你不容错过的 神威地煞怪物特性及配置打法

你不容错过的 神威地煞怪物特性及配置打法

首页角色扮演龙吟火龙更新时间:2024-05-11

下午没事干,无聊给大家来一波福利,按此攻略11段左右有罗汉晶清就能打,且通过率较高

4x地煞一共三种主怪,包括

漠少君(大唐):阵法 风扬阵(很难) 虎翼阵(最难)鸟翔阵(容易) 风虎阵都是3输出2辅助,鸟阵2输出或者3输出

英女侠(方寸):阵法 蛇蟠阵(中等) 鸟翔阵(容易)地载阵(容易) 蛇阵双输出 鸟阵2或者3输出 地阵4辅助1输出

玄彩娥(普陀):阵法 地载阵(容易) 龙飞阵(中等)鹰啸阵(中等) 地阵4辅助1输出 龙阵鹰阵都是2输出3辅助

总结:没事干千万不要去虎阵送死,11段通过率很低,风阵也少打为好,双法蛇阵会比较难打,地阵鸟阵见了赶紧抢。

队伍配置:以下均为打符变卡属性

先说下我自己的,然后说下组野队的话要求是什么

地府:1450速度 1650物防 1200法防 6500血 罗玉

普陀:1450速度 1700物防 1200法防 6000血 晶清

化生:1300速度 1900物防 1150法防 5800血 罗晶

龙宫:750速度 1350物防 2030法伤 4700血 3黑属性 晶清

狮驼:1000速度 2550物伤 4700血 破血

我自己的话是输出和花生的硬件比两个高速辅助要好一些,实际上来说地煞对于12速的要求更高一点,龙宫和花生的硬件不太影响什么东西

组野队的话建议双法系方寸化生普陀是相对来说最好打的阵容,方寸速度可以调1550来快过普陀,也可以1400来针对输出,普陀1400速度足够,剩下的点数加耐,能加到1900物防的话再加体,化生建议1250-1300就可以,对于某些阵型可以卡奶效果很好,输出五魔加就行了,一般带3黑比自己宝宝快就行,太快没什么意义。

特技的话最少两个罗汉,最好别在普陀身上;晶清越多越好,5个最好;玉清没用,开一个灭一队,其他的没要求,法系四海不如晶清。方寸一般第二回合盖罗,普陀看情况晶清或大,花生推到死,龙宫mc秒就赢。

宠物小火龙或者7红左右的群法,物理可以带羊防破碎,反震强壮最好都有,地煞的通过率和宝宝的关系也非常大,化生或者法系宝宝带一个共患,其他4个宝宝不屈。直接5个群法,配速不建议带,离魂了你带配速也没用,没离魂直接晶清,死了可以拿龟法拉。

常规打法:

开场集火优先级:大唐>月宫>壁垒>八凶>力劈,这五个东西全都没有?那你随便秒秒应该就过了,除非你碰到双狮驼可能翻车。

普陀花生地府一般都是常规的刷状态操作,普陀和化生注意给共患的那只刷状态,然后共患宝宝在面对有铁血(壁垒除外)和月宫狮驼的情况下都要防御,可以吸收成吨的火力,地煞在这一点上异乎寻常的执着,月宫很有可能会连续三回合月刃你的共患宝宝,同时这也是我建议先*壁垒的一个原因,壁垒会对你的操作产生很大的干扰。

方寸建议封物理的优先级要大于封普陀,强力攻宠的优先级也大于普陀,一个灵动最多打慢一点,只要保住宠物一切都不是问题。法系多于两个or场上有一只八凶第二回合必须盖罗汉,说到这一点前天晚上看一个by星官灭了一个小时的人,不乏硬件很好的,明知道是龙宫主不盖罗汉,我只想说不要拿你的高硬件去挑战法系根本不讲理的输出,4x地煞八凶什么水平大家应该都知道,就算没打过也观战过。

对于方寸主可以预判晶清,反正你多带几个,要是带5个的话除了一个罗汉的可以2345回合轮着放,5回合以后方寸肯定都趴地上了。

怪物特性(人物):

方寸:速度很快,因为我不带方寸所以不清楚到底多快,但是通过地府在速度位偶尔能乱敏的情况来看大概是1600-1700的样子,不建议方寸抢速,封他也没什么意思,不会封定身,只会失心离魂失忆,特技会笑里藏刀,不过方寸的笑里几率不算很高,多数是失心,离魂命中率不高,但是被封中了很容易灭队,因为方寸的离魂多数会丢给辅助。

地府:以前很弱的怪,现在因为驱散的改动变强很多,会六道鬼眼毒驱散和阎罗令,特技笑里藏刀,速度比普陀化生会略快一些,1500 的样子,驱散的机制我打了这么久也没搞清楚,只能看脸了。

普陀:速度1500左右比地府略慢,会灵动点灯和自在,特技有笑里,没啥好说的。

化生:速度1450左右比普陀略慢,推血金刚当头棒喝和一元复始,不会笑里,这个大招是特别恶心的存在,但是不会对倒地目标使用,经常上演普陀拉方寸然后一个大招上去,很难受。

月宫:速度比较快,感觉有1250,偶尔会和化生乱敏,会月刃三飘和大招,第一攻击目标是血量最低的单位。还有桂花醉和新月步,三个物理都会破血破碎弱点,后面两个技能可能是策划想加强使用几率导致现在月宫变得很蠢,尤其是新月步一开他基本就起不来了,会超过化生的速度。

大唐:速度也较快,有1200 ,半血以上就是扫或者特技,不会破釜,半血以下多数破釜,大唐残局的破釜很致命,首目标血量最低的单位

狮驼:狮驼速度比大唐再慢一些,1150左右吧,双狮驼的情况下会经常狮搏一下错开两个狮驼的攻击回合,单个基本就是鹰到死,首目标同样是血量最低的单位,注意狮驼在第一轮变身结束后必须按死,下一轮会起气冲。

龙宫:血少防低输出高,速度很慢,会龙卷二龙逆鳞龙吟,比魔王难打。

魔王:血多防中等速度快,八九百的样子,会起各种状态,但是由于只秒5总输出太低,总而言之法系人形怪都很弱,远不如物理。

怪物特性(宠物):

神封:速度奇快,别想抢速了,命中率远高于方寸,十抖九中,这是鹰阵相对有点难的原因之一,不过很脆,就6000多血,防御也低,但是神起来就很要命了。会笑里。

长生:普渡是普陀,慈悲是化生,和人物特性基本一致,不会笑里。

低速无常:最恶心的小怪没有之一,会大笑和驱散,都是很致命的技能,尤其是经常配合狮驼鹰击一轮以后直接一个大笑,多半就只能跑路了。

玄法:

八凶是最强的,目测有20级灵身,随随便便爆个3000 很正常,是能够单*3个辅助的存在

三羊伤害也比较高,但是没有灼烧而且伤害最起码比八凶低百分之20,速度挺快,估计有850

灵符伤害很低,但是会法术追击,会用单法参与死亡点*,速度500左右,慢不过龟法

玄法秒血量最少的单位几率大概是一半,其他时间会随机秒

铁血:

壁垒一般会选择血量最少或者1速进行攻击,克制共患防御的套路,会参与死亡点*

力劈伤害爆炸,物防在他面前根本没有任何用处,随随便便爆辅助3000 ,会选择血量最低的目标或者高防辅助。

血攻是神鸡的技能,虽然比较烦但是伤害一般,会参与死亡点*。会连击

隐攻连击暴击几率都很高,但是可以通过防御规避,多数会攻击血量最低的单位,会参与死亡点*。会追击

死亡绝大多数情况都会拍输出和1速,只有地煞认为情况很不好的时候才会清宝宝,人物中死亡以后会被宝宝集火。

四吸最弱的一种宝宝了不多说了,但是会追击,会参与死亡点*,不会连击

最后,能不能过地煞很大程度上要看你的第一只被集火的法宠会不会神,以及对面的长生和神封会不会神。

以上,如有笔误欢迎指正

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