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今天要介绍的这个模组,是一款魔法向的模组,但是事实上如果让我来分类这个绝对是科技类的模组,而且可以说是非常有挑战性的科技模组,因为这个模组需要用到一些比较基础的逻辑能力。它就是Psi:
模组介绍
模组情况首先还是来说说模组定位:
Psi是一个由魔法科高校的劣等生启发的神奇的科技魔法型mod。如果你觉得这个mod不合常理,不必担心。
Psi的核心是一套在Minecraft世界中执行一系列动作的系统(即"魔法式" (Spell))。玩家可以在9x9的网格内通过放置各种功能块(Piece)来编写属于自己的魔法,可选的功能块有:选择符,运算符,启动式,连接符等等。其中还涉及了一些数学运算(如对数,幂,三角函数),流控制(终止,休眠),可玩性较好。
这个系统还带有一套升级机制,和一套与之相结合的内置设定文档及教程。从初期的入门级教程,到后面各种进阶教程,随着玩家不断升级并深入了解Psi,也会有越来越多的功能块可供使用。
模组两大工作台之一
以上是作者对模组的介绍,可能你看完上面的几段话依然搞不懂这个模组的实际内容,简单一点,这个模组是一个模块化编程,不同的模块具有不同的能量,玩家需要将不同的模块进行组合来完成不同的操作。
模组作者对于模组存在以下几点设定:
模组加入教程
总体来说,Psi拥有极高的灵活性,可以让玩家完成各种任务;鼓励创造力和解决问题;尝试在创建过程中给予奖励;可以做一些好玩而且很酷的东西。该模组在版本更新到Psi-r1.0-38以后,需要AutoRegLib作为前置模组。
模组两大工作台之一
模组内容虽然这个模组加入了一些矿物,装备和武器,但是就像龙魂开头提到的,这个模组其实更像是一个科技模组,毕竟有那个魔法类模组还有枪械道具。当然这个枪械并不是单纯意义上的枪械,而是保留和触发玩家制作的模块组合的道具。
虽然这个模组虽然是与教程的,但是教程中不包含模组内道具介绍,只有编程模块的相关内容,所以不论是模组作者在介绍中还是龙魂体验之后都推荐大家使用NEI或者JEI进行游戏,不然新手是一定会懵掉的。
模组加入道具
游戏体验这个模组可能真的很有趣,但是龙魂个人比较推荐在生存档进行体验,当玩家已经基本熟悉模组内容之后可以尝试使用创造来进行深入探索,同样也可以用于制作解密地图,比如设置一个基本完成的模块组合,但是缺少重要环节,让玩家补齐或者指定玩家一定量的模块,让玩家完成特定操作。
说真的,Psi是龙魂见过的真正的披着魔法类模组外套的科技模组,之前的植物魔法相比于这个模组,那真的只是单纯的魔法模组。
也许有些新人还是没有办法正常游玩Psi,所以下一期龙魂会简单的介绍一下有关Psi的开局方法以及注意事项。到这里今天的介绍就全部结束了。如果小伙伴们有什么意见或者建议,可以在评论区留言或者直接私信龙魂,谢谢大家的支持。之后龙魂还会继续更新有关mc的各种内容,喜欢的小伙伴,记得帮龙魂点个关注,记得点赞评论转发三连哦,谢谢啦~
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