距离曾经的PS独占游戏《女神异闻录P5R》登陆包括NS在内的全平台,还有不到一个月的时间。
许多不太了解这个系列的小伙伴,对于这款作品,或者说这个系列都有许多疑问。例如P5R和P5S是什么区别等等。
这篇文章就带大家认识系列全部的17款游戏,并总结真正有必要玩的几款作品。
入乡随俗的称呼
首先必须要说的是,《女神异闻录》和“P系列”其实是包含关系。
《女神异闻录》指的是《真·女神转生》所有的衍生游戏,《Persona》《恶魔幸存者》等游戏都《女神异闻录》的子系列。
但是由于初代游戏封面上写着《女神異聞録ペルソナ(女神异闻录 Persona)》,国内玩家大多看不懂假名,看着汉字就将这个名为《Persona(人格面具)》的子系列,叫成了《女神异闻录》系列。
在后续作品中,则去掉了前缀,直接把《Persona》作为了系列的标题。也因此整个系列被玩家们简称为了“P系列”。
后来ATLUS还是入乡随俗,用《女神异闻录》来特指“P系列”。
女神异闻录 人格面具
P系列在诞生之初,其目的就是希望创造一个“不同于真女神转生”的风格。
《真女神》系列的故事基本都比较黑暗,其讨论的话题大都以现实社会为背景。而P系列则将游戏的舞台放到了高中,主角团也都以高中生为主。尽管其风格相较于别家的JRPG仍略显黑暗,但比起《真女神》正传而言轻松活泼了不少。
1代由于是初次尝试,采用了DRPG的模式,也就是玩家在迷宫中探索时,是第一人称视角。
DRPG本身也是ATLUS的拿手好戏,著名的《世界树迷宫》《九龙妖魔学园纪》等作品都出自他们之手,因此在游戏的质量上还是比较不错的。
女神异闻录P2 罪与罚
得益于1代的成功,P2的故事被进一步扩大,因此不得不分成了《P2罪》和《P2罚》两部发售。“罪与罚”的因果关系之下,P2用两部作品构筑了一个完整、且称得上“登峰造极”的故事——说它是P系列故事的巅峰也毫不为过。
只可惜,由于时代和性能上所限,P2的故事在观感上比较遗憾。这两代作品因为没有民间汉化版(本来2代的汉化都快做完了,可惜烂尾了),在我们国内玩家中的粉丝也比较少。
作品本身在游玩方面也有着较多的缺陷,且1代和2代的画风也和后来的345大相径庭,因此ATLUS官方对这两部作品的态度也相对冷淡一些。
女神异闻录P3
P1和P2由系列御用的 金子一马 担任画师,因此在风格上仍然保持着《真女》系列的严肃。而从3代开始,在画师 副岛成记 的笔下,系列一改从前阴郁的风格,逐步走向更具活力、更明快鲜艳的色调。
但本作其实还有不少前作留下的痕迹,不仅是游戏的画风,在玩法系统和叙事风格上也是如此。
女神异闻录P3F
3代最初在2006年发售于PS2平台,后来又推出了《P3F》,F指的是Fes。
不同于后来的P4G和P5R,P3F的Fes部分其实是独立追加的故事,就类似于《异度神剑2》后来追加的《黄金国》,存档也是独立的。
或许是因为3代本篇中的机娘Aigis的大火,制作团队在Fes的追加剧情中,又加入了一位新的机娘Metis,同样获得了许多玩家的喜爱。
女神异闻录P3P
《P3P》的P指的是Portable,即“携带版”。本作专为PSP开发,由于受到UMD光盘容量的限制,游戏大量阉割了角色的3D过场演出。
场景内的移动变成了2D的选单(原版是操作角色在场景中走动),大量的角色动作也因此不再包含,例如角色挨揍等场景都变成了抖动屏幕表现,玩着属实需要点想象力。
不过本作除了有阉割外,还加入了一条女主线,系列首次、也是唯一一次可以选择女性主角开局。
即将于明年高清化、追加中文名登陆Switch的也是这一作——属实让人有点想不通ATLUS怎么想的,明明没有了容量和性能的限制,却还是选择了移植这样一个画面严重阉割的版本。
女神异闻录P4
在经历了3代的转变和沉淀后,2008年P4发售,同样是登陆PS2平台。
P4一改前三代的背景,将故事的舞台搬到了一个僻静的乡村小镇。说是乡村,其实可以理解为小城市的小镇上,并不是那么偏僻的。
也正因为如此,前作中那些“脱离现实生活”的设定,在本作中被进一步弱化。我们不再仅仅是“为了打败阴影存在的工具人”,而是可以真正体验一整年的高中生活。
我们可以和好伙伴们一起闯祸,可以和心仪的女孩子培养感情;作为高中生,我们真的需要在游戏中上课,回答老师的问题;放学后,也有大量的课后活动在等着我们自由选择…可以陪妹妹种菜,可以在电视购物买东西,可以参加学校丰富的社团活动…
可以说,P4所描绘出的,是中小城市高中生的真实生活写照。也正因为如此,这一代收获了许多玩家的好评。
女神异闻录P4G
《P4G》是P4的加料重制版,在2012年登陆了PSV,并首次推出了官方中文版。
这次的中文化可谓是至关重要的,让P4G成了许多如今P系列粉丝的启蒙作,也为后来“P5天下第一”的势头做足了铺垫。
P4G在P4的基础上,加入了全新角色玛丽,对剧情做出了许多修改,并追加了令人眼前一亮的真结局。
女神异闻录P5
P4的故事发生在乡村,而P5则将舞台搬到了国际大都市东京。且时间设定上,P5距离我们更近,差不多就是2016年以后。
P4最初发售于2008年,但由于开发公司ATLUS在之后的几年间“流离失所”,最后被卖给了如今的SEGA,这期间P5的开发受到了巨大影响。因此从P4到P5,两部作品相隔足足8年,空开了一整个PS3时代(不过后来发售还是带上了PS3版本)。
得益于更强大的性能,P5在画面风格上更加酷炫,大量丝滑流畅的动画看得人眼花缭乱,自从公布以来,本作就可谓是吸足了眼球。
最终成品也不负众望,比起P3P4,P5在迷宫设计上可以说是飞跃性的进步。尽管仍然有不少缺陷,但在后来加强版的《P5R》中,又进一步调整了迷宫的体验。
在日常生活方面,现代化大都市也比P4的乡村更加丰富,我们可以坐地铁前往不少东京的著名地区。
女神异闻录P5R
P5R和P4G比较类似,同样是在原作的基础上,从游戏最初就加入了一位新角色 芳泽霞,在主线流程中做出了不少改动,并追加了全新的第三学期剧情,内容量还是很足的。
此外,P5R更重要的还有对迷宫进行了不少修改,让游戏的体验好了不少。
如果说P5是一款90分游戏,那么P5R所作出的改动,让它真正成为了一款100分的游戏。
女神异闻录P5S
P5S虽然看着像是P5的某种加强版,但实际上本作的剧情是完全承接P5原作的,连官方都在宣传片中暗示这作是“P5 2”。
它和P5R可以理解为平行宇宙的关系。如果P5中Joker没有遇到芳泽霞,后续的发展就是P5S;而遇到芳泽霞则变成了P5R的剧情。
不同于正统系列是回合制RPG,P5S由光荣之作,看似是一款无双游戏,实际上更接近于ARPG游戏。
本作在迷宫、玩法和剧情上都堪称一绝,说他是“最强无双”也不为过,因为这部作品一点也不无双,真的非常值得体验!
女神异闻录P4U
本作是P4衍生的格斗游戏,最初推出的是街机版,后来又登陆了家用机。
虽然名字是P4U,但实际上P3和P4的两波主角团都有登场,并且占据着相当的剧情分量。此外,本作又加入了一位机娘 拉比莉斯。
是的你没看错,虽然是一款格斗游戏,但实际上本作不光有剧情,而且剧情非常重要,起到了将3代和4代剧情连贯融合在一起的作用。
女神异闻录P4U2
在P4U获得成功后,P4U2顺理成章地推出了。
P4U2除了加强玩法,同时剧情又是全新的,承接P4U本篇的剧情,同样值得P3P4的粉丝体验。
本作目前也已经登陆了Switch,P4U2除了自己的剧情外,也包含P4U的剧情,因此玩完P3P4之后,可以直接在本作中体验全部后续剧情!
女神异闻录P4D
P系列的音乐堪称一绝,因此除了做成格斗游戏外,当然还能做成音乐节奏游戏。
本作便是P4衍生的一款音乐节奏游戏,大量的remix曲目质量极高,且游戏还包含剧情模式,虽然比起P4U要弱一些但也仍然值得一看。
女神异闻录P3D&P5D
在P4的音乐游戏P4D大获成功后,当然是要继续压榨一下3代和5代的剩余价值,因此P3D和P5D诞生了。
但是由于这两部作品的remix曲目制作不太用心,甚至还阉割了剧情模式,收获了玩家们大量的差评,价格也自然应声*。
女神异闻录PQ
PQ是ATLUS为任天堂的3DS量身定制的一款迷宫冒险游戏,也是《Persona》这个系列首次登陆任天堂的平台。
游戏的玩法类似于《世界树迷宫》,采用DRPG的第一人称视角在迷宫中探索,下屏幕则显示地图。
本作同样采用了3代4代主角团相遇的设定,同时还追加了两位新角色。游戏在剧本和玩法方面都相当不错,只可惜游戏迟迟没有民间汉化版,让许多玩家错过了这款游戏。
女神异闻录PQ2
PQ2采用了和PQ类似的玩法,只不过这次又在3代和4代主角团的基础上,加入了5代的心之怪盗团——或者说,是以5代角色为主角才对。
然而本作的质量实在堪忧,再加上游戏发售的时间已经是2018年,NS正大开*戒的一年,完全没人在乎一款3DS的发售。因此游戏从销量到口碑一路下跌,最终甚至到了500日元一张卡带都没人要的地步...
以上便是《Persona》系列全部的17款作品,如果对这个系列感兴趣,那么即将发售的《P5R》毫无疑问是必玩的。
在玩过P5R之后,也强烈推荐各位尝试一下P5S,真的不用带着“无双”的偏见去看这部作品,因为它一点也不无双。
而在明年玩过高清化并自带官方中文的P3P和P4G后,可以试试P4U2,剧情相当不错!
至于其他作品,就看各位在玩过上面几款游戏后对这个系列的喜爱程度了~
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