卡牌游戏与RPG回合制游戏有许多相似之处,唯一不同的地方是游戏规则不同。在一般的手游中,RPG回合制手游大多只有三个技能,如果制作成卡牌之后可以拥有更多的技能。
回合制游戏内容上,《阴阳师》的回合制游戏会根据速度,调整攻击的先后顺序,但是整体上来说,一个式神在一个回合内,只能发起一次攻击。卡牌游戏也是一样,《百闻牌》一个回合内,在没有瞬发、没有法术的情况下,只能上场一位式神进行战斗,行动值只有两点。而《炉石传说》,在回合结束前,必须使用掉所有的行动值,在回合结束前,完成攻击对手。RPG回合制游戏可以根据提速技能,增加本回合内式神的行动次数,而卡牌游戏也可以根据瞬发,增加回合次数,在效果上是一致的。
攻击方式上,卡牌游戏的攻击数值比较简单,攻击力、护盾、血量。基础是攻击力-血量-护盾=剩余血量,剩余血量为负值,这张卡牌就要下场,数值一般不会超过两位数。RPG的基本情况其实是一致的,只不过追加了一些新的数值属性,比如:暴击、效果抵抗、生命值加成等等,只不过这些数值的数位,比卡牌游戏的数位要多出许多,少则几千,多则上万。《百闻牌》中的法术与阴阳师中的技能攻击是一致的,只不过百闻牌中可以使用的法术较多。卡牌游戏中的加成效果,与RPG中被各种技能的buff加成是类似的。
如果将回合制的游戏技能,全部用卡牌的战斗方式来替换,但是其RPG的攻击方式不改变,那么得到的结果将会是《斩兽之刃》,这款游戏就结合了卡牌攻击的方式,不过卡牌出现的情况比较随机。
其实从多方面来说不管是RPG还是MMO,一个技能本身就可以被看做是一张卡牌,只不过卡牌游戏的技能较为简单,而RPG游戏的技能比较复杂RPG有时候会把两种不同的状态,堆叠到一个技能上进行使用,如果触发了这个状态可以直接使用。而卡牌游戏,触发某种状态的时候需要选择,或者使用了这张牌以后才能触发状态。RPG中的技能,也可以被卡牌技能所替换,但本质意义是相同的。
卡牌游戏的最大特点是以策略性为主,RPG游戏虽然有一定的策略性,但是并不是主要内容,RPG游戏的动作流程,立体程度,视觉效果,要比卡牌游戏强许多,但是百闻牌,也最大程度的提升了卡牌游戏的立体效果,是非常有新意的卡牌游戏。如果要将卡牌游戏的动画效果,发挥到极致,那只能跟动画版的游戏王一样,每一张牌都能召唤出实体进行战斗了。
龙皇传说BT/一个有故事的公众号本公众号专注于挖掘各种稀奇好玩的三端互通传奇手游,如1.80经典版、1.76点卡版、1.85复古合击版、三合一单职业版本、合击版本、3D三职业版本、战神版本,每个玩家都能在这里找到自己喜欢的传奇版本,百分百还原当年传奇,原汁原味,绝对经典!
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved