现代人的生活节奏愈发紧凑,约上三五知己,再花好几个小时来玩桌游,实在太过“奢侈”。而日本知名桌游公司风荣社,或许就是抓准了人们当下这种生活状态,其发行的游戏都简单易懂,流畅爽快,能让玩家在短暂的休息时间里轻松畅玩。而卡牌的插画更是十分吸睛,给人以美的享受。
风荣社的代表作《剑之轮舞曲》已经出至第五章,同时也为该系列画下了圆满的句号。而他们在代表作之外,也推出过一些非常精品的小品级桌游,比如去年刚汉化的三部作品——《魔镜迷城》、《王国沉没》和《黑暗边境》。本文就着重来介绍一下这三部作品,让大家更深入地了解风荣社的游戏特点。
一、《魔镜迷城》(MIRARIS)在神秘同伴的指引下,你进入了镜中的梦幻世界,并且需要使用梦境来赢取权利,以此探寻那美丽的七大奇迹。收集到最多分数的玩家,将会揭开这个世界的真相,成为游戏的胜利者。
梦境牌作为玩家的手牌,共有六组颜色,包含数字1到9。而奇迹牌上面除了描绘着七大奥秘的美景,还使用皇冠的数量表示对应的分值(1-7)。十多名梦幻世界的居民,丰富的可变角色能力提高了游戏的策略度。
根据人数分配对应数量的角色牌,每位玩家从中选择一张并背面朝上放置在自己面前,剩余卡牌均不公开。同时,每名玩家拿取一组相同颜色的梦境牌作为自己的手牌。将奇迹牌混洗后,背面朝上放置在桌面中间,翻开等同于人数的奇迹牌,并且排成一列,以5人游戏为例。
游戏的玩法十分简单。首先,所有玩家秘密地打出一张梦境牌,接着同时公开,按照从小到大的顺序排列这些牌,数字最小的放在离牌库最近的位置。然后,每名玩家拿取与自己的梦境牌位置对应的奇迹牌。但是请注意,如果出现数字相同的情况时,这些玩家均无法拿牌。最后,把打出的梦境牌正面朝上放置在自己面前,在本次游戏中你无法再次使用它。
翻开等同于人数的奇迹牌进行补充,如果场上还有奇迹牌的话,那么把新牌放在旧牌上面。如此重复八轮之后,所有玩家公开角色牌,并且根据能力发动的顺序进行结算,最后得分最高者赢得游戏。
玩家需要通过观察别人打过的牌,合理预判其他玩家的想法。有时候宁愿放弃高风险的收益,也要使用稳妥的安全牌来保证得分。此外,角色的选择也会出现类似于“囚徒困境”的状况。这种程度的心理博弈,既有趣味性,又不失思考量,而且它可供3-6人游戏,人数越多场面就越欢乐。
迥然不同的角色能力,提供了各种风格的打法。有些角色的效果简单粗暴,就是直接加分;有些角色可以抢夺分数,损人又利己;还有不少能力是针对特定的奇迹牌,玩家需要结合其特点制定策略,有目的性地进行竞争。
二、《王国沉没》(Pralaya)很久很久以前,南海上存在着一个平静繁荣的小岛。某天,一个可怕的恶魔妄图把它拉往海洋深处。随着末日的来临,国王命令众人尽可能地挽救国家的财富。只有带着价值最多的珍贵文物,并且乘上救生船顺利逃离的玩家,才能获得最后的胜利。
遗迹牌可以分为货币牌、宝藏牌以及海洋牌三种类型,而可购买的牌就只有圣典和救生船。
混洗所有遗迹牌并背面朝上作为牌库,然后根据人数设置救生船和圣典的数量,以及随机创造小岛的方阵,以4人游戏为例。
在最初的回合中,起始玩家和2号玩家分别只有1和2个行动点。在这之后,玩家每回合都会获得3个行动点。
在你的回合中,按照以下顺序执行行动:
①必须消耗行动点拿取至少1张正面朝上的遗迹牌(费用为1-3),行动点不需要全部用光,但是也无法保留;
②可以购买1张圣典或者救生船,但是同名卡只能拥有1张。此外,一旦购买了救生船,就代表你从小岛上逃离了,在剩余的游戏中,玩家不能再收集任何的遗迹牌;
③从牌库中翻开新的遗迹牌,补充小岛的空格。
回合结束后轮到左手边的玩家,一旦满足以下条件之一时游戏结束:①所有玩家都从小岛上逃离了;②补充完遗迹牌之后,小岛上只有海洋牌;③在回合开始时,小岛上只有1张遗迹牌,在玩家收集它之后游戏结束。
《王国沉没》本质上是一个胆小鬼游戏。虽然越迟逃生,能够拥有更多的机会来收集宝藏,但是购买救生船的难度就会随之变高。而且,已经离开的玩家还可以加速小岛的沉没,使整个过程变得更加惊险。因为谁也无法预测游戏会在什么时候结束,所以你必须把控好贪婪与知足之间的平衡,否则即使坐拥一大堆分数,也可能会陷入无法参与计分的窘况。
货币牌不仅具有分数的价值,还能够提供购买力,有机会的话必抢。此外,建议尽早入手圣典,有助于提高行动效率,并且做好打持久战的准备。而宝藏牌的计分方式各有不同,玩家需要注意每种牌的特点和数量,优先保证主要的得分手段,同时也要适当地妨碍对手。《王国沉没》充满了紧张的运气成分,在聚会中用来活跃气氛还是相当不错的。
三、《黑暗边境》(ARGOAT)为了寻找传说中的伊甸园,你来到了某个边境小镇的附近。你的目标是收集齐全8个被隐藏起来的远古知识残卷,然后成为第一个到达那片黑暗森林,并发现伊甸园的人。
《黑暗边境》是一款适合3-5人的轻策略桌游,可谓是麻雀虽小五脏俱全,配件还是挺丰富的。里面既有可爱的指示物,又有晶莹的绿宝石,而其他的卡牌都配以精美的插图。边境牌是用于拼接游戏的地图,描绘了小镇周边优美的自然风光,令人赏心悦目。
关于游戏设置,首先把8种远古知识残卷按类型放在一堆,五颜六色的书本图案显得十分漂亮,它们正是玩家必须收集的元素。接着分别混洗黑暗森林牌、边境牌以及道具牌后,将其背面朝上形成对应的牌库。
然后把边境小镇放在桌子中央,4个起始边境随机放置在其四边,注意边缘的道路要相连。最后,所有玩家拿取自己颜色的4个检查标记以及1颗绿宝石,并把玩家标记以及特定数量的幸运兔子放在边境小镇上,以5人游戏为例。
在自己的回合中,按照以下顺序执行行动:
①移动玩家标记到一个与当前边境通过道路相连的边境;
②结算新边境上的行动后,结束你的回合。而无论是移动前还是后,只要与幸运兔子处在相同地点,你可以支付1颗绿宝石额外移动多1步,不过每回合只能使用1次。
除此之外,你还可以执行任意次数的两种免费行动,与相同边境上的玩家进行交易或使用道具。虽然一开始只有5个地点,但是每次有人回到小镇时,都会发现新的边境,这也给玩家带来了探索未知的乐趣。
而地图的随机多变性,在一定程度上也增加了新鲜感和耐玩度。除了藏书地能提供远古知识残卷之外,其他的边境都是提供辅助的作用。如何把边境放在对自己最有利的位置,同时妨碍其他对手,是游戏的策略点所在。只有合理规划好自己的移动路线,才能提高收集效率。
绿宝石是十分重要的资源,既可以帮助你使用幸运兔子移动,又能用于支付边境效果的代价。而6种道具更是各有所长,在关键时刻有利于打出强力的COMBO。
此外,交易机制也是本游戏的一个特色,内容包括伊甸园的位置、绿宝石、道具等等,而知识残卷则是玩家可以共享交换的信息,彼此都不会丢失。因此只要拥有独占的情报,就能把握交易的主动权,扩大领先的优势。
四、小结这三款桌游的人数弹性相当不错,设置方便快捷,规则又易懂好上手,非常适合用来推新。除了《黑暗边境》的时间稍长一点之外,其他两款的节奏十分轻快,随时随地都可以来上两三局。
如果是喜欢互相欺骗,虚张声势的玩家,那么不妨尝试一下《魔镜迷城》那充满欢乐的心理战;如果你追求类似赌博的快感,相信《王国沉没》绝对能带给你不少的刺激与兴奋;至于《黑暗边境》,作为一款结合了元素收集与版图拼接的竞速游戏,既提供了具有策略性的可操作空间,也能让玩家享受到嘴炮互卡的乐趣。
游戏的插画师均为旧都凪,其个人风格独特强烈。人物造型的四肢比例很长,虽然显得有点奇怪,但是又莫名的和谐好看。而无论是神秘的七大奇迹,还是宁静小岛上的珍贵文物,或是边境小镇的迷人景色,处处充满了浪漫的气息,让玩家有种仿佛身处童话中的感觉。
如果这些简单又漂亮的桌游,能够让玩家从繁忙的生活中得到一丝喘息,在那悠闲的时光中尽情体验到快乐的话,或许这就是风荣社最纯粹的初衷吧。
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