在去年那个万物皆可吃鸡的吃鸡大战中,几乎所有你能想象到的游戏类型都有推出过吃鸡模式。
但是在吃鸡大战中,横版动作网游却鲜有被改编成吃鸡模式的例子。就算是这个类型的代表作DNF,也只是推出了一个迷你竞技场,与我们想象中的DNF吃鸡相差甚远。
DNF的吃鸡模式——迷你竞技场
不过在不久前,一款名为《灵魂之火》的2D横版大逃*游戏悄然Steam平台开启EA测试。
虽然如今的玩家早已对“吃鸡”玩法失去了新鲜感,但X博士却在这款游戏上找到了许多令人眼前一亮的地方。
那么,一起来看看这是怎样的一款游戏吧!
划重点一:充满克苏鲁风的奇妙探险,剑与魔法所展现的2D世界
首先,官方对于《灵魂之火》的定位便是一款“动作竞技类”游戏,这也就是说“大逃*”其实并不是该游戏的重点与核心。
实际上玩家们第一眼看见这充满黑暗色彩的2D画风,也很难会去将它和“吃鸡”联系起来。
《灵魂之火》的故事发生其实发生在中世纪的奇幻世界。不仅存在着剑与盔甲的碰撞,火枪、魔法等道具同样也是游戏中战斗的重要组成部分。
当然,作为一款中世纪题材的作品,可供玩家选择的武器范围自然也是多种多样。虽然不至于“刀枪剑戟斧钺钩叉”一应俱全,但各类兵器钝器火器加起来几十种还是有的。
每局比赛中玩家就会扮演六十名进入地下城的探险者之一。收集药水、装备、魔法书等资源来武装自己,远离逐步被压缩的迷雾,在最终的区域中寻求逃离梦境。
(坐飞机跳伞在《灵魂之火》中也变成了羽毛笔)
划重点二:横版吃鸡也能“团队配合”?考验战术与心理的“魂”类游戏!
众所周知,和3D游戏相比,2D题材的游戏作品往往会在多人战斗上缺乏配合与多样性,那么这次的《灵魂之火》,是不是也同样存在这一弊病呢?
答案是否定的。虽然在正常游戏中并不是经常爆发大规模战斗,但随处可见的遭遇战同样包含了玩家们的勾心斗角。
无论是草丛、水桶还是炸药,这些地图道具都能决定一场团战的胜利。玩家甚至能躲进木桶,对过路的敌人进行伏击!
而在战斗方式方面,《灵魂之火》也不像其他2D游戏一样抱成一团互丢技能,而是相当考验长短兵器、远程火力以及魔法技能之间的配合。
想凭借着好装备“脸滚键盘”取胜,是绝对不可行的。
(X博士只玩了几盘就拿到了第二名!)
正因如此,《灵魂之火》这款游戏虽然有着一个艺术风格游戏的外表,上手也并不是太困难,三五分钟就能摸清楚整个游戏的大概玩法。但实际上要想真正做到精通各类武器、熟悉所有技能还是非常困难的……
因为,它是一个不折不扣的“魂”类游戏。
课后总结
作为一款国产游戏,《灵魂之火》展现出了优良的素质和独特的创新。将2D克苏鲁风格和大逃*玩法相结合,可谓是一个十分大胆却又新颖的想法。
虽然目前X博士在游戏过程中同样也遇到了“队友图标卡住”等影响游戏体验的BUG,但其整体素质绝对配得上称为一款“好游戏”。
游戏目前正处于限时免费不删档测试中,预计会在7月16日正式发售。
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