英雄无敌3单机用外交,2周挑完所有城池?有多少人两周没出门?
之前有人说单机弄个外交,2周挑完所有城池了,有点无赖,所以现在再玩就不学外交了。但是对于一般人来说,最高两周难度两周你都没能力离开家。
对于老玩家来说,两周不出门你还用打?电脑都能追*到你家里了。最近我在玩这游戏战役模式,基本都是两周奠定全面压制优势,像丛林勇士格鲁这种开局优势巨大的英雄,两周到一个月时间基本能把电脑主力英雄ko了!
单机从来不学战术(浪费时间),气、土、领导(鬼不学)必须学。之前还有人说气系在4系里边排在最末是正确的,土水火气没毛病,气只是个人感觉爽但那时基本已大局已定,硬仗还要前三种。气系是四系中最强的,居然被你说成鸡肋!
如果不禁跳飞,气系必学;禁跳飞的话,气和水可以只选其中之一。英雄无敌四我都是不招兵,全部英雄自己上,不管啥英雄,战术必学,必须把防御点满,要不再厉害的英雄也被一招秒。然后各种辅助加上,像巨龙之力啊,灵猫反射,重生等,就是砍瓜切菜了。四的魔法品种多多了,不像3用得上的不多!
感觉不是变态图的话,水还没多少体现就快结束了,气更适用!
这个游戏还只适合玩官版地图,那些自制的bt图都违背了游戏的初衷。本来是魔法门英雄无敌,法师战士都可以学魔法,只是一个魔法强一个攻击强,比较公平。那些bt图就完全不是那回事了,战士都是成百上千的魔法,攻防又高,纯法师根本没用武之地。攻防是实时有用的,魔法是一回合一回合用的,很多战斗两三百魔法值跟两三千魔法值没啥区别,但是攻防差个十倍就完全没法打了!
还有就是大家可以选的后勤三杰应该是:1据点的萨德(战斗法师)、2壁垒的凯琳(巡逻兵)和地下城的耿纳(地穴领主)。天气好像没有什么影响吧?只不过塔楼的主场在雪地里,倒是会影响英雄的行动力的。英雄所带的部队的速度也影响该英雄的移动力!
不过也有玩家说自己有固定的套路,选个人族学战术,领导,幸运,风系魔法。我打过一场就是这样起手,对面据点,速度整体偏慢,我大天使抢先手,所有兵放到最前面,一个群体加速,开始单方面屠*。从兵力上来看,双方势均力敌,可是我仅用极小代价就把对方全灭了,主要就是因为士气和幸运频繁爆发,那一仗打的太爽了。我发现戴个三叶草或幸运鸟,运气发动的几率远远高过4.2%,甚至可能比戴个勇气挂件更有效!
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