发展才是硬道理 领主前期天赋加点推荐

发展才是硬道理 领主前期天赋加点推荐

首页角色扮演领主奇兵2更新时间:2024-05-07

领主进入游戏后,前期升级较为简单。随着等级的提升,领主可获得天赋技能点,并通过技能点升级天赋,加快领地成长。但在前期天赋技能点有限,领主需要合理的选择天赋。

一.发展天赋加点推荐:

前期领主等级提升较快,在新手引导阶段可轻松刷到10级。领主等级达到10级时,可拥有17点天赋点。若前期领地发展以经济建设为主,天赋加点方面应该优先点发展天赋。

此时,领主先把建筑技术I天赋点满,可获得20%的建筑加速效果,提升领地建筑的建造速度。

开启建筑技术I天赋后,可解锁天赋-学士研究I。学士研究I点满需要10点天赋,最高可获得30%的科研加速BUFF。建议领主直接点满学士研究I,加快前期科技部署。剩下2点天赋,分别点1级农业技术I,1级石工技术I。

如果领主侧重资源获取,则点2级学士研究I,解锁天赋农业技术I、石工技术I即可。剩下10点天赋技能点,分别点2级农业技术I,2级石工技术I,2级林业技术I,2级冶铁技术I,2级铸币技术I,分别提升不同资源的生产速度。

领主等级达到15级时,会多出15点天赋技能点。此时建议领主点满建筑技术I和学士研究I,剩下的技能点可学习石工3级、农业3级、林业5级、冶铁4级、铸币2级,保证中期科学研究和资源获取的同步进行。

二.军事天赋加点推荐:

领主若是走掠夺流,天赋加点则应该注重战斗天赋。领主15级时,有32点天赋技能点。

10级时,建议领主点满军队战术I,军队战术I可增加全军攻击百分比,满级5级时最多可提升2.5%的全军攻击。

之后解锁步兵战术I,但前期掠夺流兵种应以骑兵和弓兵为主,步兵、枪兵为辅。故而前期建议点2级步兵战术I,提升步兵攻击的同时,解锁骑兵战术。

此时还剩下10点天赋,领主可点5级骑兵战术I和5级步兵战术I,分别增加0.45%的骑兵攻击和0.45%的弓兵攻击,在保证军队机动性的同时,提升军队实力。

领主等级达到15级时,获得额外15点天赋技能点,此时将步兵战术I提升至3级,解锁枪兵战术I。之后分别点击3级枪兵战术I和3级城防器械*伤I。并解锁军队纪律和征兵效率天赋。

城防器械*伤可提升城防器械的攻击力,掠夺流领主前期容易得罪其他领主,城防器械天赋等级提升,可有效的加强城防,避免被敌人寻仇。

之后剩下8点天赋,建议点4级军队纪律I和4级征兵效率I。4级军队纪律可为领主带来1%的全军防御加成,配合之前的军队战术天赋,能有效提升作战实力。

4级征兵效率I可为领主带来2%的兵营训练速度加成,可有效的提升屯兵速度。而且掠夺流前期兵员损耗很快,不能及时补充兵员,对于发展非常不利。

以上便是前期天赋加点推荐,领主可根据自己的发展方向,选择适合自己的天赋加点模式。

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