《蛊真人》7——仙蛊屋与上古战阵

《蛊真人》7——仙蛊屋与上古战阵

首页角色扮演梦道天下手游更新时间:2024-06-03

这是《蛊真人》系列的第七篇,《蛊真人》系列预计是十三篇,最后五篇会分别整理从第一卷开始到连载至今出现的蛊师、蛊虫、*招、蛊屋以及蛊界地理志。

《蛊真人》漫画截图

首先,从蛊屋开始说起。这里要区分‘蛊屋’和‘屋蛊’的概念,‘屋蛊’是用来居住的蛊虫,例如‘X塔蛊’‘X楼蛊’等等,是一种兼具日常功能性的蛊虫,相似的还有‘衣蛊’,例如‘火衣蛊’‘木甲蛊’等。而‘蛊屋’是由多只蛊虫组建而成的,外形多为亭台楼阁的固态*招。

凡蛊屋中最能叫读者记住的大概只有中州的巅峰凡蛊屋‘帝君城’了,在二次宿命大战中,八转木道仙蛊屋豆神宫和帝君城结合,形成八转巅峰仙蛊屋神帝城。

仙蛊屋按照等级分与仙蛊对应,核心仙蛊是六转仙蛊的就是六转仙蛊屋,核心仙蛊是七转仙蛊的就是七转仙蛊屋,以此类推直到九转。之所以强调是以构建仙蛊屋的核心仙蛊作为标准,之前方源在初次构建运道仙蛊屋煮运锅的时候里边加入了七转食道仙蛊‘煮’,但是其核心仙蛊都是六转的运道仙蛊,所以构建出的煮运锅是六转级别。

影响仙蛊屋质量的因素有很多。

第一:仙蛊屋核心仙蛊的等级,换句话说也就是仙蛊屋本身的等级,六转、七转、八转、九转完全不可能放在一个层级上。

第二:构成仙蛊屋的仙蛊数量,例如虽然理论上只要有有一只七转仙蛊,剩下的都是凡蛊,这座仙蛊屋也能叫做七转仙蛊屋,但和另外一座拥有数只七转仙蛊外加数只六转仙蛊的七转仙蛊屋比起来,那就完全不在一个水准上了,仙蛊数量的增加仙蛊屋带来的增幅是全方面的。这种情况比较与代表性的像龙宫、万年斗飞车,二者虽然都是仙蛊屋,但龙宫是奴道梦道仙蛊屋,万年斗飞车是宙道仙蛊屋,都是属于在本身坚固性上普遍不是很强的那种流派。但硬是能直接和太古荒兽级别对撞,竟然还能占上风,除了仙蛊屋本身构造设计优异,其内包含的仙蛊不论数量和质量都是相当的高,反馈到仙蛊屋上就是仙蛊屋全方位的提升。还有像第一次宿命大战的时候,八转运道蛊仙秦鼎菱以*招偷袭方源,被七转煮运锅挡住,如果是一般的仙蛊屋,能不能挡住一位八转巅峰蛊仙的*招都不好说,虽然七转仙蛊屋正常情况下可以和一位八转蛊仙对战,但那指的是一般的八转,面对八转巅峰蛊仙,七转仙蛊屋只能被压着打,而且煮运锅还是辅助型的运道仙蛊屋。

第三:仙蛊屋本身流派及属性倾向。从流派上说金道、炎道、剑道、血道、魂道、雷道等流派本身就擅长攻伐,该类型的仙蛊屋一般都擅长冲锋,并且比较耐打,像土道、骨道、虚道防御力较强,该流派的仙蛊屋大多也都有较强的防御能力,其中极致的代表莫过于方源的八转土道仙蛊屋安土重山堡。一些像信道、炼道、智道、偷道,虽然各有各的效果,但这些流派本身,起码在大多数修行该流派的蛊仙用出来既不擅长攻击也不擅长防御,而且拆解比较容易,其中著名的像天庭的信道八转仙蛊屋名牌宫,八转仙蛊屋,本来至少是能够相当于两三位普通八转蛊仙的,但在宿命大战时,天庭听说联军要打到名牌宫,立刻将名牌宫撤走。

第四:实际使用时所处的环境。

例如在大海之中,同样水准的仙蛊屋,水道仙蛊屋肯定要比炎道仙蛊屋更有优势,但这种情况出现得很少,毕竟需要外界有一个强大的外在环境才能凸显这一优势。其中代表性战役就是光阴长河中的石莲岛争夺战,天庭为了能够在光阴长河中驻防,先后构造了今古亭、鲨流撬、恒舟、三秋黄鹤台等一系列宙道仙蛊屋,因为在身为天地秘境的光阴长河中拥有世界上最丰富的宙道道痕,其余所有流派都被极大的压制,即使八转蛊仙到了光阴长河中如果不修宙道也没有宙道手段将寸步难行。

另外,少部分的蛊屋能够进行组合,例如西漠房家的三座七转仙蛊屋信道仙蛊屋问津坞、木道仙蛊屋落英馆、奴道仙蛊屋鸡笼犬舍能够组成战阵桃花迷林。中州风云府的七转风道仙蛊屋风满楼和七转云道仙蛊屋过云楼能够组合成八转仙蛊屋风云府。

仙蛊屋在一般情况下还是一个势力的标志,更是威慑性的力量。一般情况下,一座七转仙蛊屋在有足够仙元的情况下能够与一般的八转蛊仙对战。当一个超级势力家族没有八转蛊仙坐镇的时候,七转以上的仙蛊屋就是代替八转蛊仙作为地蕴的存在,一般的超级势力家族都拥有两座仙蛊屋,其中至少一座是七转,而像房家当初拥有三座七转仙蛊屋,在超级势力中就属于比较强的了,而像南疆武家就是因为在拥有八转巅峰蛊仙坐镇的同时还拥有一座强大的八转仙蛊屋才稳坐南疆第一家族的位子。

《蛊真人》漫画截图

当能通过一个大阵达到某个效果时,向上提炼,就能提炼成一个*招,而形成*招后就有两个方向,一个就是将*招继续提炼形成仙蛊方,最终炼制出仙蛊,另一个是将一个或者多个能够相互组合的*招整合,形成仙蛊屋。仙蛊屋是固态*招,一般一个仙蛊屋少说有一个,多了可能有四五个*招,一般仙蛊屋等级越高、设计的质量越高能够使用的*招就越多。像八转的安土重山堡就有积土成山、入土为安、卷土重来三个*招,八转玉清滴风楼有四清四变风四个*招,龙宫、万年斗飞车、星宿棋盘等也都有多个*招。一般六七转仙蛊屋有一两*招,八转有三四个*招。

天下仙蛊屋最多的势力莫过于中州天庭,天庭的每座建筑物几乎都是一座仙蛊屋,著名八转仙蛊屋就有星宿棋盘、绣楼、百万天王画廊、名牌宫、五神殿、一缺抱憾亭等等。

仙蛊屋机及有好处也有坏处,好处是仙蛊屋可以长久存在,而且因为*招已经固定,*招大多能够瞬间催发,不需要消耗蛊仙更多的念头来维持*招,只要有足够的仙元就能随时催动,而且仙蛊屋可以接受各种仙元,不在乎仙元属于谁,所以完全可以由多名六转蛊仙驾驭七转仙蛊屋迎战八转蛊仙。故而仙蛊屋是蛊仙可以尝试越级挑战的最常见的手段。

但仙蛊屋也存在致命的缺点。

第一,是制作艰难,如果不是修行炼道、阵道、智道等流派的蛊仙,即使有构造方法,搭建仙蛊屋的成功率也不会比炼制仙蛊强多少。

第二,是容易被针对,很多仙蛊屋都是建成多年,作为一个超级势力不可能将仙蛊屋雪藏不用,但只要用了就有可能被人找到破绽针对,等级越低使用的次数越多越容易被针对。

第三,仙蛊屋改造升级困难,改造仙蛊屋从理论上相当于同时修改数个*招,而且修改之后还要时期能够互不冲突能够成为稳定的仙蛊屋。另外,要改造仙蛊屋,就要将原来的仙蛊屋拆解,或是全部或者一部分,都知道东西拆好拆拼可不好拼,一个不好还可能将仙蛊屋给毁了。

而且为了对付仙蛊屋还有蛊仙专门开发了*招,例如房家房功的力道*招上房揭瓦、左丘家左丘散沙的*招一盘散沙,其中以中州天庭的人道*招家破人亡最为狠辣,不仅毁灭仙蛊屋,连带仙蛊屋内的蛊仙都一并击*。

《蛊真人》漫画截图

说完蛊屋接下来说战阵,战阵或者叫上古战阵,最接近阵道,但构成此阵的并非蛊虫也非蛊材而是蛊仙或荒兽,而且有基本的数量要求。战阵大多相当于组合技,即战阵形成后能够使用所有参与构成的蛊仙的招数。目前已知的上古战阵有第一上古战阵金梵天圣、第二上古战阵天婆梭罗、第三上古战阵青城纵横。另有在宿命大战中出现的上古战阵七极荒都和十二生肖战阵,疯魔窟大战中出现的上古战阵八极以及前期用来代替定仙游作为移动手段的上古战阵四通八达。

金梵天圣和天婆梭罗构成之后分别能形成金色和银色的巨人形态,其中的蛊仙可以自由的使用自己的手段,而且会根据构成后战阵达到的程度获得增幅。在琅琊福地攻防战中,琅琊福地凭借几个七转蛊仙和一堆六转蛊仙组成的天婆梭罗和太古石龙硬抗住雷鬼真君、陈衣、凤九歌三位八转级别战力。

青城纵横战阵由四位蛊仙组成,能够变成青铜巨人,同样战斗力由组成战阵的蛊仙实力决定。

七极荒都由北原黄金家族出身的七位蛊仙组成,其中三位八转四位七转,在宿命大战中与龙公短时间对战打成平手,实力超越八转巅峰,能达到亚仙尊的水准。但因为人数只能由七人组成,不能多不能少,一定程度上限制的其灵活性。

同样,八极也是如此,以长生天八位七转蛊仙八极子为阵眼,将获取的力量分派到各个蛊仙身上,使得八极子战力暴涨,从七转上升到八转精英的层次。且能让八极子思维紧密联系,境界共享、视野共享、*招共享。而且八位蛊仙依旧是八个个体,灵活性比七级荒都更好,但依然不如金梵天圣和天婆梭罗那样可以随意叠加。

十二生肖战阵需要十二种不同形态的太古年兽组成,凑齐难度较高,而且需要有宙道奴道手段,但形成后能有正常八转精英战力,而且因为太古荒兽级别寿命悠久,一旦凑齐,没有损失的前提下能够流传几代,可以作为类似仙蛊屋一般威慑性的存在。

至于四通八达要凑够四位蛊仙,发动战阵后四位蛊仙被传送到不同的地方,无法人为准确的控制,可以作为应急手段。

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