S2赛季开启后,《拉结尔》又开始了超级变变变。新增内容下,《拉结尔》手游有着怎样的游戏体验呢?
【英雄之路,佣兵相助】
死亡游侠,傀儡操纵师,冰之女祭司……《拉结尔》中的英雄在外貌外形、人物性格、技能特征上都有很好的塑造与打磨,剧情中也交代了人物之间复杂而深刻的背景故事。每个英雄有着专属的技能与属性,例如冰之女祭司的技能均与冰元素有关,释放技能时都伴有冰霜特效和冰块冻结的声音,透着屏幕传来丝丝寒冷。(小编可不会说喜欢冰女是因为她的大长腿)
很多MMO游戏中英雄都会有一个明确的职业定位,以便区分英雄。而拉结尔的英雄并不存在真正的职业定位,更多时候取决于玩家“怎么玩”。玩得666的人总会创造出专属的强势流派,测试数值得出最佳方案。
英雄的塑造可以用一句话概括就是: 4大技能方向,127种天赋,8个装备槽位,5种符文。从多个方面打造英雄流派是这个游戏的亮点,玩家可以拥有自由庞大的build空间,同时由于内容偏多,角色之间的平衡也成为了难点。尽管角色塑造很成功,拉结尔在角色平衡上还有待完善。
《拉结尔》在双英雄切换的基础上再增加了雇佣兵系统,实现真正协助战斗。雇佣兵相当于英雄的迷你版,可以使用技能,可以穿戴装备,可以突破魂阶,只是玩家不需要去控制他的行动。这个小老弟同样需要玩家自己培养打造,用来承担伤害还是增强攻击,就看主人的调教了。
【装备多样,眼花缭乱】
一件装备上出现的词缀有多种:固定的基础属性、随机属性、随机魔法属性、技能或套装属性。属性又分为攻击类、防御类等类型,仅仅几条随机的词缀都能组合出百种可能。加上多种宝石的镶嵌,与装备之间的搭配,就会形成上万种装备方案。你没看错,就是那么复杂,要打造出最强装备必须好好研究一番。
尽管萌新晕头转向,大神埋头苦肝,都会不知觉地沉浸到装备研究中。像新增的太古装备,属于究极毕业套装,因为不能进行交易,想站着巅峰之上,只能靠自己的双手去刷。每次鉴定装备的过程既是看脸的时刻,也是最为惊喜的时刻。
虽然交易行的不低的税率依旧成为很多人诟病的点,但是小编还是觉得这样才能有效地鼓励玩家亲手刷图爆装备,体验暗黑类游戏的魅力。
【物品掉落,途径多多】
①探索世界地图,可以收获大量原材料,这些原材料用于合成各种药水和物品,例如怪物会掉落生肉排,加工后会变成烤肉串,用来喂养宠物。除了接任务打BOSS拿原材料和装备,听说踢罐子出货的机率蛮高的,专注踢罐一百年,装备材料随便捡。
②S2赛季开启后,公会的作用就大大增强。在新增的公会资源战中,玩家通过占领资源区域,不仅能获取个人奖励,也会累计在公会奖励池中,奖励池物品在拍卖之后会转换为货币平分给公会成员。齐心协力一起干,财友双收喊真香。
③刷装备最直接的副本就是阿比斯魔境了。魔境玩法很简单,就是刷刷刷,极致爆肝地刷。在刷的过程中,不只是装备掉落可以让人收获惊喜,不断刷新的记录也能让人颇有成就感。现在魔境层数逐渐成为一种能力象征,想与大佬五五开,至少魔境上两百。
【BOSS出没,丰厚收获】
世人都知道“打BOSS掉装备”的套路,在这里你可以遇到各种BOSS:
常驻的BOSS:有这么十几只BOSS长期驻守在【酒馆挑战】 ,他们自带专属技能,小编忘不了那个能召唤大鱼把英雄击退的棘手招数。而且每个关卡的环境条件都不一样,可能会不断下火球,可能需要你在漆黑中找到光源,适应环境变化来作战尤显重要。
限时的BOSS:顾名思义,就是会在限定时间里出现的BOSS,当这个图标发红光的时候就可以开干了。个人感觉就是酒馆挑战的限时版。
游走的BOSS:在世界地图里你可以捕捉到野生的BOSS,他们随机出现,需要侦查每个地图寻找出现的位置。
最后,小编建议初次体验的小伙伴升到30级后再作定论,因为很多的玩法需要在中后期才能体验到哦~
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