6月10日,DOTA2迎来7,22版本后的第二次改动。
首先是物品改动
王者之戒
攻击力从 7增加到 8
英雄改动
上古巨神
星体游魂对每个英雄的攻击力加成从15/30/60/80增加到20/40/60/80
不朽尸王
修正了 5墓碑攻击次数天赋没有正确显示生命值变化的错误
修正了噬魂没有按指定数值治疗墓碑的错误
噬魂最大单位数量从10/12/14/16减少到8/10/12/14
噬魂每个单位治疗/伤害从18/22/26/30增加到22/26/30/34
伐木机
基础力量 2
基础魔法回复从0增加到0.25
修补匠
进击的机械魔法消耗从145/150/165/190减少至130/150/170/190
15级天赋从 30移动速度改为 150金钱/分
15级天赋从 10%技能吸血增加到 15%
20级天赋从 8进击的机械伤害增加到 10
光之守卫
灵光的作用范围从675增加到700
克林克兹
10级天赋从 5护甲改为 8敏捷
10级天赋从 12%法术抗性改为 10力量
15级天赋从 15力量改为 30s燃烧之军冷却
25级天赋从 3s扫射时间增加到 4s
凤凰
烈火精灵的释放不在拥有微小的施法打断
凤凰冲击的冷却时间从36减少到36/34/32/30
发条技师
弹幕冲击的冷却时间从32/28/24/20减少到24/22/20/18
变体精灵
波浪形态的冷却时间从17/15/13/11增加到20/17/14/11
波浪形态的魔法消耗从140/155/160/165增加到150/155/160/165
司夜刺客
基础生命回复从3.25减少到2.5
尖刺外壳的反弹持续时间从2.25减少到2
哈斯卡
牺牲的速度降低从40/50/60%增加到 60%
复仇之魂
魔法箭的冷却时间从10减少到9
天怒法师
震荡光弹的伤害从70/140/210/280增加到100/160/220/280
10级天赋从 8智力改为 30%经验获取
孽主
基础护甲 1
巨牙海民
移动速度 5
巨魔战将
旋风飞斧(近战)的伤害从75/125/175/225减少到50/100/150/200
巫妖
基础智力 2
阴邪凝视的冷却时间从30减少到30/28/26/24
连环霜冻的伤害从250/375/500增加到250/400/550
25级天赋从 50%普攻减速增加到 60%
帕克
基础生命回复从0增加到0.5
25级梦境缠绕天赋不再要求敌人处在帕克的攻击范围内,而是只要帕克处在梦境边缘200范围内即可
25级梦境缠绕天赋的攻击间隔从0.6秒增加到0.7秒
10级天赋从 5全属性增加到 6
10级天赋从 125施法距离增加到 150
幻影长矛手
并列的幻象继承攻击力从16%增加到18%
10级天赋从15%闪避增加带20%
恐怖利刃
力量成长从1.5增加到1.7
戴泽
邪能的冷却时间减少从20/35/50%增加到26/38/50%
10级天赋从 200生命值改为 30%经验获取
斧王
基础移动速度 10
斯拉达
基础生命回复 0.5
斯温
风暴之拳的眩晕时间从1.7/1.8/1.9/2减少到1.4/1.6/1.8/2
战吼的魔法消耗从40增加到60
暗影萨满
基础攻击速度从100减少为90
术士
致命连接的伤害共享从13/17/21/25%减少到12/16/20/24%
10级天赋从 5%致命链接伤害减少到 4%
树精卫士
基础护甲 1
疯狂生长的持续时间从3.25/4/4.75增加到3.5/4.25/5
沙王
力量成长从3.2减少到3
沙尘暴的魔法消耗从60增加到75
混沌骑士
混乱之箭的魔法消耗从140减少到110/120/130/140
瘟疫法师
竭心光环每层生命回复从2/3.5/5/6.5增加到3.5/4.5/5.5/6.5
竭心光环每层魔法回复从3/4/5/6 增加到3.5/4.5/5.5/6.5
祈求者
基础护甲 1
米拉娜
基础魔法回复从0增加到0.4
群星风暴的施法点从0.5降低到0.4
编织者
连击的附加攻击力从10/20/30/40增加到10/25/40/55
美杜莎
力量成长从1.3增加到1.5
艾欧
攻击距离从575减少到500
基础护甲 1
力量成长从2.5增加到3
羁绊的回复效果从105/120/135/150%减少到90/110/130/150%
羁绊的取消现在有0.25秒的冷却防止误用
幽魂不再具有减速效果
10级天赋从 20%经验获取改为幽魂减速
虚空假面
时间结界的范围从425增加到450
时间锁定的触发几率从10/14/18/22%增加到12/16/20/24%
蝙蝠骑士
燃烧枷锁的冷却时间从100/80/60增加到100/90/80
血魔
基础护甲 1
谜团
智力成长从3.9减少到3.6
邪影芳灵
基础攻速从100增加到115
暗影之境的最大伤害持续时间从4减少到3.5
钢背兽
基础攻击力增加 3
陈
神力恩泽的光环不再提供 4/8/12/16攻击力加成
神力恩泽现在拥有一个召回技能代替神圣劝化,冷却60秒
神力恩泽的生命回复从1/2/3/4增加到2/3/4/5
神圣劝化现在为劝化的单位提供 8/16/24/32攻击力
赎罪的魔法消耗从70增加到70/80/90/100
10级天赋从 35%经验获取减少到 30%
15级天赋从 10神力恩泽攻击力改为 20神圣劝化攻击力
15级天赋从 7点护甲改为 30秒神力恩泽冷却
露娜
基础生命恢复从0增加到0.5
魅惑魔女
推进的距离从550增加到575(匹配英雄的攻击距离)
魅惑的冷却时间从22/18/14/10减少到20/16/12/8
黑暗贤者
奔腾的加速效果从30/45/60/75%减少到25/40/55/70%
20级天赋从 100离子外壳伤害减少到 80
龙骑士
基础智力 3
10级天赋从 25%火焰吐息攻击力降低增加到 30%
15级天赋从 350生命增加到 400
综上,版本大热门沙王终被削弱,可喜可贺,孽主、树精卫士、祈求者、艾欧和血魔喜获史诗级加强护甲 1,其中卡尔是第二次 1了,版本强度有待商榷。陈的改动最为亮眼,现在二技能就可以控制单位并为其单独增加攻击力,不再需要神力恩泽的加持,使得前期线上能够更早到达强势期。版本一直在变动,希望中国的职业选手们能够跟上节奏,bp上不落下风,在本次TI取得好成绩,捧下奖杯!LGD,VG牛逼!yang神牛逼,顺便偷偷说一句fgsb,应该不会有人发现吧!
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