《魔法禁书目录》试玩评测:良心制作能否诞生新爆肝神作

《魔法禁书目录》试玩评测:良心制作能否诞生新爆肝神作

首页角色扮演魔法禁书目录更新时间:2024-04-11

距小编第一次得知《魔法禁书目录》的消息已经经过大半年,这款由网易推出的日式RPG手游,在当时让小编虎躯一震,游戏忠于原著故事人物、硬派的打斗、丰富的养成系统和玩家交互模式,可以说是少有制作精良的手游。当然由于小编可怜的黑脸,时隔几个月后才有机会体验游戏。废话太多,让我们一起看看吧。

忠于原著是《魔法禁书目录》给小编最大的吸引力。游戏完全按照原著设定,以全3D建模还原出一座新学园都市,街道、高楼、甚至玩家所在的宿舍均完美呈现。不仅游戏的街道场景,在游戏的剧情副本中还依原著剧情,将每一话故事发生的地点详细刻画,达到身临原著小说的世界之中。

而在人物建模上,《魔法禁书目录》也表现出色,游戏还原原著作品中的经典人物:炮姐、当麻、茵蒂克丝等等一系列人物,游戏还将人物经典动作还原,如炮姐经典的抛硬币放电磁炮,当麻的神之右手。游戏角色的表情、姿态、动作惟妙惟肖,配合上全方位视角,可以多个角度观赏人物。虽说角色的脸部与原著存在略微出入,但瑕不掩瑜,足见制作组的用心。

除了在画面表现上《魔法禁书目录》的游戏剧情亦忠于原著。游戏专门安排一条剧情副本让玩家可以全程体验原著剧情。副本过场动画还将原著中的经典桥段展现,如上条当麻破坏茵蒂克丝体内的衣服,炮姐与当麻在桥上的对战,都可以在剧情副本中一一重温。加上游戏邀请原动画版原班声优配音,让游戏剧情更有代入感。对于原著党玩家而言,本作在原著还原水平上堪称最佳,没有之一。

当然,《魔法禁书目录》作为一款日式RPG游戏,战斗表现出类拔萃。游戏创新性地加入轻拳和重拳格斗系作品才有的设定,两套攻击都可连招,可以相互衔接,丰富了攻击连招套路。游戏支持三名角色上阵,在游戏中切换战斗,甚至还能支援作战。配合着流畅的战斗操作,角色动作也是拳拳到肉,招招致命,透露着优秀的打击感。

在技能招式上,游戏中的每名角色可以设置四个技能,以角色积攒的怒气来触发。这些技能除了还原原著设定,还在此基础上进行再创作,添加专属技能特写和技能特效,一套技能可以打飞围在角色周围的小兵,大有无双割草的视觉冲击感。

除去剧情副本,在游戏的大地图中还有丰富的任务等待玩家去完成,由于游戏采用开放式地图,庞大的学园都市被分成好几个区域,玩家在不同的区域可以收到许多NPC的任务,而且这些任务还需要玩家亲自前往,甚至跨越不同的区域完成,也是深得RPG游戏探险玩法的真髓。

《魔法禁书目录》在角色的养成玩法上注重玩法直观表现,如角色经验、好感度的提升更加直观,不是简单的一个按钮提升,而在厨房或浴室完成。属性加点和技能加强虽是万年不变的套路,但加点方向变化变多,同一个角色不同的加点都有不同的个性。游戏加入的羁绊卡,以其他角色羁绊碎片的叠加来增强角色的属性,但总体而言爆肝的成分比较大,很吃玩家的时间和精力。

小编叨叨了这么多,也未体验到这款游戏更深的内容。想必随着持续游玩,相信本作会有更多有趣的内容被挖掘出来。对于原作党和二次元玩家来说,游戏值得体验。当然不过后期爆肝的成分较大,花费的时间较多,能否坚持还需量力而为。

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