文│丹青解说 原创 盗载必究!
痛苦面具,在过去的几个赛季以来,曾经历过几次调整。在当前版本中,它的面板属性为: 120点法强、 5%冷却缩减、 800最大生命值。
这样“廉价”的属性加成,实在是有些不堪入目。 5%的冷却缩减可有可无, 800生命值也不会改变,法师是脆皮英雄的本质。最被重视的法强加成却仅 120点,这就让很多玩家对痛苦面具,提不起任何兴趣。
要知道,大部分法师都是需要高额法强的,而且就连之前 180点的梦魇之牙,改版后都提升到了 240点法强,而且还能削弱敌方50%的回血效果。
事实上,痛苦面具既然存在,就一定有存在的意义和价值。虽然面板属性不够“华丽”,但是被动技能在实战中的效果,正如被动的名字一样,真的很“折磨”。
穿戴了痛苦面具之后,只要技能命中敌方英雄,便会在2秒内造成5次法术伤害。而这个法术伤害的计算方式,是以敌方英雄当前生命值的3%来计算,因此痛苦面具的作用有些类似物理系的“末世”,它的主打功能就是造成百分比伤害,对血量较厚的目标具有明显的“降血压”功效。
这里需要注意的是,技能命中后的2秒内会造成5次百分比伤害。也就是说痛苦面具的被动折磨,只有配合持续性引导的法术系技能,才能获得更大的收益和效果。同时痛苦面具也更加适合,技能法术加成低的英雄(对高法强需求不大)。
也正因为如此,虽然痛苦面具的面板属性较低,但因为被动折磨的存在,它依然是以下这四位英雄的核心装备,甚至是第一件就要出的装备。
张良为什么能将“工具人”进行到底?很多玩家只知其一不知其二。其一就是张良的大招作为一种硬控的手段,可以将目标“牢牢地按住”,给队友制造集火和秒*的机会。
其二则是因为张良所有的技能伤害,法术加成都不高,为了将硬控进行到底,我们能见到的张良,大部分都采用半肉半输出的方式,提高自己的生存率才有机会去控制。
因为法术加成太低,张良对高法强类的装备并无依赖,也就没有了太大的经济压力去买装备。将兵线让给打野,自己蹭一蹭经济,一双鞋子两件肉装三件输出装,中野辅联动四处抓人就足够了。
可张良的二技能和大招则是持续性法术技能,这一点就非常适合出一件痛苦面具。享受冷却缩减和血量的加成,还能多次触发痛苦面具的被动伤害,一举多得。
不管是半肉还是纯输出的张良,痛苦面具就是他最核心的装备。而同样的道理也适应于下面这三位英雄。
周瑜同张良一样,三个技能的法术加成极低,但是基础伤害却很高。纯法强出装的周瑜,伤害虽然也很高,但因为没有位移缺少自保能力,一旦被刺客接近的时候,很容易被蒸发掉。
周瑜并不适合纯法强出装,而采取半肉半输出的方式,才能将周瑜的生存率和持续输出,发挥到最大限度。
周瑜的二技能,既可以产生一堆堆的原火,又能使用一技能将原火吹出更大范围的火区。火区的持续性灼烧伤害,不仅非常有利于己方队友团战,更加能够多次触发痛苦面具的被动效果。
所以,装备了痛苦面具且半肉的周瑜,看起来法强不高没伤害。可一旦实战起来,对敌方前排和后排,都有非常大的输出能力。
由于施法的距离属于中程范围,导致扁鹊“天生手就很短”。而太近的施法距离,往往也会让扁鹊处于危险之中。
扁鹊是需要防御装的,因此时之预言、极寒风暴这两件装备,都是比较适合扁鹊的。而半肉出装的扁鹊,要想打出足额的伤害,痛苦面具就是核心装备之一。
扁鹊扔在地上的药罐子(一技能)、使用二技能叠加印记、以及使用大招引爆叠毒印记,都能够触发痛苦面具的被动效果。尤其是一技能的持续性伤害 软减速效果,能触发痛苦面具的多次折磨效果。
因此,扁鹊的核心装备中,必须有痛苦面具这一项。
姜子牙的一技能,被玩家称之为峡谷最恶心的技能。不仅前期伤害很高,而且一旦被姜子牙“毒”上,走也走不动还要看着血条一点点消失。
这是个让人非常讨厌的技能,一旦被姜子牙命中之后,每隔0.5秒就能造成一次伤害,而且持续的时间长达5秒之久。也就是说,这个技能产生了持续性伤害,仅此一点就非常适配痛苦面具。
在痛苦面具的配合下,姜子牙的一技能将发挥出更大的效益。之前曾见过有姜子牙的玩家,走的是辅助位置,但是会出一把黄色打野刀,这样就能达到一技能 痛苦面具 黄刀真伤的三重灼烧效果。
以上所提到的四位英雄,经过长期的实践证明,痛苦面具确实是非常契合技能机制的。一是因为这部分英雄,基础伤害较高但技能的法术加成低,对高额法强没有太大的依赖性。二是技能伤害机制,本身就很符合痛苦面具的被动。
不要低估痛苦面具,不要被面板数据所迷惑,真正懂的玩家都是用面具的被动打伤害,尤其是对敌方前排有不错的消耗能力。
另外,轻轻地告诉您:痛苦面具 日暮之流的出装组合,能非常有效地针对魔女斗篷这件装备!
感谢您的阅读,期待您的关注,我是丹青。
我们下期再见。
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