今天突然想起了《时空猎人》这款手游,于是情怀泛滥,又引出了当年为之疯狂过的其他两款,《天天炫斗》和《刀塔传奇》(现在已经改名为《小冰冰传奇》),想想当年简单快乐的游戏时光,到显得如今的手游如此浮躁和铜臭满身了。
时空猎人《时空猎人》的公测时间为2013年3月5日,那时候LOL处于萌芽,DNF和CF依旧火爆各大网吧;那时候智能机刚刚普及,但依旧很多人都买不起。
2013年夏天,我拿着学校发的三星学生机,开始了征战阿达拉大陆的历程。
当时入坑《时空猎人》纯粹是因为跟DNF很像,同样的横版操作,刷图-做装备-刷图-做装备,玩的不亦乐乎。当年这款游戏是真的很火,常年盘踞各大游戏商店榜单前十。
那时的时空猎人,真的是装备全靠打,每天体力全刷完。能开的摊位都开完,各种装备挂到交易所,蓝装都很快被抢完。
可惜这款游戏随着时间的流逝,版本的更新渐渐开始在作死的道路上一去不复返。
当初为了一个称号狂刷海底实验室,在恶魔岛上一遍又一遍的战斗。而现在,一个厉害的称号获取条件很简单,充钱就好了,只要你充钱,就什么都有。
当初龙影出来的时候,150块钱,现在免费送。当初女王200块钱,现在一千万魔晶!审判者出来的时候也是200,现在要多少都能在拍卖场买到!
这个游戏从出龙影就变味了,它不是比你玩得久不久,而是冲得多不多,几个月没玩就仿佛换了个游戏。原先100rmb买的东西,过了几个星期10块就买到了。版本更新的速度太快,造成装备贬值的太快,上个版本玩家们辛苦打造的装备瞬间就在新版本中归零。
如今的《时空猎人》虽然还在运营,不过它已经堕落成了彻彻底底的氪金游戏。
天天炫斗腾讯研发的横版格斗手游,于2014年4月16日正式发布。画面、特效、动作比《时空猎人》强了不少,整体玩法框架和DNF无异,当年也是玩的特别嗨,特别是PVP,非常的平衡,新手不用担心匹配到高战力的大神。2015年我换了红米手机后下载的第一款手游便是《天天炫斗》,当时为了布鲁天天刷级,大概花了几个月弄到了布鲁,说实话那时候这游戏的氪金度就在慢慢增加了。
然后不知不觉游戏的吃相开始变了,从天降大礼需要用钱,到后面“宠物”竞技场,再是神威斗战烂白菜。如今满街都是闪瞎眼的氪金大佬,坐骑、翅膀早已没了远古版本简单纯粹的样子。
刀塔传奇要问五年期最火的卡牌手游是哪款,那肯定非《刀塔传奇》莫属,地铁上、公交上随时都能看到有人拿着手机玩。似乎当年的手机游戏都特别良心,《刀塔传奇》和《时空猎人》一样都是那种又火爆又公平的手游。
其实,这游戏真的遇上了中国的黄金时间,也靠它当时过硬的质量和趣味性,以及活动卡牌的噱头抢到了市场。那时候手游还不像如今这番百花齐放,他遇上了最好的时代也遇上了最坏的时代,自从该游戏因为版权问题回炉重做,改名为《小冰冰传奇》,各类奇葩英雄和氪金活动也接踵而至,改英雄(当初看到一片绿油油的英雄我都蒙了),再之后、联动、泰坦等尝到了甜头,游戏生态渐渐崩坏,早已不复当年的良心之名
可惜,曾经的好游戏,如今落得无人问津的下场。
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