长门这个忍者作为19年5月高招S登录火影忍者手游,其人气一直都非常的高,作为拥有六道之力的男人,具备的强度也是与六道的名号相当了。ban位里的雷影以及三代被关小黑屋,我们的长门自从登场以来就一直坐稳t0前三的宝座,各个段位都有很高的出场率,但是相对的操作难度会较高,而我们本次的分享主要分成两块,一是技能的简单介绍,二是上分实战的技巧以及密卷搭配等。希望通过这些可以帮助大家更好的理解这个忍者让其成为自己的上分利器!
首先介绍一下长门的技能:
1技能:三炮,打炮的时候可以翻滚,做一个简单位移。同时三炮的X轴也是相当可观的,可以做到屏幕外起手,这个技能也是我比较喜欢的技能,有三次蒙的机会无责任起手,不愧是六道之力。
2技能:开一个盾,可以选择召唤阎王,抓取或者释放神罗天征,以及接1技能释放组合技,总体来说2技能是这个忍者的核心,因为具有多种变化可以结合具体情况选择具体操作。详细的分析我们就下面再说。
奥义:地爆天星毁灭射击,这个名字就非常的酷炫,当然不仅仅是酷炫实用性也是非常的佳,有超强的吸附力,即使开了霸体也得上天。落地还可以接技能,这个奥义也是相当给力了。
普攻:6A,通常连招使用5A,第6A是神罗天征可以躲技能,不过操作难度有些大同时有风险。其平A的稳定性以及手感方面还是非常不错的。
接下来我们讲一下决斗场实战技巧:
密卷的搭配上可以选择风沙,因为当自身技能存在真空期时我们就需要密卷来保护自己,所以风沙是一个比较好的选择。
长门开场很简单,直接打炮起手,因为技能的释放速度相当快很容就开局抓到对手建立优势,如果第一炮没中也无妨,通常对手遇到长门而且有炮的同时,多数对手会选择走位躲避,而这时我们就可以向前压,压缩对手的空间看准对手位置再打炮起手。如果想求稳的话开局同样可以使用阎王起手。长门这个忍者主要是反手强,所以如果起手到对方这把我们的优势就会很大。通常只要一直5a进行浮空连即可,对手替身后可以直接反手放一个阎王压场,重新寻找机会,如果对方距离自己较近的话也可以选择直接大招吸附对手,就算不死也可以接技能,同时蹭豆也是比较容易的。总体来说长门这个忍者强度相当的高效远程起手的同时有优质的技能来保证自己的安全所以才能在决斗场叱咤。同时长门还有一个效果,如果使用佩恩系列通灵的话会有25%的效果加成,不过佩恩系列的通灵通常是需要人民币加持的。所以说,有钱才是王道!说了这么久好像长门就非常的简单以及强力,但是自己实战操作就没法打出想要的效果。所以这个忍者需要较长实战的练习熟练掌握才能发挥真正的力量。
总结,长门需要熟练的操作,打法以反手保护为主,技能灵活多样结合具体情况操作。
忍者的强度不用多说,只要自己会了,那就是神!
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