属于近程输出门派,但是昆仑少侠并不需要担心被武当少侠风筝,我们可以使用仙人指路进行位移输出,所以虽然昆仑身为近战门派,但并不担心被风筝,当武当盾破时,我们需要承受一定伤害。我们在对战武当时,要注意自己血量,千万不要因其盾破的伤害,而被击*。

  以上便是昆仑单挑武当的技巧,希望对昆仑少侠有所帮助,当然技巧是其次的,我们本身的实力是最重要的,还望各位少侠多多提升本身实力。
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