“天地不仁,以万物为刍狗;日月无情,转千世屠枭雄。”转眼诛仙已经有十几年的光阴了,少时初见着实被作者那波澜万象的气势、天马行空的想象所折服。
笼天地于行内,措万物于笔端。很难想象究竟如何才能还原出那样的世界,虽然电视剧和电影都各有千秋,不过这么多年了最接近于脑海的景象还是在游戏当中。
从诛仙到新诛仙,再到现在这个梦幻新诛仙,尽管同一个IP被反复炒来炒去多惹诟病,毕竟经典只有一个。但是经过多日的体验下来,在梦幻新诛仙里我竟然找到了一丝当初玩单机RPG的感觉……
一、场景人模
颜值是这类游戏最为关键的门户,在这一方面上完美世界也确实没怎么让人失望过。一步一景的体验,每一帧都是经过细细打磨的,清晰度上分了三个等级,流畅跟极致所带来的光影体验是截然不同的,不过极致的体验对手机的要求难免也高了一些。
但是有一点关于视角的转换上就特别难受了,不仅没法360度的全景转换,而且个人感觉你抬头还超不过180度,撑死90度……总感觉卡在了什么奇怪的地方(ಡωಡ)
但是人模上却非常值得吐槽了,可能为了跟其他诛仙游戏有所区别,这次的人模感觉普遍做的“矮”了点,难道是迷你版?人物形象上也普遍都是娃娃脸,但是!隐隐中都透露着诡异是肿么回事儿……脸又白又僵,难不成是国产整容术?
二、玩法特色
开头我说过这个游戏给了我一种单机RPG的感觉,这不是一种恭维而是一种安慰,或者说是正确的打开方式。同是诛仙题材又同是一家难免多做比对,但现实往往是没有对比就没有伤害……这个游戏我玩的头两个小时一直在跑图,我以为这是新手阶段的必经之路,然后才发现这个游戏真的是只有跑图……这同样也是评论区绝大多数玩家的吐槽重点,没有新意就只会机械跑图。当然这个游戏也是有副本和一些益智玩法的,比如说蛮荒迷宫,看着玩法不是特别多,但真肝起来也是有你受的。
这里如果你换一个角度不再把它当做MMORPG游戏而是当成一个单机RPG的放置类游戏,我觉得体验还是很可以的。亮点主要有三
其一,游戏自由度非常高 没有固定的剧本情节,每一个NPC都随机可撩,游历之余可以随机转转,打卡圣地仙雾缭绕的青云山,宁静祥和的草庙村儿,寻找宝箱、机关解谜……哪个犄角旮旯里都能发现意外的惊喜~
其二,关于剧情上在原著的基础上略有改编,主要还是以添加新情节为主,圆了老粉们的一些梦。游戏开始便回到了灾难前的草庙村,碧瑶和你一起驱逐戾气,还小凡平安喜乐的童年。撩NPC的过程中也可以揭开隐藏剧情,还是很吸引原著剧情党的。
其三,丰富的日常生活,就算不打本你也有别的事可以做~ ~钓河鱼、抓山鸡、斗水牛……可惜鱼被你吓跑了,山鸡跑得比你还快,水牛一脚把你踢飞了(ಡωಡ)……你也就能捉个宠物,或者在野外来场说吃就吃的露营烧烤啥的啦~ ~
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其实这里更吸引我的是关于NPC角色的塑造。路边随便一个NPC,你都可以跟他聊天,打架也无所谓(反正也打不过)非常鲜活生动。就跟活人一般拥有自己的小情绪, 喜欢你的话就跟你并肩战斗,不喜欢你的话就丢下你独自跑路……
三、战斗机制
战斗机制这里有三大特色,也算是游戏的一个新亮点。
1.科学的战斗意识 无论是天气系统还是日夜更替的时间系统,在仙侠类手游当中早已屡见不鲜,不过近来越来越多的游戏把天气系统也融会入战斗机制的一部分,梦幻新诛仙在这方面所占的比重就非常大。比如寒冷的天气你释放水系法术敌方会直接被冰冻,下雨的天气里你释放电系武功就会对敌方附加麻痹效果,在有水的地面你施展火攻就会造成蒸汽伤害……果然知识改变命运(ಡωಡ)
2.地形机制的应用,使战斗中充满了对抗性,赋予了角色更多的操作空间。既可以利用障碍物来规避伤害,也可以利用地势直接把敌人打落悬崖。
关于天气系统、地形克制系统,最典型的应用就是在蛮荒迷宫,这里可以获得丰富的经验,铜钱奖励、战令经验、神兽玉珏,混元金丹、随机四宝等稀有道具,可以说还是很打的必要的。在天气上青云弟子可利用下雪天的优势施展水麒麟先手冻结敌人,同时带有电系技能的灵兽更好,可以制造出电地表降低敌人的防御。
关于地形上就是一个的大箱子,抢先占领高地,利用技能奇袭低处的敌人可额外获得20%的地形压制伤害和先手机会。如果能把敌人推下去那获得额外两回合的晕眩效果,这里需要击退技能。
利用地形规避伤害,在蛮荒迷宫中就是利用石箱来挡了,躲在箱子的后面可以躲开近身攻击和投射技能。
3.位移技术的施展 游戏中除了攻击范围各不相同外,技能的路径也不再是一直线的了,所以就需要提前预测出敌方攻击的落脚点,增加了游戏的策略性。值得一提的是,你的对手也是会走位的~
游戏总体战斗机制的设定,打破了传统回合制的固定模式,不再局限于枯燥的互殴了这点很好,就操作性和策略性上都有了新的战斗理由。
结语:总的来说吧这款游戏天上飞的,地上跑的,水里游的,设定上是什么都有了,但是槽点也是不少。比如说你御剑飞行,你没飞几秒钟就得掉下来恢复一下元气……天天跑图任务感觉也比较肝,但是如果把它当做一个诛仙的“番外”来玩的话,还是有些乐趣的。游戏并不具有强制性,不是每天非得跑满图,资源的设定比重还算是合理。整体表现算是中规中矩,还是可以体验一下的~
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