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大红神玩家在这次DNF职业平衡改之后,对于技能加点上争论的非常激烈!而争论的主要技能就是如何取舍,毕竟SP点数不够大红神把所有的技能全部点满。这也不得不说大红神的技能是真的优质,基本上每个技能都有其不可替代的特点。不过经过了这几天大家实战中的演练,现在争议最大的技能也就是血剑和狂斩这两个了。本期大树就来给大家做个“了断”,其实不用纠结,看完下面的分析和推荐你就懂了。
纠结点满哪个技能,无非我们搞清楚哪个技能伤害更高就行了。大树明确的告诉大家,狂斩的伤害要高于血剑!看到这里很多玩家又有话要说了:“狂斩不是脱手技能,释放时间比血剑长,技能形态不够好!”
大树给你们一组数据:血剑从出招到结束用时1.25秒左右,狂斩则为2.15秒左右,两者之间的伤害用时几乎差了不到1秒。所以在实战的情况下,血剑能带来更快的爆发伤害,而狂斩虽然慢一些但几乎感觉不出来。
那么血剑和狂斩的伤害差别有多少呢?大树经过反复的测试,在全部都满TP的状态下,测试结果出乎意料!狂斩的伤害是比血剑高30%!同样是35级的技能,消耗同样的SP点数,伤害差距却如此巨大!
那么问题到这里就非常明朗了,1秒的时间换来多30%的伤害,你们觉得划算吗?我们按照超时空漩涡15秒输出时间来算,就算是点满狂斩这个技能,也完全足够你把技能全部打出去!
加点思路第一种加点思路就是舍弃一个35级技能的思路,那么很明显,伤害更高的狂斩代替了血剑。血剑伴随了大家很长时间,很多玩家可能一时间不太适应,但是有句话说好:不管的改变自己适应全新的东西,才能变得越来越强!
第二种加点思路是不舍弃血剑转而舍弃了怒气爆发,怒气爆发虽然出招快并且还是脱手技能,但是除了单体输出可以打全伤害以外,面对小怪就特别疲软了。并且最为重要的是,怒气爆发就算在鸟背或者超时空漩涡BOSS战,破防阶段最多也只能打出一次而已!
第三种思路就很完美了,我们可以把怒气爆发、血剑、狂斩都加上,这个加点舍弃了崩山击和嗜魂之手,具体加点如下。
物理暴击的点数大家自己从血剑或者小怒气上减,基本上不会影响整体伤害输出。但是红阵是一定要点满的,毕竟可以提供一个非常高的增伤,自己单刷的时候还是有大用处的。不过组队打团的话就可以舍弃掉红阵了,毕竟队友肯定会加的,这里投机倒把一下。
大技能全部点满,新60级技能容易打空其实是熟练度不够,大家掌握好节奏之后还是非常好用的!这里有一个小技巧分享给大家:新60级技能不要按方向键去抓取固定敌人,无法判定抓取的敌人你站到面前释放即可!可以抓取的敌人可以按方向键控制距离,大家试试就懂了。
看完这次的分析,大家心里是不是已经明白如何取舍自己的技能点了?没有完美的技能树,只有最适合自己的!
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