刀塔霸业:浅谈新版本的上分套路,八月第一周天梯概述,理性追三

刀塔霸业:浅谈新版本的上分套路,八月第一周天梯概述,理性追三

首页角色扮演龙骑霸业更新时间:2024-05-11

每周更新一个大版本的刀塔霸业,可以说是一周一个新游戏了。

天梯环境和热门套路也因此每周都会有极大的变化。

往往上一周大家还用得很爽的热门构筑,这一周就变成了弟弟。

所以从今天开始,笔者尽量每一个大版本都更新一下天梯最热门的构筑

帮助大家梳理天梯环境的同时,能从文章中选择一个套路去上分。


写在前面

08.02的补丁更新,主要是从新定义了种族羁绊和针锋相对的对决模式。

这个版本整体而言:加强了连败的运营,同时让游戏后期节奏加快。

本文中的套路不按强度划分,因为只要运营得当,都是有吃鸡的潜力的。


一、瘟疫龙骑:强大的召唤和回血能力

先上一套笔者首推的版本上分套路:瘟疫龙骑。

骑士之所以崛起,主要是因为其他联盟或多或少都有变化,但是骑士没有。

六骑还是有强大的站场能力,配合双龙核心,旧瓶换新酒,依旧强大。

龙骑士

瘟疫龙骑:九人口成型,外挂瘟疫法师和巫医。

六骑士:死亡骑士、全能骑士、龙骑士、月骑、蝙蝠骑士、混沌骑士;

双龙:龙骑士、毒龙;

双术士:巫医、瘟疫法师。

解析:这套瘟疫龙骑的核心打法就是:

依靠六骑士的强大站场能力,配合双术士的回血站住场。

让阵容中的四大输出核心:月骑露娜、龙骑士、混沌骑士、毒龙,火力全开。

很简单的运营思路,也有着很强大的后期能力,目前的版本之子。

之所以用毒龙不用精灵龙帕克出龙族羁绊,是因为帕克没有三法的配合太菜了。

而毒龙干扰对方后排的毒皮,以及强大的输出能力,确实队伍绝对核心之一。

这套阵容唯一的问题可能就是如果其他家有玩恶魔的,CK会比较难抓。

这时候建议抓一个船长之类的控制先过渡,上四骑,后期再换六骑。

具体运营思路,可以看我之前的文章:


二、地精龙法:让你们看看,什么才叫做机关枪!

上周推的地精好斗法,是携带谜团、工程师的。

但是这样的一套大后期阵容,与这版本的节奏依旧不符。

所以略微修改了一下这套传统阵容,让它契合版本。

地精修补匠

地精龙法配置:九人口成型,四好斗三法师双龙。

四好斗:修补匠、伐木机、发条技师、赏金猎人。

三法师:冰晶圣女、光之守卫、巫妖。

双龙:毒龙、帕克。

解析:这一套地精龙法,与传统的地精法稍稍有些不同。

中期依靠地精稳住的同时,后期也不再是修补匠单核。

固然,三星修补匠TK0.5秒的导弹,配合上法师羁绊-40%法术抗性。

能让原本的超快充能导弹,变成核弹,连续快发,毁天灭地。

在这套阵容中,帕克和毒龙这双龙的输出也极其爆炸。

所以相比好斗法,这套可以说是由单核升级成了三核。

拥有更强的后期作战能力,和中期稳住血线的能力。

要说唯一的缺点...那就是地精这种族真的剧毒。

有时候就是D不到棋子,不玩地精了就疯狂来。


三、暗*联盟九刺客:暗*的究极艺术。

要说刀塔霸业最爽快的阵容,真刀真枪地互砍,那就不得不提九刺客了。

玩九刺客就是玩心跳,要么对面瞬间变成一地血水,要么自己被蒸发...

强度完全看脸,别的不说,就是图一个爽快!

幻影刺客PA

暗*联盟配置:九人口成型,九刺客。

九刺客:血魔、水人、赏金猎人、幻影刺客、痛苦女王、沙王、圣堂刺客、毒龙、小鱼人。

解析:关于暗*联盟的站位,相信尝试过的霸主们都明白,不需要站位...

赢不赢完全取决于爆不爆,只要口中高喊着“爆!爆!爆!”就完事了。

九刺客唯一需要注意的内容,就是前中期如何过渡。

尤其是10-25回合,是战斗力最弱的真空期,完全靠刺客只能败者食尘。

这里推荐大家拿一些打工仔:好斗刺、太古刺、战刺,都可以。

关键看其他家玩什么,避开他们的阵容,拿打工仔过渡。

只要能平安过渡到后期,成型的九刺非常畅爽。


四、流血不止野人德:旧瓶装新酒,六野人登场。

曾经的六野兽,是主打前中期经济优势的阵容。

但是这版本野人羁绊改了以后,自带流血,让六野人也有了出场机会。

德鲁伊

流血野人德:八人口成型,2德鲁伊6野兽2术士。

二德鲁伊:德鲁伊、魅惑魔女;

六野兽:剧毒术士、巨牙海民、德鲁伊、沙王、狼人、魅惑魔女。

二术士:萨尔、剧毒术士。

外挂:冰女。

解析:这一次野人阵营的改动是移除了攻击力加成,改为尖牙利爪。

将原本的流血天赋糅合进了种族羁绊里,也让六野人有了登场机会。

依靠着流血可叠加的特性,多单位,多野人,快速叠加流血也成为了核心。

携带冰女也是为了加快启动速度,无论狼人还是剧毒,召唤以后都极大提升战斗力。


五、恶魔战:从全员恶魔,变成了挂件

我最喜欢的恶魔流在08.03的补丁中被大砍了一刀。

现在从纯恶魔流,不得不转型成为其他阵容的挂件。

敌法师

恶魔战配置:八人口成型,双恶魔猎手六战士两鱼人。

双恶魔猎手:敌法师、恐怖利刃;

双恶魔:恐怖利刃、末日使者;

六战士:小小、末日使者、屠夫、大鱼人、潮汐猎人、船长;

双鱼人:大鱼人、潮汐猎人。

解析:哪怕没有了陌生同盟,恐怖利刃还是那个恐怖利刃。

原本的衍生卡组恶魔战,在恶魔被砍以后已经替代了原主人。

带上了船长、潮汐猎人等控制,组成了六战士的钢铁前排。

之所以携带大鱼人,一是为了凑出六战士&双鱼人的双羁绊。

另一个就是大鱼人一直被诟病的减甲技能,配合恐怖利刃有奇效。

站位示意图

这一套阵容的站位比较考究,可以参考我之前的恶魔流站位,即:

船长、屠夫等肉盾战士挡前排,Doom侧翼切入。

阵容核心敌法和恐怖利刃拖后或侧翼,冰女挂角。


六、悍将战猎:自带战斗中铸就,你怕不怕?

笔者在这个版本刚更新,就兴致勃勃地去玩了这一套阵容。

本来以为超强的悍将天赋,被别人打成了弟弟。

当时就被这个Bug气炸了,三回合两星斧王,四回合两星的剑圣,一点buff没叠起来。

直到前两天更新的补丁,“修复了悍将buff不叠加的bug”...

兽王

悍将战猎配置:八人口成型,四悍将三战士三猎人。

四悍将:兽王、斧王、剑圣、萨尔。

三猎人:兽王、狼人、黑暗游侠。

三战士:斧王、剑圣、末日使者。

两无情:瘟疫法师、黑暗游侠。

解析:要玩悍将,就玩四悍将。

因为悍将天赋叠加的血量分别的30和60,翻倍的叠加。

但是悍将流非常看运气,前期有没有两星的斧王、剑圣、兽王。

这会直接决定你胡不胡,能不能造出万血怪物。

悍将流也比较特殊,核心不再是传统意义上的狼人等。

而就是那几位悍将,尤其是剑圣和兽王。


写在最后

以上的六套构筑思路,就是当前八月第一周的版本比较盛行的套路了。

但是请注意,这六个套路不是当今版本的全部,而是主流且有强度的套路。

如果文中的套路有任何错误的地方,也欢迎大家留言指正。

大家好,我是奇形怪状研究所,专注于刀塔霸业、明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。

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