前期:魔瓶、骨灰、假腿、秘法、魔杖
中期:跳刀、吹风、大根、梅肯、绿杖、战鼓
后期:A杖、冰甲、林肯、刷新球、大根、羊刀、飞鞋、死灵书、烟斗、虚灵刀、龙心、血精、紫苑
仙女龙(puck)
puck一定得走中路,实在不行也得单路,puck是个不折不扣的脆皮,而且每个技能都十分有用,如果前期不能形成等级压制、经济压制,那么就没有什么存在感。
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puck前期一定是要出魔瓶的,相位转移不会打断魔瓶的恢复效果,
中单出门,包鸡,吃树,小药水,然后尽量裸出瓶子。
如果是825出门,也可以出个挂件,然后实力补刀拿出瓶子。
ps:puck基础攻击不错,补刀不算太难。
get√:瓶子
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puck鞋的选择,瓶子之后,顺手来双草鞋,之后有3种选择:
跳刀
假腿
秘法
作为一个中单,gank和反gank肯定是少不了的,如果gank或反gank很成功,有了一定的经济实力,那么就优先憋出跳刀,而且puck一波技能收线还是很快的。
有了跳刀,无论是生存,还是跳大都是棒棒的。
get√:跳刀
假腿在dota界的传说中,是性价比最高的道具,puck正是这一道具的受益者,
喝魔瓶切敏捷,放技能切智力,挨打切力量。 但是,如果你没有意识切假腿,或者懒得切假腿,还不如秘法来的好用。另外队友
get√:假腿/秘法
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puck成神的原因是特别能秀,这个秀体现在生存能力。跳刀+幻象法球+相位移动,但是,这还不够,要想秀的飞起,就得有吹风。
吹风的无敌+相位移动的无敌+跳刀=不被打断的跳刀。这就很厉害了!跳刀的切入和完美逃生都能用到。这是一个量变到质变的过程。
get√:吹风
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接下来,基础装备已经成型,然后就要寻找对自己的定位了
团战输出主力?
支援控制打断?
撩*火力吸引?
全场发育最佳?
大哥位出装:红杖、林肯、冰甲,把自己的生存能力再次提升,提高容错率。防止被先手秒*。
辅助位出装:死灵书、烟斗。给队友提供一个更好的输出环境。
针对性出装:打pa出绿杖,打巨魔出羊刀,类似的不多说了。
控制位出装:A杖、冰甲、刷新球
get√:A杖、冰甲、林肯、刷新球、大根、羊刀、飞鞋、死灵书、烟斗、虚灵刀
dota没有完全固定的出装,而是根据局势决定。
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不适合puck的常用装备:
绿鞋:一个正常的puck,蓝量一定比血量下的快,一套技能丢出去,就算你满血没魔也是白搭。
推推:因为有同等价位的吹风,吹风+相位转移是一个质变过程,而推推并不能起到同样的作用,如果2个都出就有点多余。
黑皇杖:puck的无敌技能比黑皇杖好用多了,就算出了黑黄也不能站刚,没有意义。
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puck物理核的可能性:
有不少法师可以打物理核,比如女王、火女、卡尔、先知什么的。
女王有闪烁和减速毒镖,物理核风筝没问题。火女三连后的超高攻速,物理核爆发也没问题、卡尔万金油不说、先知带线刷钱全图飞,
puck对于吹风和跳刀的需求非常强烈。这就少了2个格子了
技能也没有对物理输出进行帮助的
天生脆皮难以刚正面。
攻击间隔低,攻速慢,攻击力成长不高,基本没有物理输出。
强行物理核效果不佳。甚至魔量都成问题。