1.五大基础属性
STR 力量 决定单、双手剑,长矛,单、双手斧的攻击力。
DEX 敏捷 决定匕首,忍刀,单、双手剑,长矛,弓的攻击力。
CON 体质 决定血量与魔法的上限。
INT 智力 决定法杖的攻击力。
SPI 精神 决定单、双手锤的攻击力。
所谓的决定攻击力,是指某种属性只有在佩戴特定武器的时候才能转化为攻击的能力。
基础属性的获得有三种方法:升级,拿属性球,装备叠加(装备附加属性HP对应CON)
1.五大基础属性
STR 力量 决定单、双手剑,长矛,单、双手斧的攻击力。
DEX 敏捷 决定匕首,忍刀,单、双手剑,长矛,弓的攻击力。
CON 体质 决定血量与魔法的上限。
INT 智力 决定法杖的攻击力。
SPI 精神 决定单、双手锤的攻击力。
所谓的决定攻击力,是指某种属性只有在佩戴特定武器的时候才能转化为攻击的能力。
基础属性的获得有三种方法:升级,拿属性球,装备叠加(装备附加属性HP对应CON)
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