自今年7月首次在盛趣游戏战略发布公开后,经典游戏IP“龙之谷”的新一代手游《龙之谷2》今日正式开启守护测试。从2010年《龙之谷》以当年少见的3D无锁定动作网游类型,迅速在市场赢得一席之地,到2017年《龙之谷手游》一上线就取得了很好的市场成绩,在这些成功基础面前,在今年的《龙之谷2》从公布开始,就备受行业的关注。
与前作相比,《龙之谷2》传承了经典龙之谷风格的Q萌画风与世界观,但在画面表现、动作特效及音效上都有了明显进步。在延续经典元素的基础上,游戏主打的自由度探索和丰富的社交内容使“龙之谷”大世界更加丰富,增强了玩家在互动、对抗、竞争、协作、社交等游戏体验。
爽快的战斗一直是“龙之谷”系列产品的标签,《龙之谷2》同样沿用3D无锁定的操作模式,并增强打击效果与技能特效,但在PVP方面游戏更强调多人战斗和野外战斗,并丰富了多流派的职业BD套路,同时强化了团队策略性和趣味性。除了玩家熟悉的龙穴、巢穴、战场,游戏引入非对称竞技玩法,配合超大面积大地图、动态成长的城市、野外奇遇、暗区等众多前沿设定,将给玩家带来不一样的游戏体验。
《龙之谷2》游戏场景
在开发过程中,为保证《龙之谷2》制作水准,盛趣游戏不仅通过研运中台去提升产品品质,还专门邀请Unity专业团队为《龙之谷2》定制材质、人物肤质,游戏的模型面数、精度,贴图的精度,以及游戏中的渲染技术都处于业内一线水平,再加上美术中台专业的支持,游戏整体的画面感有了质的提升。
《龙之谷2》角色及套装
同时,《龙之谷2》中的音乐音效是在颇具盛名的音乐棚伦敦AirStudio录制完成,包括《哈利波特与魔法石》、《蝙蝠侠:黑暗骑士》等电影都曾选择在这里录音,录音团队与作曲家皆为多款知名3A游戏与好莱坞大片创作音乐。
而对“龙之谷”而言,《龙之谷2》将是这个IP一次革新之旅,游戏创造的大世界将为IP开发提供更多内容的想象空间。据此前媒体报道,盛趣游戏对“龙之谷”IP开发与运营已有矩阵式规划:在游戏领域将持续推出系列产品,电影、动画、番剧以及周边衍生品、线下咖啡厅、主题乐园等已处于筹备或规划中,未来将持续放大“龙之谷”IP的价值。
不过,尽管背靠大量的IP用户,《龙之谷2》在运营与营销上却并未采取一蹴而就的方式。目前看来,基于MMO玩法打造的《龙之谷2》让玩家既熟悉又陌生,寻找一个MMO用户与IP用户之间的平衡点将是游戏面临的挑战之一。
此前一部回忆“龙之谷”IP发展历史的视频《阿尔特里亚大陆的冒险,永远没有尽头》重新唤醒了“龙之谷”玩家记忆深处的回忆,不难看出,以经典元素重新获取他们的注意力将是《龙之谷2》基于IP用户的打法之一,而对于MMO用户,《龙之谷2》游戏中的大世界与强社交玩法将是他们关注的重点。
《疯鸭聊天室》系列栏目
此外,《龙之谷2》团队很重视玩家的口碑,将论坛、贴吧、TAPTAP、各种核心玩家测试群或是媒体上的建议进行分类整理,并根据有效的反馈制定出相应的解决方案,比如在首个测试版本中被原《龙之谷》游戏用户吐槽的战斗打击感较弱的问题,将在此次测试版本中得以优化。《龙之谷2》还打造系列栏目《疯鸭聊天室》,以人格化的游戏策划通过轻松愉快的方式去回应玩家的吐槽与建议,拉近产品与用户之间的距离。
从当年2010年《龙之谷》端游上线,这个IP已经快要步入它的第十个年头。很多当年的小伙伴已经长大成家,游戏平台也从PC换到了手机上。随着手机性能的进化,如今已可以在手机上获得当年端游般的战斗体验。让我们期待,《龙之谷2》能为当下国内的MMO手游品类带来怎样的冲击与变化吧。
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