pk遵循以下原则。
PK规则
1、禁士气。禁幸运。如果出了士气或幸运,成绩作废,就重来
2、赛10次,结果是9:1一类的分数,计算小分。
3、禁止地形对兵种的各种加成
4、每回合最优解。
如果攻击后,无法打死敌人却被反击后打死,则不攻击
如果双近战兵,对方无法攻击到我方,我方选择等待
如果我方速度占优,则不主动移动到对方攻击范围内。
5、如果双方始终保持不攻击,并且10个回合没任何生命变化,强制要求双方自动攻击出结果
六级兵种的属性列表。红色底色是本属性排名第一。灰蓝底色是本属性排名最差。
赛前预测:
6级兵1v1 pk。
恐怖骑士血攻防都是第一,伤害也可观,还有双倍暴击特技,走路都感觉有点飘。
蛇妖伤害稳定第一,血攻也不虚,还有攻击不被反击,一样有冲击冠军的实力。
独角神兽有致盲特技,但恐怖骑士不吃这个特技,是肯定打不过的。只能寄希望拿个2,3名了
骑兵的特技,移动加伤害,在1v1中表现较差,没发挥空间。
最差的兵种应该是独眼和魔法元素中产生,看看谁能发挥更好吧。来,采访下魔法元素,对这次pk赛有什么想法,说2句,魔法元素清了清嗓子:本次大赛,本族的主要目标是重在参与,赛出风格赛出水平。
对阵表已出
重点场次:
- 烈火精灵轻松击败毒蝎狮,从指数上看也看出来了,血伤速,样样都高。还有烈火神盾每次反弹3点。
- 烈火精灵与魔法元素稍微吃力点,主要是魔法元素打人不反击。但由于速度占优,通过防御,反击,下回合攻击的方式,轻松获胜。
- 烈火精灵和蛇妖对决,完全打不过,蛇妖攻击稳定,而且不被反击,虽然烈火神盾每次能反弹6点,但血量差距30点太大了。2回合就被击倒。
- 烈火精灵险胜独角兽,双方差距没那么大,基本就是一刀的差距,但是烈火精灵借助火盾,还是稳定的获胜了。10:0
- 烈火精灵打不过骑士,稳定差距一刀。即使耍了一些花样,比如挨着障碍,进角落,最后依然是一刀的差距。
- 烈火精灵打恐怖骑士毫无悬念,三刀撂倒。被撂倒,0:10。
- 飞龙王和毒蝎狮之间对抗,简直是特技满天飞。由于双方速度相同,毒蝎狮数次都是从头麻痹到尾。飞龙王只有一次赢是因为第一回合出了中毒,后面就算被麻痹,毒蝎狮也掉血,有一次没出麻痹,飞龙王直接秒了毒蝎狮。比分1:9毒蝎狮获胜。
- 飞龙王对魔法元素,魔法元素不吃中毒,而且每次攻击伤害高于飞龙,还不被反击,很快就输了。
- 飞龙王对独角神兽,又是特技之间的对决。盲目一出,基本就必胜了,但飞龙王也能赢,第一回合就把中毒打出来,后面疯狂发作,每次10点左右生命上限下降,真厉害,最后比分定格1:9,独角神兽赢了。
- 飞龙王和其他兵打,还有点感觉,和骑士打,感觉被切菜,瞬间干掉。
- 骑士与毒蝎狮的战斗是压倒性,毒蝎狮出很多次特技,都打不赢骑士。一回合不出特技,骑士就赢了。10:0.
- 骑士与独角神兽之间,独角如果不出特技盲目,骑士随便虐,出一次盲目,骑士还是赢,要出2次盲目,独角神兽才能勉强赢。最终9:1
- 独角神兽与毒蝎狮战斗也是1:9,毒蝎狮一直出特技能赢,但是如果连不上,立刻独角就赢。
- 独角神兽与魔法元素,0:10,打不过,魔法元素攻击不被反击,占了主要优势。独角的盲目又没用,每次伤害差距又非常大,魔法元素每次攻击都在26,7点附近,独角在20以上的伤害都少。魔法元素攻击不被反击,相当于一回合攻击2次,独角肯定打不过。
- 独角神兽与蛇妖之间,疯狂出盲目是可以赢的,但不出盲目必败无疑。最终比分2:8.
- 恐怖骑士和蛇妖的对抗,基本就是冠亚之战了,恐怖骑士的血攻防实在是猛,一次双倍最多能打75点伤害,平砍也有30点附近,蛇妖才能平砍出28。但是蛇妖胜在攻击不被反击,只要恐怖骑士不爆双倍,基本就是胜利。最终比分2:8,蛇妖获胜。
- 独眼王被近身攻击彻底熄火。随便虐,一场没赢。
最终结果。
主持人宣布:6级兵pk,蛇妖获得第一名!!!恐怖骑士第二名!!骑士第三名!!
蛇妖悄无声息的扭动着身体,嘶嘶嘶,我是第一。
恐怖骑士愤怒的挥了挥刀,做了一个虚劈的动作。观众一片欢呼,还有人高喊,最强七级兵~~。主持人脸都绿了。
魔法元素昂首挺胸的在是石元素和烈火元素来回晃,2个元素规规矩矩的目不斜视的看着领奖台。
独眼王讪讪的回到据点阵营,哈格大手一挥,明天的决战不用上了。泪水溢满了单眼。
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