每周更新公告又来了,还是老时间。周三早上8点到9点。
循例我们只讲一些我认为重要的内容,想要看全部内容的大家可以查阅官网或者大神的公告。
一.新门派化生寺、新角色逍遥生登场
需要说明的是逍遥生和化生寺并非相互专属。
逍遥生可以入化生寺和大唐官府;而剑侠客和逍遥生都可以入化生寺。
开放时间:测试服务器[紫禁之巅]、[为爱一博]和[天下无双]是更新后放出,其他服务器则是4月17日中午12:00放出。
其他区服的小伙伴还需要耐心等两天。
就不点评了,都曝光小半个月了。
二.帮派竞赛赛制改革,又又又又改了,保持关注,告辞。
三.帮派战争
千呼万唤始出来,这下帮派之间的纷争终于可以回归正途用武力解决了。再也不用东海海滨尸横遍野,再也不用出动官府出动天兵了。
可惜不是马上开始,而是要等3天后,可能3天后气都消了吧。能等三天再打的基本上都是世仇了。
四.修正[高级隐身]的增伤效果对多段技能的每一段伤害都生效的问题。
迟迟没有落地的召唤兽“高级隐身技能修复”尘埃落定,隐身猪,隐身五色伞破隐后只会触发一次伤害了,和地府百爪效果一致。
上一次更新只改了地府,小编还嘲讽过一波开发组,对此我居然还感到有点不好意思。
能说啥,666刷起来啊,改动这个需要魄力。毕竟隐身五色伞造价不低,大佬专属。除了意思补偿一下(是的,更新前的隐身猪隐身五色伞主人会收到补偿,具体是啥还不清楚),又没办法像地府一样后续调整加强。
五.星宿调(jiang)整(di)了难度。
直接点时候就是大幅降低了难度。主要针对近战,二十八星宿平衡了近战职业和远程职业的操作难度,在PVE操作难度方面,策划大大终于听到了近战职业们的集体呐喊。
六.鼎峙云栈副本,增加副本相关成就。
我们要的是奖励!奖励!新困难本入不敷出的困境何时解决才是我们玩家更关心的问题。
七.地府:最猛削弱后的最猛强化。
地府兄弟们,让你们久等了,该来的终究会来,本轮加强强度如何,请大家拭目以待!不得不说,此次调整真的生猛。
不禁让我把原文贴出来,大家自行感受:
八.跨服擂台玩法
热衷于PK的小伙伴终于可以与更多志同道合的朋友同台竞技了。
15号在紫禁之巅、为爱一搏测试,4月22日之后所有服务器开放。
策划此举应该也是为即将到来的X9联赛热身,仿佛看到一大波恩怨情仇即将扑面而来。