探索肝度极限?揭开氪金新篇章?--暗黑手游《拉结尔》初探

探索肝度极限?揭开氪金新篇章?--暗黑手游《拉结尔》初探

首页角色扮演拉结尔Raziel更新时间:2024-05-11

最近号称经过历经4年研发的ARPG,有着纯正暗黑风的国创手游《拉结尔》今日正式上线。在此前测试参加过体验的玩家们称其为“手机上的暗黑3”,因为拉结尔有着与黑暗3非常相似的画面,但是游戏玩法与内容根本就不是那种暗黑3的刷刷刷类型游戏。

拉结尔这款手游可以说“借鉴”多款游戏玩法。比如暗黑3的画风:游戏画面细致但是却不够精致,在开启最高特效时候画质与其场景渲染看上去是真的很漂亮,每个场景与副本都很做的很好。但是很多东西的细节完全没有,比如角色的披风感觉和钢板一样,而且场景资源之类关卡的利用的也是非常重复性。再加上游戏对手机配置要求很高,几乎挡住了大部分了没有5G以上运行内存的手机,因为游戏需要至少2G的运行内存。你的手机在扣除系统与个人APP的占用,没5G以上真不容易玩转。

比如装备图纸:想变强除开等级还有有合适的装备。拉结尔的装备正常来源只能去酒馆挑战,一天只能刷6次,成品装备掉率不高,但是图纸倒是很容易获取。得到图纸要做成成品装备就需要材料,材料怎么出?当然是分解装备,装备从哪来?从怪身上掉啊,但随着等级提高怪物强度也变得很强,没有趁手的装备根本打不过.......结果变成了打不过又脸黑就没有成品装备,没有成品装备只能寄托图纸合成,合成需要的材料又因为打不过脸黑没法弄到成品分解.......要想破解这种状况只能每天一点一点的慢慢肝,或者一怒氪金为装备。还有流放之路的天赋等等要素玩法。

游戏要爆肝的地方是在太多了!游戏内容基本上就是围绕着剧情,肝酒馆,地图探索任务等等感觉和上班一样的强度的日常。当你认为自己全身是肝,随便爆的时候拉结尔又有疲劳值和副本次数限制来限制你变成无氪肝帝,你必须买氪金或者购入花样繁多的氪金礼包来获得各种每日奖励增加你肝的次数。

至于氪金方面........感觉拉结尔几乎都继承腾讯游戏常见的各种氪金要素:抽奖,宠物,宝石,时装等等,用玩家的话说就是:“整个游戏都是一副扑面而来的氪金提示与暗示”。装备可以氪金买,时装之类的属性都是百分比增加,这种属性的到后期不言而喻。这个游戏无氪玩家估计会玩的有点不舒服,如果想在游戏体验的舒服不当铁头无氪,基本都要买个三十的礼包与月卡,然后开始自己的漫漫肝帝的游戏生涯。

至于游戏好不好玩?如果是因为暗黑风字眼宣传而来的D3或者流放之路的玩家感觉是不会有多少好感的,但是是没接触过这类的而且硬件又够,时间还很空闲的新萌玩家感兴趣的话可以去先试试,别着急氪金。

最后在八卦一下,拉结尔其实很早就有外服的。本身是澳洲一个公司开发,早在2017年就已经上线澳服和美服,游戏原名 Raziel :Dungeon Arena,当时的游戏完成度很高,而且还提供了20来个英雄可选,到了经过2年测试后就变成了如今五位,其中2位要氪金开启。看来花了2年多做的本地化的版本隐藏了太多内容。

既然是一个澳洲公司开发的游戏,那么拉结尔国内宣传的国创不就是忽悠人的么?也不算是,因为澳洲公司做这个游戏的时候也是找了外包,外包就是国内的游戏公司(广州帝释天)......然后澳洲公司在转卖给广州银汉代理,最后又由广州帝释天买回来自己和腾讯合作出了现在的拉结尔。

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