梦幻西游:花果山第二套斗战真神经脉分析,只有这里加强了

梦幻西游:花果山第二套斗战真神经脉分析,只有这里加强了

首页角色扮演乱逗花果山更新时间:2024-05-03

梦幻西游:花果山第二套斗战真神经脉分析,只有这里加强了

10月大改的消息放出来以后,众多花果山玩家都哭晕在厕所,比如我。花果山的基础技能伤害倍率被降低,这一刀是砍到了大动脉上。但是针对花果山的改动不止这一条,还有其他许多数据上的微调,看起来这些微调都是在增强花果山的第二个流派斗战真神。

本期就重点分析一下斗战真神的实用性。

首先要明白,这个流派的大部分经脉跟第一套没有区别,其余有所改动的,都是以增加获取神通数量为主。

这里给不熟悉花果山的玩家科普一下,花果山的主要技能有8个,每回合随机3个,如果随不到输出技能就只能用特技或者平A,这就是任务输出不稳定且挂机不稳定的原因。

因此对于花果山,每回合能获得技能稳定输出很关键,斗战真神经脉正是在这里各种加强。

第一丹点平A秒三的先不讨论,两个套路都有,没区别。再看第一排的顽心和自在,如果点了顽心,平A后下回合有6个神通,再下回合有8个神通,想用哪个技能用哪个技能。

如果点了自在,使用了技能后则是下回合有30%几率获得4个神通。8选4,基本肯定包含输出技能,那么就可以无限持续下去,以后固定每回合4个神通。

也就是说这两个都能保证每回合有技能用。

对比原齐天武圣的经脉,威仪和愈勇。

威仪就不说了,想要触发太难,触发了效果也就那样。愈勇则是需要叠加,中间很容易断,触发以后会提升6%输出。

看第二排,中间的忘形两边都有。斗战真神的是顽性,如果第一排点了自在,下回合就是30%概率出现4个,再有30%概率出现5个神通。

第三排的区别在于弱点的伤害,原版是直接提升50%,这个则是15%乘以神通的数量。按照必定有3个神通,是45%低于原版,但是前面两个丹很容易就会出现4个、5个神通,这时就是提升60%、75%伤害了,所以这里是有优势的。

第四排的区别在于通天这个丹,当如意神通数量大于等于5时,当头和飞机的伤害提升16%。

如果触发的话,是高于原版的闹天15%,且闹天提升的是伤害结果,这个是伤害,应该效果更强一点。

同时飞机的伤害也提升16%,对比原版如果点搅海的话直接双倍,是肯定不如的。

但是原版的闹天和搅海只能二选一,通天是可以叠加到一块。再联想日常任务中我都是避免开飞机刮痧,所以这里通天是有优势的。

第五排和第六排没区别,最后的大招原版是主动技能,使用后50%几率双倍法术。

这里战神则是被动,只要击飞对方任何单位,都可以下回合稳定额外获得一个神通。

联系上下经脉,这个流派是稳定获得4到5个神通,击飞对方单位还能下回合有6个神通。神通的数量又触发了其他经脉的输出,所以整体来看,这个经脉是略强于第一流派的。

但是,这个流派最大的缺陷就是额外能力加60点速度,第一流派则是80点伤害,这真是不能忍啊。渡劫以上的玩家就别说了,我想没有谁会拒绝80点面板伤害的。所以低等级的花果山,够不到额外能力的,可以认真考虑一下第二流派。

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