辐射,避难所
《辐射避难所》是一款辐射主题策略游戏。玩家需要操控避难所内的多名游戏角色进行游戏。 游戏的画面是2D与3D的结合,2D的是人物,3D的是场景。人物的风格是辐射系列的PC图标,这也是辐射系列的重要标志。场景的建模十分精细,虽然整体视角的是平面的,但通过近景的拖拽,可以清楚的看到房间中5个面和空间中都有什么。游戏中玩家需要操控避难所内的多名游戏角色,通过安排难民工作,生产各种资源供避难所运作。
千万不要急着建太多房间
第一,刚开始的时候玩家经验不足,没有把房间连在一起,不利于后期发现,并且对于强迫症来说很难受,这个游戏中的房间是可以连在一起的,三个房间连在一起可以更方便,并且拥有很强的功能。
第二,刚开始房间太多就会发现电不够用,只能把员工放在发电厂里,这样其他资源又不够,所以还是循序渐进的来。
第三,员工在15~13之间之后,基本不会从废土来了,所以员工绝对不够,只能慢慢通过生育和开箱子来获得员工,所以房间根本填不满。
第四,房间不升级生产力底下,一定至少升到第二级才能再继续建造。
后期的房间布局图
第一,探索会消耗员工,刚开始的时候人本来就不够用,并且出去探索还需要还需要好的装备和药品,刚开始就算去探索也给不了什么好的资源,得不偿失,先把最基本的保证了才能想着去探索,没学会走就先别跑。
第二,探索会受到辐射伤害,受到伤害后会降低幸福度,进而造成生产力低下。
第三,你探索就算弄回来装备,你都不一定能装下,也就是说,你不够了就要建储藏室,建了消耗电力。
探索收获图
所有女员工必须全部*
第一,后期除了建造广播站能增加人口外,主要的员工来源还是通过生育,所以为了让人口增加,只能让女员工尽量生孩子。
第二,最好能找个魅力高的男的放在宿舍,因为魅力高的人谈恋爱的时间就短,生育周期就短。
第三,*的女性是可以工作的,不用做月子的,但是发生事故的时候,*的女性没法防御,最好一个房间一个女人一个男人。
生育过程图
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