曙光英雄正式服上架了一名新英雄,是一个女射手,阿尔忒弥斯!这个英雄可以通过拼图活动免费获取,很多朋友试玩之后都表示玩不来(具体表现为:经常被游侠切,发育不起来,操作很迷,容易成为敌方的突破口)朋友还等什么呢,看完这篇攻略,助你成功逆袭,萌新变大神!
阿尔忒弥斯
射手
推荐携带狂暴(原因下方细说)
运营活动免费获得
英雄技能
被动:自然觉醒当阿尔忒弥斯受到致命伤害时,会抵挡此次伤害,清除自身所有负面效果,在2秒内进入隐身,冷却120秒 隐身状态下免疫所有伤害,发动攻击时会立刻取消隐身
(效果相当于出了一件皇家宝刃,使这个英雄的生存能力大大提高。熟悉利用被动,更有助于我们逃生)
注:无法因为出一件皇家宝刃而获得两次抵挡!
一技能:弥天箭雨阿尔忒弥斯向扇形方向射出7支箭矢,箭矢会对第一个命中的敌人造成225( 90.0%物攻加成)点物理伤害和1秒的25.0%减速效果 同一个敌人不会受到多支箭矢的伤害
(一技能并不能穿透,射到敌人就会造成伤害后消失,我们可以利用这个机制探草,同时一技能的减速效果也有助于我们留住敌人!)
注:横面清兵,效果更佳!
二技能:猎鹰之眼使猎鹰在2秒内盘旋目标区域获取视野。如果区域内存在敌方英雄,那么猎鹰会猛扑范围内生命值最低的敌方英雄,造成220( 45.0%物攻加成)点物理伤害和0.75秒晕眩效果,被猛扑的英雄在3秒内会被暴露
(二技能可以获得目标区域内的视野,和一技能一样,非常适合探草,二技能的晕眩可以留住敌人,使我们更多的伤害打在敌人身上)(三个主动技能中,只有二技能适合留着保命,敌人靠近可以贴身释放二技能,控住敌人,而后迅速逃离)
大招:狩猎之魂
阿尔忒弥斯完全进入狩猎状态,在6秒内提高200点攻速,并且每次攻击都会连续射出三支弓箭,每支弓箭造成30.0%物理伤害
技能被动:阿尔忒弥斯对同一目标的每3次普通攻击会附加其最大生命值6.0( 1.0%额外物攻加成)%的物理伤害(对野怪最高造成300点额外伤害)
(大招的被动是百分比伤害,所以开启大招之后,打肉都不虚)(开启大招之后,基本上就可以一直停在原地疯狂平A[传说中的站桩射手])(如果对面控制过多,就不能一直傻傻的停在原地输出,适当的利用一些走位躲技能,调整位置)
注:(不要开大后无脑冲)一些玩家在玩阿尔忒弥斯或者是托尔的时候,开启大招之后“降低智商”无脑冲!不可与幽冥斩魄叠加!
使用英雄时注意事项(含站桩射手打法)
走位
这个技巧不仅仅是对于射手而言,对于很多英雄而言都十分重要,走位的直接目的就是躲方向性技能,并且合理利用自身的射程放风筝
(阿尔忒弥斯这个英雄就是一个典型的站桩射手,高吸血,高攻速是站桩射手的基础条件。没有开启大招之前平a攻击敌人的时候,可以通过不断的走a,风筝敌人,消耗敌人)
走位可以间接提高我们的生存能力,更细一点的说走位就是调整自己英雄的位置,一般是用来躲避敌人的技能,或者是遮挡队友吸收伤害(类似于躲黄忠大招),有时还用来保证自己的安全,所以大家在战斗时最好时刻保持走位,让敌人无法摸清你的位置,从而减低被技能命中的几率。
经济
经济对于很多英雄都是很重要的,射手主要的输出手段是普攻,普攻的伤害是装备给予的,装备是需要足够的经济购买!
(我们可以很直观的看到:补到小兵的最后一下,往往比没有补到小兵的最后一下经济要高,经验要多,。通常都是卡好小兵的生命值,预判好自己的伤害,合理补兵)
注:补兵:击*小兵(也叫打到小兵,最后一下)
(当前较多的射手,例如:黄忠、精卫,这些比较靠经济获取伤害的英雄都不愿意有个辅助跟着他们,一旦辅助不小心补到兵线,这会对射手前期的发育和经济产生一定的影响)
(经济发育王道:有人头助攻就蹭,队友落下的野要拿,多开龙[或者多发信号让游侠开龙]。)
(技能的范围也会影响清兵速度,清兵速度受影响,经济自然会较低,举例:黄忠一技能适合射一排小兵[哈,应该没有人用黄忠横着清兵,每一个技能打一个小兵],包括阿尔忒弥斯,一技能清兵适合横面清兵)
参团
很多射手在线上打敌方英雄的时候,可以说是异常凶猛,感觉自己可以一路压到对面高地,但是双方开始团战时,就很难再顺风顺水。
有两点原因
1、敌方英雄会针对射手(这是必然的)
2、前期如果有优势,会过度自信,忘记了一些走位!
建议是下路推掉一塔后,带着清下路线的同时,多关注敌方位置,进行小规模团战支援,在草丛,墙后,或者地形边缘以及角落输出,敌方无法很好近身的地方。(携带狂暴相对之下,比携带闪现生存能力要低一些,但都是可以利用走位进行补救。)
技巧补充(基本常识)
1、在线上多利用一二技能进行远程消耗,发挥我们手长的优势
2、大招只能对一个目标造成伤害,敌方人一多,很容易让大招不均匀的打在敌人身上(试着一直点对面的锁定小头像吧!)
3、一定要记住,我们有一个可以保命的被动(不太熟练的人当自己丝血被敌方打到的时候,会直接放弃治疗,原地等死)
4、阿尔忒弥斯没有固定连招,按照时机不同,场景不同,状态不同灵活变换,技能空档期的时候用普攻。
装备 星盘 (理由讲解)
出完这套装备后的阿尔忒弥斯攻速可以达到大约1900,(加上狂暴的450,大招的200,已经达到了最大值2500)所以后期只需开启一个大招,再点狂暴,就能像一块木桩一样,站在那里无情的输出。俗称医学传奇,身上一直冒绿光!(别误会,其实是吸血)
出装思路:攻速鞋起手,前期先做两把残月之影、三把霸者之剑、后期逐步合成大装备(使得我们出装更加经济化)
(阿尔忒弥斯出装方式很多,可用出装数量齐全,没有必要死磕)
什么?你说出这套装备的阿尔忒弥斯不强?⊙ω⊙(请参考下方动图,感受一下阿尔忒弥斯秒肉的能力)
好学群众:怎么可能?木偶血量的厚度我们都有目共睹,怎么可能说秒就秒?(你是不是使用了什么科技?)
憨憨作者:你可能忘记了阿尔忒弥斯大招的被动:对同一目标,每三次普通攻击会附带其6%生命值(额外物攻加成)的伤害,(伤害是按百分比掉的,所以非常掉得非常快)!
好学群众又问:你这套装备是不是只能打肉?百分比伤害有用到其他英雄身上,会不会就没什么效果了?
憨憨作者:嗯?百分比啊,百分比呀,百分比呢,(重要的事情说三遍)都说了是按照百分比扣,血量高低并不会有什么影响!
绿色 獠牙 渴血 连弩
蓝色 穿刺 汲取 狩猎
紫色 土灵 护盾 蛟龙
橙色 猎隼
星盘的选择对于一个英雄非常重要,对于一个射手英雄更显重要!
紫色星盘在选择的时候要偏向于发育,经济!(土灵赐福满级后,开局多150金币,买把铁剑,前期对线优势更大[因为其实经济本身对一个英雄的影响就非常的大])
(第二件 护盾 可以有效对付前期对面c位加辅助来抓,不能说完全克制,那但起码起一点作用,同理,也可以换成花芽,减少受到的暴击伤害,更大程度上增加我们的生存能力)
(蛟龙拥有破甲效果,有利于我们输出是绝对的,但更重要的还是配合大招,打出更高的伤害)
(橙色星盘可以选择冰灵霜冻,减速敌人,更好配合大招输出!你可以选择灵狐召唤,猎隼扑击提高伤害!)
这套星盘是通过提升她前期的攻击速度和物理吸血,增强了,他前期对线能力!稳定了他前期的发育(为后期经济发育,打团奠定了坚实的基础。)
值得注意的是:开启大招之后,虽然普攻会分裂成三支箭,但并不能一次性触发猎隼的效果!(但只要攻速够快,触发的也会更快!)
大型双标现场(推荐辅助)
前面虽然有说不建议辅助跟着(但一般情况下,还是有一个辅助会一直勤勤恳恳的跟着你)
张飞
高控制,(技能有破甲效果)更适合搭配这样一个站桩射手!
桑榆
高控制,高回复(被动会一直给阿尔忒弥斯恢复生命值)高回复搭配纯输出射手!
最后总结
哈哈,还学不会的话,你多半是(废了)英雄使用局数不够多!
希望本篇攻略能有助于你了解这个英雄
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