任天堂招募塞尔达传说系列地图设计师;富控或将出售《RuneScape》开发商|葡萄晚报

任天堂招募塞尔达传说系列地图设计师;富控或将出售《RuneScape》开发商|葡萄晚报

首页角色扮演炼金工房布蕾塞尔的炼金术士更新时间:2024-04-17

这是一个每日要闻汇总栏目,我们将为您筛选今日业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握当日业界动态。

富控或将出售《RuneScape》开发商,已连续增长5年

据PocketGamer报道,Jagex母公司富控互动在全线业务遭受亏损后,正在考虑出售Jagex。

PCGamer报道,富控互动在2018年上半年亏损了6960万美元,1到9月的亏损稍微有所降低,为6450万美元,但这一数据仍然比前一年同期增加了1000万美元。

于是,富控互动开始考虑结构*,其中就有卖出Jagex一项。而2016年富控互动买下Jagex时花费了3亿美元资金。

不过,Jagex仍然保持乐观态度。公司的一份声明表示,他们已经连续5年增长,而他们在发行和手游策略方面也表现得很好,足够支持公司进一步增长。

“富控互动需要*公司,出售一部分资产是现有的众多选择之一,并且富控互动现在也在探索合适的方法。”Jagex在声明中表示。

以20万以上年薪公开招聘地图设计师,塞尔达传说系列新作要来了?

今日,任天堂官方推特“任天堂株式会社”宣布,对塞尔达传说系列3DCG设计师的招募细节进行了更新。

事实上,去年11月,任天堂就已公开过塞尔达系列3DCG设计师的招募公告,就职地点和此次保持一致,依然为日本京都。

从最新版的招募内容来看,这一职位的应聘人需要有使用Maya、Adobe Photoshop进行背景制作的经验,同时需要具备在HD时代以来的硬件环境中的软件开发经验和日语交流能力。

另外,任天堂的这份公告也透露,根据个人的经验和能力,该岗位的就职者年收入可能在380万日元至810万日元之间(约合人民币23.43万元至49.94万元)波动。其中,对从业5年、10年和15年的3DCG设计师,任天堂方面将分别给出约470万日元(约合人民币28.98万元)、约550万日元(约合人民币33.91万元)和约680万日元(约合人民币41.92万元)。公告也强调,这一岗位的年薪并未包含住宅补贴、搬迁补贴等津贴部分。

这或许意味着塞尔达系列的新作可能要来了。

苹果或将推出游戏订阅会员,还在考虑云游戏服务

根据近日Cheddar消息,5家匿名的开发商透露苹果正在计划发布一款订阅服务,向用户提供游戏合集,服务将按月收费。

目前,苹果在去年同部分开发商谈过这个概念,其中,有两个开发商提到了发行关系,还没有其他方面更确切的消息。

几家公司正在筹备或已经开始运行这项服务了。比如Xbox推出的Game Pass和EA推出的Origin Access Premier,这两项服务都可以向用户提供游戏合集,也都是按月收费。

同时,其他公司也在准备云订阅服务,将游戏放在一台远程设备上运行,让用户不必下载就可以玩到游戏。微软和Google分别发布了xCloud和Stream项目,作为自家的云游戏订阅服务(仍在开发中),同时Verizon和Amazon也有传言在开发类似的业务。不过,根据Cheddar获得的信息,苹果的游戏订阅服务是哪一种尚不明确。

《生化危机2重制版》首周售出300万套

去年公布的多个经典系列的重制版当中,《生化危机2》的重制版无疑是极具竞争力的一个,全高清重制的画面、高度还原的游戏氛围,都把外界的期待值拉到了相当高的水平。游戏发售后的表现也证明了这个系列的号召力。

发售一周后,卡普空宣布《生化危机2重制版》的首周销量达到了300万份。至此,整个《生化危机》系列的总销量(1996年至今)也达到了8800万。

相较之下,1998年《生化危机2》原版曾在整个生命周期内卖出496万套。而从首周的销售表现来看,重制版的销量超过原版,只是时间问题。毕竟,发售前重制版那个“只能玩一次”的demo就获得了470万套的下载。

对此卡普空也持乐观态度,卡普空称他们相信《生化危机2重制版》能像此前的《生化危机7》那样保持长期稳定的销量。

2018年,游戏投资额达到57亿美元再创新高,游戏公司并购金额超220亿美元

据Digi-Capital发布的数据,2018年游戏公司投资额创下新高,达到了57亿美元,比2017年创下的纪录增加了一倍有余。同时,游戏公司并购案也在不断增加。

Digi-Capital在2019年Q1的游戏报告中表示,2018年金额最多的一次融资是Epic Games融资12.5亿美元,同时这也是迄今为止最大的非IPO公司投资。目前唯一一次比这次融资额更大的是2017年时Netmarble Games的首次公开募股,不过考虑到《堡垒之夜》的优秀表现,或许这一纪录也很快会被打破。

同时,腾讯在5起最大的投资案例中,不是其中的*,就是其中的投资方。正如此前Digi-Capital指出的,这种情况正在变得普遍。腾讯参投了斗鱼(募资6.3亿美元)、盛大游戏(募资4.74亿美元)和虎牙(募资4.62亿美元)的融资,而2018年前5起融资中另一起则是法国公司Voodoo从高盛集团获得了融资2亿美元。

另外11家公司也在去年募集了超过1亿美元的资金,而融资在数百万到数千万美元的公司则更多。迄今为止,投资者最热门的类别是移动游戏技术和其他(尤其是直播),这两种都分别占据了去年融资的约三分之一。MMO、MOBA、电竞、主机/PC游戏、AR以及VR游戏公司也占据了一定的比例。

2018年,游戏并购市场也很火爆,并购额超过220亿美元,使2018年成为历史上并购额第二高的一年。游戏公司并购通常由大额投资主导,比如去年Naspers出售了2%的腾讯股份,金额超过100亿美元,获得了60000%的回报,而腾讯和其他公司以20亿美元收购维旺迪则促成了育碧股价上涨。

光荣特库摩Q3财报:《新三国志》等授权手游贡献收入,前三季度收入增长11.5%

昨日,光荣特库摩在其官网上发布了2019年3月期的第三财季财报。

财报显示,光荣特库摩前三季度各项财务数据均保持正向增长:营收达268.06亿日元,同比增长11.5%;经营利润达71.01亿日元,同比增长24.9%,归属母公司净利润达84.66亿日元,同比增长2.5%。

娱乐业务方面,三季度累计营收达239.07亿日元,部门利润达62.96亿日元。

其中,旗下的涩泽光品牌凭借手游《新三国志》在日本市场的良好营收表现,其授权收入不断增长。11月,它还宣布将和LINE Games共同研发《大航海时代》系列30周年纪念手游《大航海時代 Origin》。

ω-Force品牌则凭借今年9月对NEXON授权“真·三国无双”IP在日本市场的使用权,通过后者发行的《真·三国无双 斩》获取收益。去年11月,该品牌还上线了《真·三国无双8》的PS4、Steam基本免费版。另外,由其研发、面向NS、PS4平台的《勇者斗恶龙:创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛》,也由史克威尔艾尼克斯(下称SE)于去年12月发售。

Gust品牌与NHN PlayArt合作的《炼金工房 Online ~布蕾塞尔的炼金术士~》于10月上线,其下载量目前已突破250万。

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