三国志曹操传中,职业还是比较多的,当然,不能和后面的各种改版相比。战斗职业包括:群雄、骑兵、弓骑、西凉骑、步兵、弓兵、武术家、贼兵、舞娘、炮车、策士、道士、风水士、骑马策士、咒术师、仙人。其中西凉骑、咒术师和仙人是我方没有的。这些职业除了群雄,其他都各有特色,也就是拿手的属性成长。
而群雄的各项属性成长都是A,在成长最高为S的曹操传中,成长A注定是不能提档了,那么群雄的攻击不如骑兵、西凉骑、弓骑、义贼和炮车。防御不如步兵和西凉骑。精神不如所有文官。爆发不如武术家和舞娘。士气不如义贼和仙人。整体显得比较平庸,但如果把所有属性的成长之和加起来,那么群雄又是最高的,并且成长A要求属性70-88就可以了,所以各项属性达标还是非常容易,加上专属策略霸气,群雄这个职业看似平庸,实际上完全相反,在战场可以身兼多职,输出、肉盾、治疗全部具备,相当有统治力。
游戏中拥有这个职业的也是凤毛麟角,像一方诸侯袁术、陶谦等都不是这个职业,必须是三国中非常有名的诸侯在这个游戏中才是群雄这个职业,下面来看看,游戏中群雄职业一共有哪些?
第一个要说的那必须是曹操,是群雄这个职业的代表人物,之所以会觉得群雄强,那还是因为绝大多数关卡,曹操都是必须上阵的,玩家用得多了,自然就研究了一套方案出来,倚天剑加风神盾的曹操,开着霸气往人堆里冲,那格挡率不在典韦貂蝉之下。
曹操的各项基础属性也非常不错,没有一项在80以下,智力和统帅更是90多,虽然这么高的基础属性对于成长属性并没有什么帮助,只会增加几点数值,但看着也好看啊。(群雄只要基础属性到70就可以了)
第二个是刘备,游戏序章就有出场,和曹操联手讨伐黄巾。虽然刘备是曹操最大的敌人,但游戏后期并没有交手的机会,刘备挂得太早,和刘备交手大多都是前中期,作为友军的情况也不少。
刘备基础属性大多都是70多,但运气却是满值100,可能是暗示刘备一路走来不仅仅是实力,更多的是靠运气吧。虽然属性没有曹操那么好看,但也够了,并不会比曹操弱到哪里。
第三个是孙坚,游戏第二关作为友军出场,一开始就面临危机,这关救下孙坚过关还可以得到他的武器古锭刀。但这关过后,孙坚就算是告别游戏了,如果是走蓝线,那么游戏最后一关,还会被魔王孔明复活。
孙坚基础属性整体比较平庸,但武力还是不错的,并且所有基础属性都成长达标。
第四个是孙策,在袁术讨伐战中以友军的形式出现,和孙坚一样,如果走蓝线剧情,那么最后一关被复活,走红线的话,那袁术讨伐战就是他唯一一次露面。
孙策也是所有群雄中,最弱的一位,虽然武力是最高的,但智力和运气全部不达标。
第五个是袁绍,虽然被曹操打败,但袁绍不管是在东汉末年还是游戏中,都还是有非常大的势力的,在有相当大优势的情况下败给曹操,也确实说明了袁绍和曹操两个人之间的差距。
基础属性没有什么特别亮眼的,但全部在70以上,所有游戏中的袁绍实际上和曹操没有什么太大的差距,最多就是相差几点属性,不影响大局。
最后一个就是孙权了,也是游戏后期最大的对手之一。基础属性也是全部成长达标。
以上就是游戏中所有的群雄,除了孙策,其余的五位虽然基础属性有点差别,但全部够成长标准了,所以最终属性上并不会有太大的偏差。不知道大家当年玩曹操传时,喜不喜欢用这个职业。欢迎留言分享!
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