“撼海狂龙”新资料片,不仅带来了新召唤兽、新系统,还有新地图。今天,就给大家介绍下镇妖关中的镇妖除噩任务。
镇妖除噩任务,一共分为两种。分别是:盘龙岛斩妖和挑战龙族妖王。其中,挑战龙族妖王又分为3种难度。分别是:英雄级、传说级、灾变级。
英雄级难度,则包含了司雨、司雪、司风、沙暴。下面,就具体给大家介绍下这4种怪物的特性。
进入战斗后,玩家可以通过击*天气·风、天气·雨、天气·雪,来改变天气。当后排的怪物被击*之后,前排的天气怪会逃跑。前排的天气怪被击*后并不会飞出场外,而是在一定回合之后复活。天气·雪,封系。天气·雨,为法系。天气·风,为凌波城。
司雨,默认的天气为雨。在雨天气下,带有“雨”的怪物技能,全面增强。与此同时,在雨天气下,带有“雨”的怪物都拥有神迹效果。
司雨,为化生寺。但是它恢复的气血量,是按总气血的比例。骤雨、雷雨,都是法系。
建议:击*司雨,封系、辅助系要注意罗汉金钟的施放。只要罗汉金钟能衔接上,难度并不高。因此,封系和辅助系的玩家可以携带一些酒类烹饪。这样,击*起来更加容易一些。
司雪,默认天气为雪。雪天气下,带有“雪”的怪物,可以同时封印2个目标。而且,被封印的数量≥3的时候,将使用玉清诀。被封印的单位,伤害将大幅提升。
雪魄,是输出系。因此,建议封系封印雪魄。除此之外,封系、辅助系一定要注意释放*清类的特技,来解除己方的封印状态。
司风,默认天气为风。风天气下,带有“风·沙”的怪物,暴击几率提升50%。被封印的数量≥3时,将使用玉清诀。风眼死亡后,力量将和别的风眼合并。攻击气血最低的目标,被风魂击*的单位,附加3回合死亡召唤状态。
沙暴,默认天气为风。特性,跟司风一模一样。除此之外,沙暴的暴击伤害提升50%。
司风、沙暴、风眼,全部都是凌波城。司风中的风魂,会一直使用剑荡四方。而沙暴中的风魂,则会一直横扫千军。也就是说,司风、沙暴,这两场战斗中的怪物都是物理系。
建议:封印风眼,击*风魂。由于怪物都是物理系,阵法玩家可以选择提高自身防御效果的地载阵。
每种怪物的每个难度,第1次通过的玩家,除了可以获得额外的经验、金钱奖励之外,还可以获得转盘奖励。而多次通过的玩家,则只有基础的经验、金钱和神髓奖励。
值得注意的是,在挑战未曾通关的怪物难度时,不会消耗装备、符石的耐久,法宝灵气、召唤兽寿命也没有损耗。当然了,这个设定只针对未通关的玩家。除此之外,挑战时玩家会被获神塔庇护,死亡时无损失。
建议:小伙伴们多参加盘龙岛斩妖来获得神髓。当玩家的获神塔的属性非常契合自身之后,再来挑战。这样,战斗难度会有所降低。
小伙伴们,你们觉得镇妖除噩任务如何?来和大家分享下你们的看法吧。
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