17年前,一款名为《魔剑》(Shadowbane)的西方魔幻MMORPG在大洋彼岸诞生。在那个网络游戏刚刚兴起的时代,这款游戏凭借超前的高自由度,丰富的种族、职业、技能设定,以及热血贲张的多人PK玩法,俘获了很多玩家的心。
经典的龙与地下城元素
遗憾的是,由于《魔剑》的BUG繁多,服务器极端不稳定,导致运营期间爆出大量问题,由天人互动代理的国服仅运营了8个月就宣布停运,后来一家名为汉唐文化的游戏公司试图重启运营,但最终并未取得代理权。作为玩家最后一个根据地的欧美服,也在2009年正式画上句号,而负责开发《魔剑》的狼群工作室,实际上早在2006年已被育碧解散。
令人唏嘘的往事
早年的互联网流传有一则轶事,国人到《魔剑》的韩服(亚洲服)游玩,却遭到韩国玩家组团屠城。城主抵御不住三番五次的侵扰,只好在世界频道发起求助。结果无数挂着CN名字后缀的队伍,纷纷从游戏中的各大城市赶来支援,在危难关头击退了入侵者,让那位城主感动得泣不成声。
PVP爱好者的天堂
不料,这个事情最终竟然成了两国玩家大战的导火索,双方相互入侵,摧毁无数城市,游戏秩序一度瘫痪,以至官方采取封锁IP的策略,全面限制中国玩家登陆。经此一役后,留下的玩家只好转战欧美服,在语言障碍和网络难连的双重困难下,艰难地继续未竟的冒险。
离线都不能远离战火
正当大多数玩家已经放弃重返《魔剑》的希望,一群热心玩家自发组建的技术团队——SBEmu小组,决定用难度颇高的反编译手段,重新定制开发一套服务端程序,并尝试为游戏本体添加丰富的PVE元素,弥补原作缺失的探索玩法。经过漫长的等待,由玩家自发运营维护的《魔剑》终于在2012年重生。
《魔剑》归来
更难能可贵的是,游戏里的一切内容都是免费开放的,全世界玩家都能够自由体验。此外,SBEmu小组一直坚持解决BUG和内容更新,让游戏的生态环境变得更好,玩家体验甚至远超当年的国服。直至最近,服务器同时在线人数还能维持在500左右,可以称得上是《魔剑》玩家的一方乐土。
SBEmu第5赛季刚刚开启
如果你想体验与《魔兽世界》不一样的MMO网游,拥有真实度和自由度的《魔剑》一定可以满足你的要求。需要提醒的是,由于游戏出品年代比较久远,画面党可能很难接受相对粗糙的界面内容,还请保持一颗包容的心。
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