E3:《鬼泣5》大量情报《生化危机7》引擎打造全新《鬼泣》!

E3:《鬼泣5》大量情报《生化危机7》引擎打造全新《鬼泣》!

首页角色扮演魔剑士血脉更新时间:2024-04-10

在今年的E3展上,众多动作游戏爱好者期待的《鬼泣》系列终于再次归来,即使是在仍未公布许多详细内容的《鬼泣5(Devil May Cry V)》的预告片中还是游戏的截图中,仍能令玩家们直呼过瘾!

鬼泣XRE ENGINE 通过全新的游戏引擎所编制出的恶魔猎人

鬼泣系列

于2001年系列登录系列的第一作,传说中继承了恶魔之血的主人公“但丁”擅长使用枪与剑进行华丽的战斗,「该如何更帅气,更爽快的将敌人打到」为核心的游戏性俘获了全世界的动作游戏爱好者,确立了「风格战斗」的风格,至今该系列全球累计销售量已超过1600万份。

RE ENGINE

为如今广受好评的《生化危机7》所开发的全新游戏引擎,其特征在于拥有将细密的图像通过高帧数来描绘的强大性,以及可以回应创作者们旺盛创作性的设计,而面向《鬼泣5》开发的RE ENGINE更进一步进行了改善并强化了其表现力度。

游戏总监

伊津野 英昭

开发了《私立正义学园》系列、《卡普空vsSNK》系列、《龙之教条》系列等作品的创作者,从《鬼泣2》开始担任游戏策划,在《鬼泣3》与《鬼泣4》中担任游戏总监一职,永不忘记自己热情的“中二心”的游戏工作者。

角色设计

吉川 達哉

担任过《龙息之焰》系列、《Last Ranker》及《鬼泣4》等作品人物设计的设计师,除卡普空的作品以外还参与过许多游戏与动画的制作,其才能收到全世界的动作游戏爱好者热情的支持。

故事情节

本作发生在魔剑教团后的数年,边缘城市「レッドグレイブ」突然发生了异变,巨大的树木贯穿了城市的中心,吸血的树根开始袭击人们,以消灭恶魔为职业的青年尼禄开着名为「鬼泣」的移动式商店拖车赶往「レッドグレイブ」,失去的尊严,被夺走的力量,被流放的男人。

对于尼禄来说,有着必须取回的东西,将汹涌而来的敌人踢飞,冲入进这场异变之中,爱剑“绯红女皇”发出低吼,连发左轮“蓝色玫瑰”喷射着火焰,以及发光的右手是——对恶魔用手腕型义肢武器(恶魔破坏者)。

人物角色

尼禄

经营着移动式商店《鬼泣》并以击退恶魔为职的的青年,曾经为魔剑教团的骑士中的一员,从以前某件事情中继承了传说中魔剑士的血脉,以某件事为由失去了“恶魔的右手”,然而在妮可的协力下获得了新的「武装」,如今站在了开始侵略的恶魔面前。

妮可

与尼禄一同行动并自称为“武器艺术家”,为尼禄制造了「对恶魔用手腕型义肢武器(恶魔破坏者)」,以牺牲其耐久性而加入自己独创的构造为豪。对自己创作的作品持有绝对自行的姿态,似乎是继承其疯狂科学家般的父亲。

扣人心弦的高潮,这便是延续《鬼泣4》的新作

以往从未有过的速度感,随心所欲行动的操作感,随着故事推进逐渐升温的主线,只有将《鬼泣》鬼泣完全了解的制作者才能做出的续篇。

从未见过的美感、仿佛无法追上的节奏感。

如同现场呈现的画面感与快节奏的游玩方式,将诞生从未有过的“爽快感”,通过尽情使用最新的RE ENGINE,将令人目不暇接的讯息通过60帧来演示。

抓捕、拉扯、重摔,紧凑的连击所带来的爽快感

安装在你录右手的义肢“恶魔破坏者”具有不逊色于“恶魔的右手”的力量,将敌人抓取至面前,再用剑将其击溃,紧凑的连击将重返风格战斗所带来的爽快感。

按自己的想法来决定“风格”

系列中一贯的“剑与枪的战斗”仍有保留,另外除了“恶魔破坏者”,还有许多新的动作与新的系统将会登场。

由魔帝所率领的“魔”蠢蠢欲动。向人类世界的侵略开始了

《鬼泣5》将于2019年春季预定发售,对应平台为Xbox One、PlayStation4、PC。

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