尝尽人间苦 熬过夜漫漫!体验比三毛还惨的流浪遭遇

尝尽人间苦 熬过夜漫漫!体验比三毛还惨的流浪遭遇

首页角色扮演流浪日记安卓版更新时间:2024-04-10

▎前言

《流浪日记》是一部偏向写实的独立游戏作品,讲述了16岁少年离家出走的一段虐心遭遇。故事让我联想起《三毛流浪记》,看过相关动画影视作品的同学们,应该是了解流浪儿童三毛都经历了怎样的辛酸遭遇。他没亲没故,每天衣食无着,为了生存只能是受人欺辱。

这部游戏的主人公也是在流浪过程中,尝试了人间疾苦,熬过了漫漫寒夜,如果来一次比惨大赛,恐怕是不会输给三毛小朋友。但这到底是一部游戏,它究竟能给我们带来怎样的体验?

▉ 文字冒险?说白了一切全靠脑补

《流浪日记》是一款复合类型的游戏,集成了RPG冒险、生存策略、战斗养成等多种元素,最突出的特征莫过于以文字交互形式呈现所有的游戏内容。

无边简陋的UI,寥寥几个功能按键,苍白的界面上罗列着或这或那的数值,战斗以及探索全在字里行间中展开,间或淡入的黑幕书写出几行情绪,它没有额外的形象插画,连音乐、音效也是能省则省,这体验哪还是玩游戏?玩家分明就是在读一部小说,全程靠自动脑补推进剧情。

▲ 游戏没有称之为画面的东西,一切全靠脑补

▉ 你的青春叛逆 他的中年无奈

不过业界并未规定,没有视听刺激的游戏就不该叫作游戏。说实在的,《流浪日记》除了画面、音乐不值得称道之外,其余方面的体验都可圈可点。它尤其侧重剧情,用比较夸张高校的形式交代了家庭伦理与社会的暗面,少年虽独自面对各种心酸遭遇,但故事中也不乏表现出人情的温暖。

▲你会遇到无尽的坏人,也会遇见善意

主人公是一位十六岁少年,正值青春叛逆时期。自母亲离世后,父亲变得喜怒无常,主人公也就因此不时受到无端打骂。而随着父子间的矛盾日益激化,主人公便心怀愤懑地选择了离家出走,成为了一名孤苦无依的流浪少年。

他会经历许多糟心的事,衣食无着、坑蒙拐骗,以及骗子、城管、女流氓、恶霸等陆续站到了生存的对立面,是正面刚还是撒腿跑,玩家总要替主人公做出务实的选择。

每当夜幕降临,也就是游戏中需要睡觉补充「精力」的时刻,这也是主人公进行人生思考并推进剧情的时刻。通过他的回忆,你我会发觉父亲本不是那般蛮横,原来他也有性情温和的时候,只是失去爱妻让他备受打击。而且父亲并非对自己漠不关心,毕竟他也不辞千里四处寻子,让我我们感受到何谓父爱如山。

▉ 这到底还是一款好玩的游戏

简陋、廉价的外衣下,它其实是包括着一颗十分硬核的玩家心。前头说了,《流浪日记》同时集成了RPG、生存策略、人物养成等多种玩法于一身,虽然在视听表现上的感染力极度匮乏,但它确实具有相当高的可玩性。

游戏的首要目标是「生存求索」,通过有限的精力搜集生存资源,在保证饮食与睡眠的情况下,充分发展个体属性,制造有利的道具与装备,使自我足够强大能够应对各类事件。

有趣的地方在于事件的「随机性」。主人公无论前进抑或探索,每一次的结果都不可预料。你或者得到若干资源,或者会遇到扶老太太过马路、路边摊跳楼促销这样的事件,再就是难免的会遭遇地痞流氓、城管小偷之类的人物,各种是非总之是层出不穷。

游戏采用了一套典型RPG回合式战斗体系,不同的在于并没有提供那么多的选项。你或战或跑,虽然打不出更多丰富战术,但玩家还是可以有策略地切换「战斗架势」以应对不同情况。而所谓「战斗架势」就相当于Buff的存在,有主攻、主防、以及攻防兼备的不同类型。

游戏的趣味还在于道具、装备的收集、强化系统,鉴于这方面我还未有充分的体验,而且篇幅也有限制,也就不多做说明了。

▎游戏下载与总结

《流浪日记》是一款比较奇怪的游戏,我初次看到游戏图标时,以为这是一款纯搞笑的作品。然则较为深入地体验后,我所获得的可不止感动、愉快这样的体验。它很原始,但又不足够粗野。至少在剧情是走心的,玩法上有借鉴也有开发者自己的思考,多种元素的融合并没有违和情况,最后的乐趣不止于探索。

推荐指数:★★★★☆

推荐玩家:剧情向、RPG玩家、生存游戏爱好者

推荐理由:朴素的文字冒险游戏,尽可体验到比三毛还惨的流浪遭遇

或有不足:音乐、音效缺乏,代入感不足

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