首先,3d当2d处理=不准动鼠标滑轮
然后,根据血条判断怪物存在,找怪通常是tab键:在野外按下tab键,当屏幕出现怪物血条按下攻击快捷键打怪,其间血条消失则重新判断另外一只怪重复动作即可
总结:要结合判断依据才行。建议用颜色判断
首先,3d当2d处理=不准动鼠标滑轮
然后,根据血条判断怪物存在,找怪通常是tab键:在野外按下tab键,当屏幕出现怪物血条按下攻击快捷键打怪,其间血条消失则重新判断另外一只怪重复动作即可
总结:要结合判断依据才行。建议用颜色判断
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