《哈利波特:魔法觉醒》:麻瓜们的霍格沃茨模拟器

《哈利波特:魔法觉醒》:麻瓜们的霍格沃茨模拟器

首页角色扮演魔法校园模拟器最新版更新时间:2024-10-03

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真实霍格沃茨的入学要求:

1、年满11岁的小孩。

2、不分男女,不分出身,不分血统。

3、具有魔法天赋。每一个具有魔法天赋的孩子,只要在英国一出生,就会被自动列入了霍格沃茨的招生名单中,当孩子们11岁时就会收到猫头鹰送来的入学通知书(包含入学通知、书单和所需物品清单)

4、如果不愿入学,也可以留在家中。

《哈利波特:魔法觉醒》里霍格沃茨的入学要求:

  1. 不分男女,不分出身,不分血统。
  2. 具有魔法天赋。
  3. 健康的肝和有盈余的钱包。
  4. 如果不愿入学,也可以留在家中。

哈迷们期待已久的手游《哈利波特:魔法觉醒》终于正式上线,令无数人魂牵梦萦的霍格沃茨开学了!对于绝大部多数玩家来说,《哈利波特》这个IP如同学生时代一起长大的玩伴,在那个网络并不怎么普及的年代里,能集齐7本原版小说就是当下最幸福的事儿了。但是对于游戏厂商来说,《哈利波特》系列则是位居全球最赚钱榜单第10的IP奇迹。

毫无疑问玩家们于《哈利波特:魔法觉醒》是十分严苛的,这种严苛来源于十多年对《哈利波特》的热爱。所以实际上不管是谁来做《哈利波特》的手游,或多或少都会出现如今的这种情况,毕竟国内有实力能够拿下哈利波特IP的游戏厂商并不多。

同时玩家们又是十分期盼,期盼着《哈利波特:魔法觉醒》能够支棱起来,爱了这么多年情怀滤镜早就已经拉满了。所以在网易游戏做前期预热宣发时,哈迷们都非常捧场。提前入学选学院,收到霍格沃茨的来电,邀请朋友一起合住,目前在各大热门榜都位居第一。

情怀滤镜:略有限制的魔法世界

对于哈迷们来说,对《哈利波特:魔法觉醒》的期待与其说是一款游戏,不如说更像是儿时魔法梦想的延续。J.K.罗琳早已将这个光怪陆离充满奇迹的魔法世界展现在玩家们的脑海之中,而这种展现则是书本文字的特点——它放大了每个人无拘无束的自由想象空间。

而现在《哈利波特:魔法觉醒》作为游戏,手游,被一些可视或者不可视的东西束缚了。我承认这款游戏的复古奇幻画风确实很应景,时不时响起的猫头鹰特效也很逼真。原本以为游戏主界面是2D的视图,没想到居然可以骑着扫帚环游学校,霍格沃茨魔法学校内部是3D的建模。

不过这种快乐也没有维持很久,《哈利波特》中的魔法世界是没有边际的,而《哈利波特:魔法觉醒》却充满了各种空气墙。这一点虽然在其他RPG游戏中也有设定,但是既然主打魔法世界,甚至还打出了“畅游”的招牌,空气墙这一设定是不是也应该找一个更加合适的表达方式?这样一来身临其境的游戏体验就被大打折扣。

并且在诺大的校园里,几乎没有什么能够产生交互行为的NPC,遇到的基本都是骑着扫帚飞来飞去沉浸在新鲜感中的新生们。出于剧情需要前期比较重要的NPC鲁伯·海格教授,还需要玩家们花点时间去礼堂前面寻找。除此之外,整个霍格沃茨里,能看到的只有新生。

故事剧情:亮点在细节,整体平庸

《哈利波特:魔法觉醒》的故事剧情是新的原创剧情。设定在霍格沃茨大战十年之后,玩家将以一名新生的身份收到霍格沃茨魔法学校的录取通知书,开启自己的魔法之旅。有一说一这个设定还是挺讨巧的,毕竟《哈利波特》已经属于巅峰了,照搬移植或者架空设定都是不现实的。

老实说我个人在游戏前期没有看到多少纯原创的剧情,基本上还是《哈利波特》的剧情,分镜什么的都差不多。不知道游戏开发商有没有想过,每个哈迷都已经在脑补无数次入学的情景了,现在的故事剧情确实算不上出彩。

也不能说开发商不用心,《哈利波特:魔法觉醒》一直给我一种很分裂的感觉,有些细节真的很戳哈迷,但是有些宏观的东西,又做的非常随意。剧情方面,不知道各位在新生入学仪式中,看到白胡子的邓布利多(回忆镜头)和礼堂里空着的校长位置。那些学校里哈利最熟悉的人都已经不在了。这个画面真的狠狠戳中了我。

RPG玩法:卡牌 音游 刷图

很多玩家觉得《哈利波特:魔法觉醒》做成卡牌有些难以接受,其实在不涉及氪金(氪金问题下一段会专门探讨)的情况下,卡牌的玩法是相对比较合适的。卡牌游戏的兼容性比较高,虽然战旗类也符号要求,但是过于偏重策略,受众也比较小。毕竟大家来上魔法学校本质上还是来学魔法的。

但是很难说《哈利波特:魔法觉醒》是一款RPG卡牌游戏。作为一个对网易系游戏深谙于心的玩家,不得不整个游戏的玩法套路都与网易做的最出圈的卡牌游戏《阴阳师》如出一辙。甚至说它是换皮的低配“阴阳师”都不为过。

首先来说抽卡,网易游戏抽卡的掉率就不多说了,懂得都懂。卡片的设计同样有升级系统,并且加入回响设定和伙伴卡,如果玩家不知道如何搭配,甚至刻意直接抄别人的作业,像极了御魂方案。卡牌之间也没有策略加成,魔法这么有趣的东西,怎么做成卡牌就变得死板了起来。

接着是音游的部分,这部分设定主要是舞会的内容。在《哈利波特》原著中,舞会不是人人都可以邀请人参加的。游戏为了凸显这一点,给舞会开放限定了时间,只要到时间就可以随意出入舞会并且邀请别人共舞。原著党表示有些离谱。

最后是刷图的部分,禁林就是固定副本,相当于《阴阳师》里的魂土,魂土都能自动刷,而禁林只能一遍一遍放技能。甚至还有更贵的获取皮肤的“花合战”。

不得不说,网易能在国内卡牌做出名堂,它的核心玩法是非常经典且有代表性的。但是直接换皮就显得非常敷衍。

关于氪金:用金钱打败魔法

这个点也是我和朋友们最无力吐槽的地方,金钱果然是万能的。虽然网易的骗氪行为一直被玩家们鄙视,但是没想到这次做的这么夸张。

邓布利多怎么也不会想到,某天入学的新生只要交够学费,就可以保底学会阿瓦达索命。先不说这个技能有多强,哈利波特作品中主角团几乎都丧命于阿瓦达索命,怎么有一天会被玩梗当成是欧气的象征了呢?抽不到也没关系,直接氪金就可获得。

至于其他的换动物、换衣服、换发型什么的氪金都是常态。更不用说一个月更新一次的神秘商店,将近70次,每次20rmb。有人问不氪不行吗,行的呀,大不了被氪金玩家按在地上摩擦。这在人均都会阿瓦达索命的魔法世界里,也不是那么奇怪。

以及,下面这张图是我看到对《哈利波特:魔法觉醒》最全面的评价。

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