龙之谷2手游公测第4天,玩家表示没有情怀,简直就是“氪之谷”

龙之谷2手游公测第4天,玩家表示没有情怀,简直就是“氪之谷”

首页角色扮演龙之谷2公测版更新时间:2024-04-11

导读:

《龙之谷2》手游今天已经是公测的第四天了,小伙伴们还在继续咬牙坚持着吗?作为第一天就选择退游的我来说,可能没有太多的发言权,毕竟很多还在坚持的玩家可能会说:“你才玩多久?就有资格去评论一个游戏的好坏?”但是我要说的是,好坏自在人心,玩家又不是傻子,难道分不清一款游戏质量的好与坏?

说实在的,《龙之谷》端游开服至今,已经有十余年了。刚开服的那个时候,独特的战斗体制和萌系的画风,还年轻的我,自然是很快就沉迷其中,每天和小伙伴们一起上线刷副本,玩的不亦乐乎。从牛头人,再到地狱三头犬又到天启和海龙,每一个过程都让我至今记忆犹新,每一次为了成就和装备,与小伙伴们一起战斗的场景历历在目。

曾经的杰哥和塔姐,都已经从如今的《龙之谷2》手游中消失不见,再也寻不回当年的味道。这款手游给我的感觉,就是一个披着《龙之谷》IP的仙侠页游,里面除了名字没改之外,一切都已经被运营商改得面目全非。先看为什么这么说?你看这个叫《龙之谷2》的手游,它的建模,是不是感觉就是薄薄的一层贴纸?画面渲染一塌糊涂,也不知道这么久的时间究竟是做了个什么。

就连游戏中的职业,虽然是保留着原有的四个基础职业,但是他们的操作来说,都已经物是人非。依靠连招的转职,比如剑皇和游侠之类,还想流畅的打连段?不可能的!全都改成了不可连段的技能,甚至还会出现技能衔接的延迟!?这他喵的是什么操作?剑皇和游侠不要面子的?在野外遭遇敌人,不能依靠流畅华丽的连段操作打败更强大的敌人,还配做一个剑皇?还配叫做游侠?

上篇文章吐槽了一下《龙之谷2》手游之后,好多粉丝都给我留言说:这款游戏甚至比不上《龙之谷1》,完全成了上线之初就割韭菜,一直割到开服。也确实,给人的感觉就是那种,为了割韭菜而做出来的游戏,作为韭菜的我们真是太难了。《龙之谷1》的崩盘,是完全没有起到任何提醒作用,不知道我们这些韭菜也是老韭菜了?没有看到对味口的东西,哪会轻易被割?

不知道有多少玩家,在面目全非的游戏环境中,为了曾经的情怀咬牙坚持着,但最后看到商城界面,开始选择了退出?我反正就是其中一个,我之前也说了,我还是升到22级了,过程有多么的痛苦我就不再赘述了。我最后是败在了充值界面上,实在是忍无可忍了,一个个贵得很呐,以前端游买最贵的时装才198,《龙之谷2》手游动不动就648 1280,我也只能呵呵了事。

算了算了,不多说了,再多说真的会被有的人认为,我是为了黑《龙之谷2》手游而黑。黑不黑的,不是我说了算,我也只是说出我对我自己情怀的失望,我对我情怀的告别。还是那句话,没有体验过的玩家,咪莫说也是建议你去玩一下的,毕竟我都体验过这种痛苦了,不让你们去体验一下,我也是不能平衡的不是?

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