武侠的魅力,对于每一个向往过仗剑天涯的玩家来说都是致命的毒药。如今3A大作不少,但能满足玩家饥饿感的武侠游戏却少之又少,本次软件帝卿语就为大家介绍一些经典的国产武侠单机游戏,填满你的饥饿感。
流星蝴蝶剑
一款超高自由度的武侠角色扮演游戏,其中最突出的就是各种武器的出招表。这款游戏与其它动作武侠最大的不同之处就是“TM出招表居然不是完全通用的”。想当年只用两个大刀技能闯天下的我,真是年少轻狂,被视对手如辣鸡!
新绝代双骄2
最早接触过的双主角游戏,玩家有机会扮演花无缺和小鱼儿进行各自的经历,结局多达30多种。这款游戏也曾和仙剑、轩辕剑并驾齐驱,宇峻的单机一直挺不错的,只可惜现在没机会补票了。
楚留香新传:桃花传奇
同样也是宇峻的回合制单机游戏,但在剧情、战斗、音效上都是一流,武侠中的儿女情长和神功秘籍都在游戏里体现得淋漓尽致。最让人纠结的是“为什么我不能开后宫啊”。同样也是超多自选的游戏结局。
武林群侠传
就是它让我粉上了河洛,这款游戏即使是现在,相信卖个20还是轻轻松松的吧。超有趣养成内容、江湖中的人心险恶、儿女情长都可以在游戏中看到。武林群侠传推出后,贴吧始终有人评论,即使现在依旧如此。被制作人徐昌荣看到后,才诞生了现在推出的新河洛三部曲。
天命奇御
一家近些年才知道的游戏公司,游戏是即时战斗,还有些略微考验手残党。游戏的画面略显质朴复古,但游戏不管是流畅还是模式上都做得不错。游戏进程依然是线形发展,遗憾的游戏中的招式和武器种类还是太少。PS:我说的是自己通关的时候,不知道现在还在更新没有。
太吾绘卷
一款以武侠 神话题材的沙盒游戏,以养成玩法和文本出名获得绝对好评的国产武侠之星。个人看来武侠最重要的不是回合或即时战斗模式,而是游戏中的互动、养成性、剧情。如果一定要追求一款和回合制玩法相同的动作游戏,其工程已经超过3A了吧。
*后的河洛三部曲
3款游戏都入手了,但最喜欢的还是《侠客风云传》。前传是因为少了喜欢的养成环节,主角单人视角好像变成了多人视角。河洛则是因为优化,尤其是各种键位真的不舒服,手柄、鼠标键盘都感觉不对劲。
原本还想着继续优化,没想到河洛先掉坑里了。骂归骂,支持还是要支持的,希望之后出来的《侠隐阁》不要再让我失望吧。
金庸群侠传系列
最开始是河洛制作的金1,后2、3被醋仙发扬光大,现在是汉家松鼠金X。金庸系列没啥好说的,想必玩过武侠游戏的都接触过了。
一路看来,其实国产武侠也曾光芒四射,只可惜因为当时的种种原因,他们逐渐走向了没落。但这些作品即使放到现在,依然可说是精品。所以我决定回去再玩几遍。
对于现在的武侠网游,我心中只有两个字(猜是哪两个)。因本人经历有限,可能还有一些大家心目中的经典单机武侠没有列出来,欢迎大家补充。
不知道各位心中的经典武侠作品有哪些?是更喜欢回合制还是即时战斗?看重画面特效还是游戏性?
对于武侠,我真的是有太多太多问题想和大家讨论了。
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