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最近我因为种种原因,真的是饱受重口味拔作的摧残,给我那幼小的心灵留下了大片大片的阴影(?)。体验当时感觉还不是很强烈,但体验完稍微一回想那真的是后劲十足啊,真的是太难受了。所以说同学们在挑选GALGAME的时候务必考虑自己的承受能力,换换口味是可以的但千万别过量。嗯正所谓“心病终须心药治,解铃还须系铃人”,被重口味拔作伤害的我,当然是需要体验纯爱拔作来好好回口血了。
正巧老朋友Sekai Project刚发行了《棉花糖☆妹妹☆魅魔》的官方中文版,这部由Orcsoft制作的作品完美符合我当下的需求。作品本身体量并不大,剧情也很简单,但重点突出一个实用性(?),你想要的这里都有,可谓是目标明确。而实际游玩下来,虽然小成本小品的味道比较浓,但也算是符合预期了。
画风《棉花糖☆妹妹☆魅魔》在画风上讲究一个复古写实风,会比较接近于90年代或者00年代GALGAME黄金时期的作品观感。特别是人物形象上的既视感就更强烈了,以大家最关心的女性人物来说,嗯反正本作基本上没有什么男性人物、男性人物的存在感也可以忽略不计,在体态上还是偏丰满一些更提倡传统的健康美,并且运用了夸张的手法来重点强化(?),完全是以直指玩家心底的*为目标。
当然既然是涉及魅魔题材,那么在营造魅魔形象上自然是也要花一番功夫的,比如说代表恶魔的羊角、居于背部的翅膀、带有爱心的尾巴,都很好的和角色本身相融合,并不会显得突兀什么的。当然魅魔也不是经常穿人类常服,决胜套装(?)肯定是不能少的,我想这也足够让受众们满意了。
故事本作的故事其实非常简单,男主角的妹妹是个非常纯真的女孩子,这也让男主十分担心这种妹妹会不会被人骗了什么的,因此就还是呵护的很精心的。然而某一天晚上,妹妹突然闯进了哥哥的房间,就这么直白的发起了福利,到了第二天却又不记得先前发生了什么。主角的老爹作为平常基本不在家,毫无存在感的NPC,这时候出来解开了疑惑——原来妹妹有魅魔血统,之前之所以培养的这么纯就是为了推迟其变成魅魔的时间而已。
于是主动权还是交到了玩家手中,究竟是只专注于妹妹这一个魅魔,充分认识并升华彼此的情感,还是对其他魅魔也不抛弃不放弃呢?没错,男主角的同学兼女性好友就也是魅魔,也不知道为什么他周围的魅魔登场率会如此之高,只能归结于男主角确实体质异于常人了吧。
玩法玩法方面没什么好说的,本作就是采用了标准的GALGAME模式,即通过不同的选择肢来决定不同的结局。当然本作作为纯爱作品,不管怎么选都是好结局,并不会有什么重口味恶堕啊,或者屈服于现实压力不得不分开的恶心人结局,区别更多的还是体现在人数的多少上(?)。魅魔可以是一个也可以是两个,有时候还要加上妹妹本身,享受齐人之福的感觉还是很美妙的。
这一切是通过不同选项的排列组合来达成,因此玩家就需要在每个选择肢处存个档,记住自己选过了哪些组合——嗯小体量作品也不会有路线图之类方便的功能,因此就全靠手动跑剧情了,用存档跳过重复的剧情能节省点时间是一点。基本上跑完了全部的组合可能性之后,也就实现了CG的全收集,我觉得就还是蛮值得花费这些功夫的,大家懂得都懂就不展开了。
结语我们也说了,《棉花糖☆妹妹☆魅魔》的作品定位非常之明确,如果您想让自己暂时从现实压力中挣脱出来,好好的放松一下,那么本作绝对是非常好的选择。虽然本作体量较小,背景设定啊、故事发展啊什么的也经不起脑补,但只要不是那么纠结于合理性就无所谓,事实上整体完成度还是挺OK的。
而画风虽然有点偏复古,习惯了废萌软妹子的同学可能稍有点不适应,但胜在福利足够多,也就能够忽略掉这个问题了——甚至某种程度上福利还超过您的想象,提供了后宫结局就很赞,从这个角度来说作品根本的目的也算是完美实现了。系统方面唯一的问题就是默认的小窗口导致字体有点小,不是很能看得清楚文本,当然调成全屏模式之类的也就解决了,当然我想很多同学也不关心文本就是了。
综合评分:7.5/10
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