1.魂印:进化前【霸】1、回合结束时若自身体力低于40%,则恢复自身全部体力并造成等量固伤且本场战斗结束前自身所有攻击先制 1且造成的伤害提高50%(每场战斗仅触发1次);2、造成的伤害高于300则附加对手最大体力1/3的固伤,高于400则变为吸取对手最大体力的1/3;3、造成的伤害低于300则下回合自身所有攻击先制 1且造成的伤害提高50%(以上效果对boss无效)
进化后【符】1、回合结束时,若自身存活且体力低于最大体力的1/2则解除自身异常状态,恢复自身全部体力并造成等量固伤,同时本场战斗结束前自身所有技能先制 1(每场战斗仅触发1次);2、自身造成的攻击伤害高于300则吸取对手300点体力,自身造成的伤害低于300则下回合攻击技能先制 1且造成的伤害提升100%;(以上效果boss无效)
关于第一条,首先是低体的范围扩大了,之前是40%,进化后1/2。效果上有所改变,进化后没有了增伤,改成了解控。这里不好的地方就是碰到艾恩斯/奥丁这样的并且你脸还不好的情况下可能刚刚解控就会被再续上。不过能解控当然要比一直被控着要好。解除后说不定你就有可能反击呢。第二条,首先能看出来没有了高于400时触发的效果。造成伤害高于300时对手最大体力1/3的固伤改成了吸取300体力,这个改动使孙策在与其它输出精灵对攻时能占据优势。造成伤害低于300增伤效果提升了,提升了孙策的输出能力。并且在此魂印触发之后又能带动魂印吸体一起触发,弥补了孙策缺乏续航手段的不足。
2.种族:进化前和进化后提升还是挺多的。705直接调高到了730。730在现在来看虽不能说很高但也已经相当不错。物攻提升幅度最大,138算是一线水准,同期的邀天魔煞也只是持平。尽管现在本攻140已经在开始普及,但魂印上的增伤和吸体使孙策的输出能力并不亚于本攻140。再说输出这东西又不能只看种族。另外体力和双防也有提升,加强了孙策的生存能力,速度也被提了上来。总体来说这次种族的提升还是很不错的,不仅是因为提升幅度大,更主要的是他提升在了对的点上。
3.技能
【挥枪前刺】先制 3;消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1次受到的异常状态;先出手时造成的伤害提高50%;后出手时下回合受到的伤害降低200点。无视伤害限制这里看着是没有不过在后面会提到其实是放在了150上。先出手增伤50%,再加上魂印增伤,感觉可以玩一玩银翼/零度。后出手减伤,增强了生存能力。
【骁勇善战】必中;全属性 1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤;使自己获得1个500点的护盾,护盾消失时附加300点固伤同时使自身下1次攻击造成的伤害翻倍;下2回合自身所有技能先制 2。先出手时强化翻倍。这里新加的护盾应该算是从弹控技能上转移了过来,但效果没有改变。护盾消失后的300粉伤和伤害翻倍又是增强了孙策的输出能力。值得一提的是孙策红粉伤能力都具有,输出并不单一。
【何惧天下】必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内自身受到攻击100%使对方焚烬,若未触发则对手受到300点固伤;免疫下1次受到的攻击;狮盔好评。受攻击时控场,未触发增加300粉伤。粉伤能力还是很不错的,毕竟价值最少598/998,不可能没有强势的地方。
【业火霸王枪】必中;自身处于能力下降时先制 1;无视对手免疫伤害效果;反转自身能力下降状态,反转成功则自身3回合内免疫能力下降状态;附加200点固定伤害,对手处于异常状态时固定伤害翻倍;先制触发条件改成能力下降且只有 1,条件没什么可说的只是先制少了一点算是一点缺憾,不过这并不影响孙策总体,无视狮盔好评。反弱后狮盔改成了免控,不过弹控技能的狮盔弥补了这一点。现在看来应该是把150的狮盔转到了弹控。
【威镇三江靖】必中;反转对手能力提升状态,反转失败则消除对手能力提升状态及回合类效果;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;未击败对手则回合结束后有80%概率使其焚烬,未触发则自身全属性 1;偷强改成了反转强化。反转失败时双消。无法恢复体力触发不再需要条件。未击败对手焚烬的概率提升,再加上还有弹控,孙策的控场能力也相对不错。
4.主要处理对象:龙神哈莫/草王/阿克希亚
属性带来的优势加上孙策强大的输出能力在处理这几个时较为容易。
5.主要回避对象
1.怒涛·沧岚&混沌地王莱茵哈特
首先在属性上就限制了孙策的红伤,还有就是这两位的护盾也是出名的厚。而且关于沧岚,无视狮盔也是让人极其难受,所以孙策在碰到这两位时很难有一战之力。
2.艾夏拉&瀚宇星皇
属性克制倍数不低且他们两个的输出本就威武雄壮。再说星皇,他在出招背包时给在场精灵添加的免控也让孙策很头疼。而艾夏拉,你总不能期望跟她去比控场,能成为BAN位精灵榜自然有强势的地方。
打造建议:
学习力:攻击255 速度255
性格:固执/开朗 特性:坚硬/强袭
刻印:圣战之巅 泰坦之力 圣战之巅
抗性:害怕/睡眠>焚烬>其它
套装:浴火/笑傲/腐蚀
由于孙策的控场在于弹控和第五,且现在先制越来越多先三消回合免控也不一定能先出手,而孙策的速度种族并不算低故推荐攻速。关于攻体,如果是为了保障生存的话理论上也可以。在该精灵出现之前,部分战队大佬玩家就说这个精灵是必备精灵,甚至还放出了“没有孙策就走人”的狠话,到底这个精灵重不重要,其实完全还是看玩家意愿,这个东西如果真的受玩家欢迎,自然不用说也会买,但如果一般肯定是选择性购买。为什么很多玩家往往会选择艾夏拉,就是因为精灵强度。大家都公认,自然人气也就上来了。
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