《DOTA2》黎明之战新思路(幻象流)

《DOTA2》黎明之战新思路(幻象流)

首页角色扮演黎明之战手游更新时间:2024-04-09

作者:NGA-圣代凰火

人机玩家一枚

以下为机制联动,试验过可行,但未PVP实战。

想法起因:一把凑巧拿了猴子和CK的局,发现CK的拉可以拉猴子的幻象,猴子的W也可以拉CK的幻象。

这个时候就想到了第三个幻象系联动英雄TB

由TB变身变成远程就想到了这套COMBO的最后一环(其实就是个BUFF机有没有差不多)小黑

阵容基准为TB(群体变身 25天赋800码射程) CK(25级无CD暴击群体分身) 猴子(25级玲珑心3秒幻象刷新持续时间并不断产生幻象) 小黑(为幻象提供攻速)

TB是阵容核心,CK为阵容提供输出(CK的幻象应该是质量最高的幻象),猴子提供肉度,小黑纯挂件 甚至可以不要

其实最灵活的是TB 小黑,因为可以叠加任意英雄,前期站得住,只要一把幻影斧就可以加入体系,不过这样的话幻象只是分担火力,主输出还是TB和小黑。

发了一张图上来,无情的TB军团

而且这阵容手操你也不知道集火哪个,CK幻象也是TB的样子,影战法·一叶入林

补充:突然想到可以用A杖大屁股,A杖斯温这种光环流能补充幻象战斗力,但是核心还是CK的幻象(因为其他幻象伤害和肉度都不够)。

补充:其实猴子和小黑都是挂件,猴子是为了肉度,小黑是加攻速,这俩没有也行,核心是TB CK,6神的CK配无CD被动完全支撑的起一队的伤害。

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