玩过原神都知道这是一款非常肝的游戏,无论从角色升级还是开拓地图都需要大量的时间。而玩家希望出现一个不肝的游戏,至少不包含原神缺点的游戏。因此《鸣潮》成为玩家的期盼,格外的关注。
不过《鸣潮》上线就遭遇苏力德风险,那么该如何超越原神呢?必须从以下几个方面入手!
一、别模仿原神
如果说鸣潮不改正,那么即使上线也会马上跌落谷底成为“半死不活”的游戏,因为现在没有哪款游戏可以依靠抄袭而长久的。
要想长期发展就别模仿原神,这是最基本的。因为原神的影响力非常大,如果只是一味的模仿只会成为“附庸品”,很难成长起来。
而且现在原神的人气下跌,很多玩家处于中立的状态。如果鸣潮可以独立独行,成为一款优秀的手游,人气绝对不会低。
如果和原神都一样,为什么要玩新游戏?找罪受吗?所以还是那句话,别模仿原神这就是成功的开始。
不过有大神分析,现在一测内容都是制作很久才上线,如果全部推翻重做成本太高,估计很难实现。
二、角色配音过于拉垮
原神为什么做得那么大?很显然是因为它的细心。比如角色设计就很完美,每个角色都是有血有肉有感情,而且还有几个国家的配音,这是其他游戏做不到。
而鸣潮也想要学习这一点,不过却不尽人意。角色配音好像AI一样没有任何感情。说是像AI其实还不如AI,男女角色人物性格也比较单薄,好像大批量复制一般。
建议把配音全部更换,否则很难让玩家代入情感。
三、剧情莫名其妙
其实二次元游戏最核心的剧情,不过鸣潮好像忽略这一点。在游戏中主角好像一个透明人,几乎都是被NPC牵着鼻子走,完全没有任何主见。
其次设计非常怪异,本来说好一起上竟然只有主角一个人?然后打完了NPC过来收割人头?请问策划设计的是什么片段?作为玩家都不想做任务了。建议策划好好去看看小说,什么叫主角人设!而不是当“冤大头”。原神旅行者至少还会推动剧情发展,鸣潮竟然是一个累赘?
四、建立鸣潮独有玩法
建议鸣潮策划把游戏全部更改重做,虽然成本高一点,不过也比现在强。
现在的鸣潮好像就是第二款“原神”,毫无新意。即使上线也会被玩家调侃,到时候直接沦为笑柄,这有什么意思呢?
建议拥有自己独立的玩法,别把原神劣质的缺点复刻过来,只会得不偿失罢了。 #游戏高光Show#
总结:现在玩家对于鸣潮期待太高了,以至于只要有一点雷同都会联想到原神。所以要想做好游戏,就要让玩家断开两款游戏的思想。
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